装备强化太(🕒)看脸: 强化成功率(🎈)能不能提(🌝)高点?每次(🌯)强化都要烧香拜佛(🕖),就怕一不(🎖)小心就碎(🧢)了,这谁顶得(🐢)住啊!
帮(🚇)派玩法太少: 除了帮战,能不(🍭)能多(🤦)一些(🏊)帮(✒)派玩法,比如(🗜)一起(👊)刷(🥕)副本、(🎐)做任务之类的?这样才能增强帮派(🚸)成(🦅)员之间的互动和凝聚力嘛。
有(⚫)些玩家吐槽装(💻)备爆率太低,强化成功率(🔮)太(🔊)坑爹;有(🌊)些玩家抱怨(🚹)帮派(🎗)玩法(💃)太少(💴),社交太简陋;还有些玩家希(👚)望(😀)能够多出一些新(🔼)职业、新副本、新剧情(🍐)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石传说酒馆战棋排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石传说酒馆战棋排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选职业,这可真是个难题!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
激情的PVP玩法
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
其他玩家怎么说?