这(💡)款游戏最大(👣)的特点就是它的(💀)画面风格(🥟),它采用(⤴)了写实风(🕞)格,而不是那些卡(😛)通化的渲染(💦)。你看(🦏)那(🧠)建筑,那(🙉)些树木,还(⏸)有那些破败的车辆,每一处细(🍜)节都充满了岁月的(🌪)痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。
你(🤶)问我为(🖐)啥?这还得从我(✒)初入游戏那会儿说起。
跟(🚧)《辐射》这类末(💛)日生(😍)存游戏(🥝)相(🛢)比,《往日不在》更加注重剧情,它(🕙)拥有一个(🚺)完(🚩)整(🌀)的故事线(🗄),并且通过人物对话、场景设(🕺)计,将末日世界的故事娓娓道来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想三国志2完美结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想三国志2完美结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
光影
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。