有一(🕵)次(🍂),我被一群(🥗)小鬼围(🗻)攻,眼看就(👢)要(🥔)挂(💕)了,这时候,我突然想起(🔹)来我(🏙)新(👖)学的技(🌊)能——(🥐)“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出(✅)好几个(🏷)我,把那些小(🐟)鬼都给绕晕了,趁(🍝)机一通乱(💨)砍,直接把它们全灭了!
二、音(📰)效设计:
二(🥖)、音效设计:
特别是当你(🚍)使用一(♋)些特(🌍)殊(💧)技能(💀)的时(🦅)候(🛢),比如召唤式神,那音效(🔝)简(🤠)直是震撼人心,感觉整个(🗂)屏幕都在颤抖!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼刃攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼刃攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。
一、场景音乐:
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。