缺点:
操(㊗)作(🤒)手感: 部分玩家(🌗)觉得游戏操(⚓)作手感比较僵硬,尤其是对于(🚡)一(👌)些(🕡)动作游戏爱好者(🦉)来说可能不太适应。
说实话,有些BOSS战(🕵)真(💩)的(👢)难到我想摔手(🛋)柄,但每当成功(📁)战胜BOSS的(💾)那(🕶)一刻,那种成就(🤙)感真的是无与(🐿)伦比!话不多说(🏌),先来康康游(😸)戏里的灵(🖥)魂人物(🏳)——索拉。这小伙子可(📬)是咱们的(🌩)绝对(🌶)主角,乐观、正直、还有点傻气(㊗)。他(😡)拿(🚼)着把键刃,是个耍起魔法来贼溜的(🍭)战士。
不(👹)过也(🛏)有一些玩家觉得(🌻)这(🛑)游(😳)戏“太难了,各(🚉)种(🆚)谜题和隐藏要素,搞得我头晕脑胀”。还有(🐨)人说“这游戏(📓)剧(💣)情太复(🏴)杂了,各种世界线和人物(🚄)关系,我都要(🚡)看吐了!”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷机械大师和重炮手哪个好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷机械大师和重炮手哪个好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
重复性高: 游戏后期可能会出现重复刷怪和跑图的现象,容易让人感到乏味。
画面精美: 迪士尼和《最终幻想》的画风完美融合,战斗画面炫酷,角色模型精致,各种特效让人叹为观止。
还有我特别喜欢的凯莉,一个来自《最终幻想》的魔法少女。她能召唤巨型仙灵兽,远程攻击简直无敌。最骚的是,她的普通攻击还能自动索敌,打怪的时候爽得不行!
音乐动听: 游戏配乐充满了童话般的梦幻感,同时又融合了《最终幻想》系列的磅礴气势,尤其是主题曲《Simple and Clean》更是成为了经典。
最让我欲罢不能的还是游戏的战斗。