“突(📓)突突!”埃克斯(🌿)顿手中(🕰)的喷射出愤怒(📃)的火舌,敌人像割(📂)麦子一样(🥀)倒下。这(💕)感觉,太(💝)爽了!“再来再(🔳)来!”我兴奋(🐫)地大喊,完全沉浸在游戏的(🚟)快感之中。
至于(😠)角色命名,那(🐛)就(🎍)更随意了,你可以用你(🍔)喜欢的游戏角色、(🛠)动漫人物、网络流行(💟)语(💗),甚至是(⛰)你的外号来(💼)给角(🕹)色(🕥)起名,反(😇)正(🦁)怎么开心怎么来!
除了(💔)武器,其他(🔛)装(👄)备(🖐),像护盾、手雷啥的,也都(🤵)能(🐪)自己命名(💠)。我曾(🧒)经捡到一个能召唤(📓)出一(🏵)群小机器(🏃)人的手雷MOD,我就给它起名(🦅)叫机械风暴,是不是特形象?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一小时赚8000元的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一小时赚8000元的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!