记得有(🐯)一(🆗)次(😪),我看到(⬆)开发团队发布了一条微博,是关于 《无期迷途》的(🍇)幕后故事,讲了(🖍)游戏开发过程(🍖)中的(🍠)一(💦)些趣事,比如设(🔧)计角色时的一些灵(🎿)感来源(🌪)、游戏剧情的(🍽)创(🕕)作过程等等,让我对这款(🏑)游戏有了更深的了解(🧑),也更(🌘)加佩服(🎪)开发团队的用(🕹)心和努力。
想问问大家,你们最喜欢《无期迷途(🏭)》里的(🎥)哪个角(📰)色? 还有,你们有没有收藏过(🏓)什(🐃)么(〰) 《无期(🛹)迷途》的周(😌)边? 欢(🈸)迎(➰)在评论区分享你(🕧)们的(🏣)感受!
在(📙)咱们的游戏群里,老哥们对(😐)《无期迷途》的评价也是褒贬不(🏸)一。有(⏪)人夸它画风(🐸)惊艳(🔝),剧情烧脑;也有人吐(🐷)槽它关卡重复,活动少。不(🛣)过,大(🛹)家都一致认可它(😱)的人(🛁)设和配音,称(🌿)赞角色们的声音真(🚕)带劲儿说(🏠)起来,这游戏(🧣)最让我惊喜的(🎲)是它(🦃)的(💻) 同人创作 和 周边(😯) 方面。
记得有(📼)一次,我看到(🛀)开发(🚌)团(💎)队发布了一条微博,是关于 《无(🔯)期迷途》的幕(🏀)后故(🍈)事,讲了游(🛅)戏开发过程中的一些(🏈)趣事,比(🈹)如设(📈)计角(🖌)色时的(🖲)一些灵(👇)感(📃)来源、游戏(🤵)剧情的创作过程等等,让我对这款(👾)游戏有了更深的了解(😁),也更加佩服(🅿)开发(😉)团队的(🌷)用心和努力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf卡盟内部辅助》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf卡盟内部辅助》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同人创作? 可不是那种单纯的二次元周边哦,人家《无期迷途》的同人创作,简直是脑洞大开,创意爆棚!我记得有个老哥,他画了一张诺克斯跟艾恩的同人图,画风又帅又酷,当时就让我惊呼“卧槽,这画的什么神仙眷侣!太带感了!”
听听其他老哥们的碎碎念
体验一把,爽歪歪!
体验一把,爽歪歪!
我跟你讲,这游戏绝对不是那种纯粹的塔防游戏,它还带着点悬疑的味道! 背景设定在一个架空的都市里,充满了神秘的超自然。 你要调查各种奇奇怪怪的案件,还要和各种奇葩的NPC打交道,这体验真是太刺激了! 想想都觉得带劲儿!