选好职业,接下(🏉)来(🚯)就是进(🤳)入(⬜)游戏了。刚进游(⛑)戏的时候,俺还有点(🚀)懵,这地图这么大(🚿),要去哪(🧣)儿?该干点啥?还好,游戏(🚗)里有新手引导,一(🍇)步一(🌫)步地教(📊)俺熟悉游戏操作(🖊)。
对(📊)于大家的这些(♑)观点,俺觉得都(😤)有一定的道理。
也有人(🥗)吐(🕟)槽这游戏氪金太狠,不充钱(🎤)根本玩不下去(👀),简直(📛)是(🚚)逼着玩家“氪(🏊)金变强”!还有人(📡)说这(👇)游戏bug太多,经常出(㊙)现(🥣)各(💰)种莫名其妙的问题,严重影响游(🐈)戏体验。
缺点也不(💇)少:(❌)
对于(🐌)大(♐)家的这(👈)些观点,俺觉(🕞)得都有一(㊙)定的道理。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp火影忍者疾风传羁绊驱动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp火影忍者疾风传羁绊驱动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,你可别以为这游戏就只有画面好啊,那玩法也是杠杠滴!这不,刚进去没多久,俺就被这游戏的捏脸给迷住了!你瞧瞧,这头发,这眼睛,这鼻子,这嘴巴,想怎么捏就怎么捏,简直比俺当年玩泥巴还带劲!俺愣是在这捏脸界面鼓捣了半天,才捏出一个自己满意的角色,就这,还被游戏里的好友吐槽说“捏得像个歪瓜裂枣”!
氪金元素有点重;
也有人吐槽这游戏氪金太狠,不充钱根本玩不下去,简直是逼着玩家“氪金变强”!还有人说这游戏bug太多,经常出现各种莫名其妙的问题,严重影响游戏体验。
捏完脸,接下来就是选职业了。这游戏里啊,职业还挺多的,什么战士啊,法师啊,刺客啊,牧师啊,应有尽有。俺寻思了半天,最后还是选了个弓箭手。为啥选弓箭手?嗨,还不是因为弓箭手帅啊!你想啊,一身劲装,手持长弓,百步穿杨,那叫一个潇洒!
画面牛X,身临其境;