不(🎀)过,美(👅)中不(🐏)足的(🏂)是,《侠(📂)客风(👎)云传》的大(🏣)地图有点太大(🛸)了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送(🌮)功能,那就那就完美了!说到传送功(🤬)能,我可是深有体会啊。有一回,我接(⬅)了(🔳)个任务,要(🕙)去某个(📯)鸟不拉屎的地方(🚄)找(🔧)一位隐世高人。结果(💇),我在地图上找(🌸)了半天,愣是(🗿)没找到(🥒)。最后,我只好一(🦁)路问路,跋(❌)山(📡)涉水,花了整整三天三夜(🤓),才找到那(⬇)位高(🐿)人。当时,我(💟)那个(🛋)心情啊,简直(⚽)比吃了十斤苦(🕗)瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移(🚊)动到目的(💖)地,省下不(💗)少时(👫)间和精力。
大(🐂)地图上也少(🆖)不了追捕(🐫)和逃(🌑)脱的戏码。有时候,你做(🎀)了一些“不(👻)太光彩(🗼)”的事,就会被(🔖)官府通(📭)缉。这时(🔊)候,你就得使出浑(🏛)身解数,躲避官的追(🚿)捕。
就拿城镇来说吧,每个城(👺)镇(🧝)都有(😊)自己的特色。像什(🗾)么洛阳城啊(😃),那(🥠)可是寸土寸金(🌤)的(🕹)繁(🦊)华地(📳)段(🎟),各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那(🌶)杭州城,风景秀丽,简(🥛)直就(📼)是人(👇)间天(🐞)堂(🐈)!
我(🏡)想给游戏开发者提(🧓)个建议(😰):希望能在游(🔉)戏中增加(🔁)一(🏟)些快速旅行的功(🤲)能,比如,设(♈)置一些传送点,或者(🛀)增加一些坐(💦)骑,这样就能(🛬)大大缩短(💇)玩家的跑图时(🔇)间,提升(🏁)游戏(⬜)的(😮)体验。
除了资源采(👳)集,大(⛑)地(🌚)图上(🚸)还(😑)有一些随(💜)机,比(😯)如,遇到山(🗝)贼打劫、路(😐)见不平拔刀相(😭)助等等。这(🍟)些随机,不仅丰富了游戏(👘)的剧情,也让玩家在(🏮)探索大地图的过程中(🥃),充(🍽)满了惊(🚒)喜和挑战。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《支持手柄的手机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《支持手柄的手机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!