说到底,游(🚱)戏(🥦)是玩出来的,不(🐟)是氪(🍖)出来的(🌑)!
游(🌓)戏(👃)更(👙)新(🗒)方面,玩家们也是意见很(🕳)大。以前,很(🥝)多游戏更(🚅)新速度都比较缓慢,甚至有(🐸)的游(😣)戏(🌁)好(🥗)几年都不更新(🌴)一(📪)次。但现在,玩家们已经习惯了快节(🥄)奏的游戏更新,他(♋)们希望开发者能不(🐮)断推出新内容,保持游(👡)戏的新鲜感(🌔)。
忽(🔵)视游(🚏)戏社(🔅)区建设(🦍): 一个(🐆)好的游(🌗)戏社区(👨),就(⏬)像是一(🐬)锅热腾腾的(🏯)火锅,能让玩家们聚(✖)在一起,分享快乐,交流心(📑)得。但(🌨)很多游戏厂(🆒)商都忽视了这一点,他们(📄)的游戏社区(🖼)冷冷清清,毫无生气,玩家们自然也就留(🧗)不住了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《休闲单机游戏排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《休闲单机游戏排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
氪金过于aggressive: 很多游戏为了赚钱,恨不得在游戏里开个金矿!各种诱导玩家充值的套路层出不穷,简直就是“逼良为娼”!这哪是玩游戏啊,分明是被游戏玩了!
游戏更新方面,玩家们也是意见很大。以前,很多游戏更新速度都比较缓慢,甚至有的游戏好几年都不更新一次。但现在,玩家们已经习惯了快节奏的游戏更新,他们希望开发者能不断推出新内容,保持游戏的新鲜感。
哎,说多了都是泪啊,这些内部因素就像一颗颗定时,迟早会引爆手游市场的危机!
前段时间,我还在跟朋友们吹嘘手游市场有多火爆,各种新游戏层出不穷,氪金大佬们挥金如土,场面一度十分壮观。可这几个月下来,我明显感觉到周围的玩家们都变得沉默寡言了,以前天天刷屏的刷副本,打架的,现在都消失得无影无踪,难道是集体跑去种地了?
我得承认,我是一个爱八卦的老司机。最近,各种游戏、贴吧、微信群都成了我潜水的地方。