说(🍤)到(🍀)这儿,我可得好好(🌲)夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特(🌁)的(🧖)技(🥕)能,有的能放(🏐)火球,有(🏞)的能召唤小(🚙)弟,还有的能隐身(➕)偷袭(🤺)!
进入(📎)游戏,低沉的 cello 和隐隐约(♊)约(🎈)的诵经声(❣),直接把你(🚆)带入一个(👏)诡异的氛围,仿佛(🚛)有什么东西在你(🐠)耳边吹冷气,鸡皮疙(💧)瘩(📘)掉一地!
二、音效设(♊)计(🤣):
这(🦁)游戏(⚪)啊,那(🕸)是相当(🥇)的(😳)“暗黑”!可不(🤠)是那种黑灯瞎火的(😽)“暗黑”,是那种让你(💐)一进去,就觉(🦀)得阴(👙)风阵阵,背后凉(🌺)飕(⚓)飕的“暗(💮)黑”!那背景音乐,就跟有鬼(📤)在你耳边吹气似的,贼刺激(🎽)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园夏日收集菜谱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园夏日收集菜谱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。