但与(🔧)此同时,我也了(💭)这游戏的(🐃)一些问(🚑)题。 比(📜)如,游戏难度(🐀)有点高,新(💯)手玩家很容易被虐(🚎)到怀(🎎)疑人生(😼)。 而且,游(➕)戏的优化(🍆)还不够好,有时候画(🚷)面会卡(😊)顿,影响游戏体验(📐)。
我操控的角色(🈲),是(💰)个身经百战的维京女战士,名(🕉)字叫“艾(🌪)丽莎”! 名字(💲)倒是挺(🔂)好听(🛅),但一上手(🤞)我就傻眼了!这游(👕)戏的操(💤)作有点难啊,各种按(✳)键(🌼)组合,各种(🌦)技能(💠)搭配,让我一时半会摸不着头绪。
人物塑(🙅)造方面,我(❇)也是(🌷)服了。每个角色都(🏔)有自己的(🛋)故事和(🏭)性格,不是那种千篇(💣)一律的纸(🔟)片人。比如那个女武神(➿)艾拉,又飒又酷,一(🐪)刀(⏰)一个准,让我忍不住直冒(〰)星(⛸)星眼!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿玛拉王国惩罚特快专递宝箱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿玛拉王国惩罚特快专递宝箱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还希望游戏可以推出一些新的角色和皮肤,毕竟谁不喜欢打扮得漂漂亮亮的呢?
3. 角色塑造,个性鲜明
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
一开始,我简直是手忙脚乱,被一群野蛮人打的狼狈不堪。 可随着时间的推移,我逐渐找到了感觉,并掌握了一些技巧。 比如,用盾牌抵挡敌人的攻击,再用利斧反击,一套连招下来,简直是行云流水!
不过,这游戏的设计,还是挺有意思的! 它不像那些传统RPG游戏那样,上来就教你一招一式,而是让你直接跳进战火纷飞的战场,自己摸索战斗方式。