《武林立志传》的(🕓)操作(🔀)虽然简单易上手,但是(➖)也存在一些不足之(🚶)处。我(🤷)希望(🔒)能够认(🏦)真考(🐮)虑玩家们的建议,对游戏的操作进行优化,让玩家(🥥)能够(🎬)获得更(🎡)好(🚭)的游戏体验。
冲(➖)刺: 按左 shift + W 键可(🎨)以(❎)冲刺,就(😻)好像(🥝)你在手机游戏上,同时(🙄)按住两个键(😇),就能快(🏸)速冲刺,可以快速接近敌(⚓)人或躲避(🔅)攻击。
有些技能的按键设置真(🦓)的让人很无语,比如说,闪避键设(🌤)置在“Alt”键上,这也(🤤)太了吧!每次(🐇)我想闪(👞)避的时候,都要把手从WASD键上移(🌍)开(🔱),结(🍥)果就是经常(💲)来不及按,白白(🗿)挨打。还有,有些技能的释(🚁)放需要(📣)组合(😋)键,比(🥄)如(🥕)“Shift+Q”,操作起(📍)来也比(📧)较麻烦(😍),特别是在(👔)战斗激烈的时候(🎭),很(🌗)容易手(👵)忙脚乱。
咱们要创建(📁)个(💳)角色,这可是你的江湖身份(📮),可得好好选(📪)! 你想当个侠肝义胆的正(🎅)派人士(🔬),还(📳)是(♈)冷酷无(😤)情(🐋)的(🎴)魔教中人?你想文(🗝)武双全,还是(🛂)专精某项(🌠)技能? 选定好自己的(🈺)方向,江湖之路(🔺)才能走得(🦈)顺畅(💤)。
我(♉)知道很多玩家(⚽)都跟我一样,喜欢根据(❇)自己的习惯设(🌥)置(🍮)按键(🐥)。但是,《武林立志传》目前(🍬)还(🎛)不支持自定义(🚛)按键(📄),这就(🎰)很尴尬了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们要创建个角色,这可是你的江湖身份,可得好好选! 你想当个侠肝义胆的正派人士,还是冷酷无情的魔教中人?你想文武双全,还是专精某项技能? 选定好自己的方向,江湖之路才能走得顺畅。
就拿我来说吧,我玩游戏喜欢用自定义按键,这样用起来比较顺手。但是《武林立志传》默认的按键设置,我真的是无力吐槽。
有些技能的按键设置真的让人很无语,比如说,闪避键设置在“Alt”键上,这也太了吧!每次我想闪避的时候,都要把手从WASD键上移开,结果就是经常来不及按,白白挨打。还有,有些技能的释放需要组合键,比如“Shift+Q”,操作起来也比较麻烦,特别是在战斗激烈的时候,很容易手忙脚乱。
我知道很多玩家都跟我一样,喜欢根据自己的习惯设置按键。但是,《武林立志传》目前还不支持自定义按键,这就很尴尬了。
格挡: 在受到攻击时按右键防御,可以格挡大部分伤害,就好像你在手机游戏上,在敌人攻击的时候,长按防御键,就能格挡住攻击。