俺在游戏群(🛬)里(🈯),还有游(🎟)戏里,也收集了一些玩家的反馈。
这游戏的玩法,目前还是比较(💊)单(😎)一的(🌙),主要以战(🏘)斗为(✍)主。建议(🚾)游戏开发团队(⚽)可以增加一些其他(🐼)的玩(💽)法,比如探索、收集(🦑)、养成等等,让玩家能够(🗽)体验到更多不(📄)同(📢)的游戏内容。
这游(😯)戏也有(👡)一些不足之处,比如难度(👠)偏高,剧情(🥇)略显单调等(🍃)等(🦎),希(💀)望游戏开发团队能(⭐)够(🐛)不(🚭)断改进,让这(💦)款游戏更加完美。
同时,游戏里还可(💦)以增加(🔸)一些支(💨)线(👩)任务,让玩(🦉)家能够在体验主(📽)线剧情的同时,也能获得(📹)一些额外(😈)的奖(⛓)励和(🕔)乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cs1.6技巧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cs1.6技巧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏可没那么容易通关。里面关卡贼多,每个关卡都有不同的挑战。俺刚开始玩的时候,那是一路过关斩将,可到后面,遇到了一些大boss,俺就开始感到吃力了。不过,俺可不怕,越是难,俺越来劲儿。
同时,游戏里还可以增加一些多人联机模式,让玩家能够和朋友一起组队冒险,体验游戏的乐趣。
同时,游戏里还可以增加一些支线任务,让玩家能够在体验主线剧情的同时,也能获得一些额外的奖励和乐趣。
1. 降低难度,增加可玩性
玩家反馈:啥游戏,这么上头?