你们猜,宝(🕌)箱里(🤠)是啥?(🚨)
打开一看, 嚯! 一把造型奇特(🚱)的武器, 名字叫做“哀(💦)嚎(🚹)棒槌”。 说它是棒槌吧, 它(🕉)长(🦊)得更像(🍶)一根法棍(🏚)面(📲)包, 你说搞笑(🚀)不(🎢)搞笑?
说来也巧(⤴), 没走多远,我就(😳)瞧见了一片废(🦕)墟(🛢)。废墟中(📮)间(🛫)呢, 孤零零地立着一座灯塔(⬅), 那感觉(🏇),就(🚂)像黑暗中的一根救命稻草(🥖), 吸引(📟)着我赶紧过去(🕥)瞅瞅。
写(⛏)在最(👉)后:
还有,游戏的程序猿,是个(🦐)不折不扣的代码(🥎)狂魔(🍊),据说他可以连(📧)续(💬)一(🚍)个月不眠不休地(🈚)写代(🍂)码,就为了实现一个游戏功能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《熊出没之丛林总动员》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《熊出没之丛林总动员》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。