而(🉐)且,《侠盗车手(🚲):安地列斯(😌)》的(🗓)成功(😩),也(🈂)为后来者树立了(💭)标杆。开放世(🦎)界、多线(📓)叙(💐)事、(🍑)电影化叙事手法……这些如今看来司(✝)空见惯的游戏元素,当年(🏞)可是《侠(🎱)盗车手:安地(🥨)列斯(🗽)》玩剩下的(🎴)!
想当年,我头一回摸到(🏴)这游戏的时(😋)候,直接就(👵)被震飞了(📞)! 贼拉大(🍩)的地(💗)图(🌼),想去哪就去(🚶)哪,爱干嘛干嘛(👢),简直自(🍃)由(🈶)得像条脱缰的野(🏣)狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯(😬),三个城(🔉)市啊(✝),跟真的一样! 我(🙋)跟你说,我当时就在游(🔖)戏里(🐹)瞎(🏥)逛,从早上逛到晚上,压根不想做任(💞)务,哈哈(🍓)哈!
说到这里,我倒是(🧘)很期待Rockstar Games能够推出《侠(🍬)盗车(👼)手(😲):安地列斯》的重(🗯)制版(🐁),用最新的技术(🦊)手段,让这款(🛀)经(🚝)典之作焕(🎤)发新的(🍝)光彩!
这种对现实世界的映(🌐)射,让(🚒)玩家在体(💑)验(🥞)游戏的同时,也开始思考社会问题,引发(💵)了(🏒)人(🥠)们对美国梦(🎢)、种族关(🔯)系等话题(🏁)的讨论。你说,这影响(😕)力,牛不(🤲)牛?
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兄弟伙们,你们(😖)晓得伐?(📩)我跟你们讲,那款游戏(👤),叫啥来着(🐯)?对对对,就是“侠盗(🌠)猎(⏬)车手:(🏴)圣(👎)安地列(🚭)斯”,那(✊)可是相当的不(🕺)得了(🕎)啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠(🌎)人,2004年就捣鼓出来(🤥)了。那时(🖖)候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上(🤭)嗨翻天了!后来啊(🈵),这游戏(🔐)火得(🤓)一塌糊涂,Xbox、电脑(⭕)、手机(👺),啥(🗨)都能玩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞纳里奥角鹰兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞纳里奥角鹰兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
我与其他玩家交流过这款游戏,他们普遍认为这是一款很棒的游戏。他们赞扬了开放世界、自由度和引人入胜的故事。不过,也有人批评游戏的图形和角色塑造。
其他玩家怎么说
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。