1. "硬核"的(🍌)挑战: 我以前玩游戏,喜(🌞)欢一(🛴)路横(🕞)扫,打怪升级,爽的一批!但这次(🕴)玩采掘大(🌆)作战,简直是(🐲)虐心啊!BOSS 的(🎞)攻击花(🐳)样百出,技能机(🌛)制复杂,简直是拳打脚踢(👜),刀(📿)不入! 我可是硬(👤)生生磨了(🥢)几个(🥡)小时,才(👑)打败最终BOSS,那种成就感,简直了(🐚)!
不过(🔀),要说最让我印象深刻(🔵)的,还得数咱们的“小(👮)魔女(🈵)”——蒂娜。这丫(🤱)头,鬼灵精怪,脑洞大(🚣)开,居然把自己关在想象中的(🚙)龙堡里,跟一帮玩具(💼)玩(🌄)得不(🍻)亦乐乎。你(🛡)别看她年纪小,可人(🗝)家本(🗯)事可不小,绝(🥈)对是(🐸)你冒(🏚)险路上(💱)的强力伙伴!
在咱们的游戏群(🤱)和(🕺)交流社区里,宝友们对这些 DLC 也是赞不绝(🏚)口。有(💵)人说,这些(⛎) DLC 让(🦊)《无主之地2》的(🌎)体(🎋)验(🥔)更丰富,更耐(🤶)玩;有人(🌧)说,这些 DLC 的剧(😻)情特(🦏)别有意思,玩起来(📒)贼带劲。
2. 刷刷(🚥)刷的痛苦: 想要打败最(🚯)终(⏱)BOSS,必(⏩)须肝(🥙)! 我每(📏)天刷了几个小时(🕊)的副(🚮)本,才勉强凑齐了装备,然后又磨(🏔)了几个小(✊)时(😅),才终于打败了BOSS! 这(📊)种肝的体(📮)验,简直是痛苦并快乐着!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf活动一键领取助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf活动一键领取助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
太难了,太爽了! 宝友们感叹,采掘大作战的难度太高了,但打赢了BOSS之后,那种成就感真是爽到爆!
结果呢?这次Gearbox可算是打了场漂亮的翻身仗!四个DLC,个顶个的精彩,玩得我那叫一个天昏地暗,废寝忘食!那感觉,就跟沙漠里走了三天三夜,突然一片绿洲,那叫一个透心凉,心飞扬啊!
无主之地2 DLC 玩家评价
如果你对虐心游戏不太感冒, 那还是建议你谨慎尝试!
宝友们对采掘大作战的评价是:难度高,但很耐玩。