可问(😀)题是,人(🔜)生不能重来,总要继(🔢)续向前走,就像游戏里,你不(🛃)能(📢)因(🕒)为一匹马就放弃整(🔐)个江湖。关键是,你得学会从失(🕺)马中(🤞)找到机会,就(🍳)像佟掌柜一样,把(📮)失马(🌼)变成(🚛)一个契机,去获得更大(💯)的成功。
2. 要给(🖌)玩家(💧)更多思考的空间(🔽),不要把所有答案都给(📚)出来:(💡) 就(🐀)像塞翁失马(🛬)的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家(✅)的(🤗)兴趣(🌲),让他们更(🐡)投(👊)入到游(🎎)戏(🤜)中(🎺)。
武林外传手游这(🚺)次的更新,真是让我耳目一(🌘)新,不仅(👓)玩(🌜)得开(🎦)心(😼),还能(🔚)学到一(🐑)些(😪)道(🙀)理。希望以后的游戏设计者们,都能(🏒)像武林外(🔝)传手游一样,把游戏做(💳)得更有深度,更(🙍)有意(㊙)义。
1. 避免(🥗)刻意制造逆(🎷)袭剧情,要让(📥)剧情更真实、更自然:(🔥) 就(🐶)像武林外传手游一样(🥀),不(🖕)要为(🔽)了逆(🛹)袭而逆袭,而是要让失马(🔜)成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧(🍐)情的(⛲)真(🕌)实性(💹)和自然性,这(💩)样才能更吸引玩家(📍)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《kpl王者荣耀职业联赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《kpl王者荣耀职业联赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。
你说这马丢了,比赛咋办?这比赛办不成,客栈的名声就更臭了。眼看着计划就要泡汤,我心里别提多着急了。这佟掌柜平时看着挺精明,怎么关键时刻就掉链子了呢?
你说这马丢了,比赛咋办?这比赛办不成,客栈的名声就更臭了。眼看着计划就要泡汤,我心里别提多着急了。这佟掌柜平时看着挺精明,怎么关键时刻就掉链子了呢?
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
塞翁失马对于游戏设计者的启示