也许不是那么明显,所以今天我们将探索这些地方的现实原型。
西海岸和赫顿马尔岛:欧洲
首先我们来看看这里的场景,具有浓郁的欧式建筑和装饰风格。
欧洲的主要特色之一就是巨大的大教堂,在赫顿马尔就有一座巨大的大教堂。
最前面的是拉着红线的大祭司,统治深渊的格兰蒂斯,还有受欢迎的凯莉(?)。
然后,我们可以看到周围的许多地牢在现实中都可以找到。
混乱的村庄《哈默林》:它的原型是德国北部小镇哈默林。
这个小镇上流传着一则童话,名叫《花衣魔笛手》,讲的是一场鼠疫与一位魔笛手的故事,跟魔笛信使皮特的故事如出一辙。
此外, 和 都拼写为“。”
绿色城市“格罗兹尼”:原型是俄罗斯小镇格罗兹尼。乍一看,它们很相似,都是绿色的。
顺便说一下,两个地方的拼写都是“”。
罗兰:原型是挪威的诺德兰郡()。
诺德兰是一个人口稀少的城市,拥有大片森林。
顺便说一下,挪威是北欧神话的发源地之一。在北欧神话中,精灵、妖精和仙女都生活在森林里。
游戏中,罗兰的怪物全部都是精灵,妖精和仙子。
天体:比利时
乍一看,从建筑风格来看,还以为天堂是我们旁边的一个岛国。
但若探究地名,我们会发现,天堂的原型仍然在欧洲,位于比利时。
根特:原型是比利时根特市。两者拼法均为“Gent”
虽然建筑风格与这里有很大不同,但有一点是共同的:两座城市都是重要的交通枢纽。
由于建筑风格的不同,有些读者可能不认同游戏里的根特是以现实中的根特为原型的。那么,下面我们就一起来看看吧。
阿登:原型是比利时的阿登。
这里雾气弥漫,煤铁资源丰富,和游戏里的阿登高地一模一样。
现实和游戏中,阿登地区都发生过重要的战役,因此结果相当一致。
如此一来阿登高地,在现实中就能找到阿登、根特的原型,说明天堂是以比利时为原型的。
徐祖:中国湖南
这一点很明显,建筑风格明显是中国风格。
而且看得出来NX把中国风格研究得很透彻,比很多千篇一律、死板照搬的国外厂商要好很多。
其主色调为古代中国人喜爱的金色,以东方龙为标志,并设有皇家专用的轿子。
说回徐祖的名字苏南,读音就让人想到湖南的南部,也就是“湘南”。
岳溪镇:原型为湖南省洞口县岳溪乡,这里山高谷深,坡陡地势,地域辽阔,雨量充沛,气候温暖湿润。
恶魔世界:美国纽约
随着哈莱姆地区的更新,魔界与美国纽约的对应关系也愈发清晰。
魔界原本是Terra星球的一部分,“Terra”原本是指地球。《星际争霸》中,人类的英文名称为“。”
Terra原本是一颗拥有机械文明的星球,比天界高出无数倍,但最终在一场战争中被意外毁灭。
最终魔界分离,二姐赫特才发现魔法的存在。
我们先来看一下上面的纽约五大区的地图,然后再回忆一下魔界的设定。
女魔法师起源于魔界的布鲁克林区,也就是纽约的布鲁克林区()。
第四使徒“狄瑞吉”在转移之前居住在魔界北部边境的博伦克斯,也就是纽约北部的布朗克斯区。
凯蒂阿姨修建的中央公园自然就是位于中心的纽约中央公园,都拼写为“Park”。
新开辟的哈莱姆区( area)指的是纽约的哈莱姆区( )。两者拼写都为“”。
哈莱姆区一直被认为是一个十分混乱的区域,这与DNF中哈莱姆区的故事背景一致。
最后,关于魔界的背景,卡恩的居所“联合广场”、地下城“时代广场”以及“轨道中心”都在纽约。
其他
以上就是DNF场景与实际原型的对应位置,大家觉得对了吗或者有补充吗?欢迎留言讨论。
最后,我来贴一张艾肯地区的照片吧,我相信你们一定猜到这个地方在哪里了。
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标题:DNF 场景现实原型大揭秘:西海岸、赫顿玛尔与哈穆林
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