8090要玩网 手游攻略 新游动态 火炬之光 2 狂战士加点攻略:轻松应对精英难度,伤害输出多元化

火炬之光 2 狂战士加点攻略:轻松应对精英难度,伤害输出多元化

时间:2024-06-09 19:05:01 来源:网络整理 浏览:0

发展路线稳定,前中后期基本都不会死,点杀伤害不低,全程暴力,吸血更强,可控性更强。 第四章攻略前狂战士的常识,很多人对狂战士的技能和属性了解不够,所以很悲剧,高端玩家就带领大家牛逼,深度解读狂战士吧!所以高端玩家会在这一章逐层分析热点问题,广大败家子们要好好学习,做好笔记。 第一节 闪避OR格挡 相比很多败家子,肯定是叠闪避和格挡了,因为在13版本格挡提升到了75%,一直有个梦想:闪避75%,格挡75%,减伤75%,所以高端玩家只能说:看到现在的孩子这么低劣,高端玩家很心痛。 作为开场礼物,高端玩家给结论党一个结论:没有盾的闪避,有盾的格挡,闪避和格挡不能同时叠,格挡比闪避好太多。 闪避和格挡不能同时叠的原因有两个:1、属性不够,在前期,中期,甚至是后期,很有可能你不能同时叠,那么你就一直处于劣势,为什么? 2、闪避和格挡会互相影响效果,你闪避一次,是不是就意味着你少格挡一次? 明白了! 格挡比闪避好的原因:格挡能格挡几乎所有的攻击,闪避不能。 第二节 暴击率 OR 怒气 看完第一节,很多输的人都知道我们会选择格挡属性,但是放弃闪避(不加敏捷)就意味着完全没有暴击吗?高端玩家告诉你,你错了。

不要陷入怒气计时里的100%暴击效果,因为那个效果并不是为你所有的攻击提供100%暴击,至少很多技能和特效都不会是100%!所以!我们需要有一个基础的暴击能力,这样才能在怒气状态下对所有攻击进行100%暴击!而获得这个暴击能力最好的途径就是通过装备。加一点敏捷就行。不要什么都不加。 第3节 耐力OR伤害减免 这是一个已经解决了的问题,但是为什么高端玩家还谈论它?因为这是针对一些新手同学的!所以我还是拿出来和大家说一说吧。 现在伤害减免被NERF到了75%,但是没有关系。屌丝知道火2的伤害计算不是一次性的事情,而是要通过多次衰减才能体现在玩家身上。耐力提供的护甲收益是避免伤害的一个很重要的方式! 狂战士的护甲是可以瞬间增加的,所以体力提供的额外收益可以大大增加其生存能力,而且体力还提供魔法抗性收益,所以广大输家不要因为能得到1500宝石5%宝石和30%格挡护盾而放弃体力!千万不要本末倒置,酿成悲剧。 第四节 专注与力量 显然力量提供的暴击伤害很有诱惑力,尤其是对于狂战士这种不会缺少暴击率的职业来说。很多人疯狂加力量,但是专注也提供了基础伤害的能力,而很多后期武器都是以魔法作为基础伤害的,所以力量和专注要同时加,而且要有个比例。

这种微妙的数学关系高端玩家就不给大家解释了,有兴趣的同学可以自己研究一下。高端玩家主要要说的还是后者,专注提供法力恢复!没错专注确实提供法力恢复,因为专注提供法力上限,所以按照内置的每秒4%法力恢复,专注也间接提供了法力恢复能力。这里我们发泄伤害的时候还是不恢复一点法力,但是空篮的时候,那一点法力恢复可以让我们危急时刻释放保命技能!专注和法力加成的原则并不是越多越好,而是需要根据你的技能等级来加!这个很重要!……原本是120%,内置2秒CD时间,加满之后就是160%,没有内置CD时间,你错了!……

。。。哼,请降低你的版本号! 第五章 传说最强狂战士技能BUILD 好了,大家等很久了,这一章内容很庞大,包含了各种各样的知识,也和第四章一样,每一层都分成了一个小节,现在大家好好看看吧! 它来了! 前言 所有的技能BUILD都依赖于一个东西,那就是【碎灰石】。 这个东西在哪? 在第二章的【一人之渣】任务中,将这个石头用在武器上,每次过关都不要忘记做一次【一人之渣】,因为【碎灰石】会给的越来越好。 有了这个石头,你会发现11版本的军旗又回来了是吧? 哈哈,看高端玩家的视频你就明白了。 第一节【暗影爆发】才是核心,毫无疑问【暗影爆发】是狂战士的核心技能。 注意,我说的是狂战士!这里我指的是所有的狂战士!为什么?因为这是传送,这是闪现,这是破盾,这是吸血,这是AOE,这是跑图冲刺的神技。不管你有多牛逼,总有不牛逼的时候,毕竟每个人在成长初期都会遇到一些问题。不过有了【暗影爆裂】,所有问题都能解决,前期不用纠结怎么加点,直接加暗影爆裂就可以了!使用原理也很简单:BOSS很强吗?出现无法阻挡的高攻就立刻用。通过改变位移来规避伤害,前期很有效。挡住所有怪物?遇到一群带盾的怪物,别着急,破掉就行。

没血了?赶紧用【暗影爆裂】,哈哈哈哈。冲到落单的怪那里用普通攻击吸收法力。怪那么多?前期果断用【暗影爆裂】就行,怪爆完就死。地图那么大?咳咳,不解释。后期100%破盾是我们的最爱,不管你还剩多少血:如果是群怪,随便一个【暗影爆裂】就绝对能把血补满,如果是BOSS,一个【暗影爆裂】就能恢复你30%左右。第二段【幻影之狼】这个技能在12升级包之后被大大削弱了,主要体现在吸血能力的削弱,每级5%的成长降低到了2%。实在是太可怕了!但为什么高端玩家还是让大家都学呢?因为热爱! (好吧其实我无语了)我们可以用一个SPELL来提升【幻影狼】的效果,【动物掌握】,满级的【动物掌握】会增加宠物和仆从24%的能力。嗯,间接增加了一点吸血。其实用过【幻影狼】的同学都知道,这个技能在前期甚至是中期,特别是在你没有好装备的情况下,都是一个很强的伤害技能,为你通关打BOSS打下了很好的基础。后期你也可以不用想就站着不动,因为狼的吸血很给力。另外,【幻影狼】是可以攻击的!这是什么意思呢?就是说【幻影狼】会为你提供承受伤害的能力!前中期的生存能力提升了对吧?后期我们就不会再让【幻影狼】承受伤害了,因为我们很给力! 直接冲进去干掉怪物,保证【幻影狼】的持续60秒,让【幻影狼】成为一个提供伤害和恢复的技能。

第三节:【战斗呐喊】是你的梦想也是噩梦,很多人用这个技能都不怎么好,把一个神级技能变成了垃圾!也是因为这个技能,很多人删号重新练。为什么?因为加点方式不对!【战斗呐喊】正确的加点方式是:前期一点,后期满点!前期一点是因为投入一点是最划算的。【战斗呐喊】的PERK只是增加了作用范围,如果前期你拼命点【战斗呐喊】,你的其他技能就跟不上FARM的节奏了。【战斗呐喊】是一个前期需要技能释放,后期就变得无脑的技能,这才是设计师设计【战斗呐喊】和升级【战斗呐喊】的初衷。什么时候加【战斗呐喊】?当你能刷声望,能获得大量额外技能点的时候,就可以加了。 第四节:【冰盾】陷阱这个技能主要提供冲锋、反弹远程伤害和间接DPS的能力,当然最重要的是它赋予狂战士的生存效果。这里就不多说了,就两点!1、【冰盾】的PERK效果必须要有盾牌才能生效,所以如果没有盾牌就点这个技能的话,效果不是很理想。2、【冰盾】一定不能只加到10点!一定要加满!为什么?因为100%的反射概率,并不能让你100%反射免伤害!这个和火炬之光2的怪物等级机制有关。所以,如果你想要万无一失,想要NG+5,想要105的地图工厂,那就加满吧,否则关键时刻被打一两次可能就全军覆没了! 第五节【战斗狂怒】与免伤宝石如果你的装备和宝石都能提供75%的免伤,那当然就不需要加这个技能了,但是你有没有想过一个问题,那就是这些宝石和装备要怎么获得呢?宝石大部分都是从箱子里开出来的,除了BOSS的箱子,大多数时候都是怪物看守的箱子。

所以如果你没有免伤属性的支持,【战斗狂怒】可以为你提供不错的免伤效果!而且在攻击怪物的时候,攻击力会很高!帮你FRAM宝石和装备。至于后期的免伤属性和宝石,就无所谓了,我们不需要追求75%的基础免伤,65%左右就够了,剩下的就交给【战斗狂怒】吧。把多余的属性和宝石槽留给其他装备和宝石吧。最后要提一下,【战斗狂怒】只满足物理伤害,有些魔法伤害还是需要【冰盾】帮忙的。第六节【毁灭】是近战狂战士成型的标志,受所有败家子们的欢迎吧?没错,这就是成型后的终极SHOW!就是这两个技能,让狂战士杀神杀佛!【毁灭】是3次攻击,实际伤害比面板真实还要好。 【毁灭】会触发武器装备的特效,比如15%释放冰锥风暴的梦魇锥,【毁灭】的预释放和收招都很不错,【毁灭】8%的打断大大提升你的生存能力,【毁灭】的PERK提供的抵抗虽然不是万能的,但聊胜于无,关键时刻能起到作用,【毁灭】是AOE。第七节 理论最强近战单目标输出技能【风暴之斧】 好吧很多人会吐槽:不是近战狂战士吗,怎么就变成远程光了?请仔细看完本节标题:“理论最强近战单目标输出技能【风暴之斧】:近战,单体,理论。

》首先说一下“近战”和“单体”。【风暴之斧】在2级PERK的时候会从一把斧头变成三把!是放射状发射的!!!!!!!!如果作为远程攻击技能使用的话就是三把斧头,没什么特别的!但是如果你走到怪物面前近身战斗的话,释放【风暴之斧】之后,体型较大的怪物就会受到三把斧头的伤害!嗯,单体技能是干什么用的?不就是用来对付大怪的吗?懂了!近战单体释放【风暴之斧】,瞬间充满能量,造成巨额伤害!记住了!近战,一定要近战释放才有效。如果把【风暴之斧】当做远程技能或者三线AOE使用的话,那我只能说,你打不起。 先说为什么“理论”是理论,因为很多大型怪物包括BOSS都有闪现、跳跃等技能。【风暴之斧】攻击速度很慢,如果不能3把斧头一次性打中单体目标,【风暴之斧】就失去了本质意义。所以从真实DPS统计上来说,它并不太好。毕竟不是所有怪物都像你打木桩一样,全程站着不动!所以【风暴之斧】需要输出环境,这也是为什么需要多个技能配合,后面我会说到。最后,这个【风暴之斧】千万别满级!10点就够了,2层PERK。剩下5点去加【刀锋专精】,你会发现更划算。

第八节 被动技能总结 被动技能没什么好说的,按照说明来就行。 【破甲】15 【嗜血】1 【碎片风暴】1 【剑刃掌握】14 【狂暴掌握】1 第六章 技能组合 说实话,现场打字好累啊!慢慢来,因为内容太多了。 这一章是写给高级玩家的,当你看完这一章的时候,你能逐渐体会到高端玩家的高端,前面的章节只是给你一些常识而已。 所以,这一章非常非常重要,败家子不能错过! 第一节 【暗影爆裂】 和平A不吃药,就是不吃药!这是我们的口号!不吃药省下的钱可以用来升级装备!这是一个良心循环!越好的装备,越​​少吃! 反而是越拿越穷,越穷越吃!哈哈哈哈!这里要说的是【暗影爆裂】的方向和位置,记住一定要冲到人少或者怪单的地方,这样基本攻击才稳。而且【暗影爆裂】可以破盾,最好在【暗影爆裂】落地的时候把穷怪的盾给破掉,音效是“砰”的一声(抱怨我拟声词的人必死无疑!)。掌握好节奏。这是前期必须练的技能,因为这个东西会贯穿整个游戏!第二节,【战争呐喊】和【毁灭】打架像男人一样!这两个技能才是我们能打起来的原因!【毁灭】的8%打断配合【战争呐喊】的降低攻速!哈哈!听得津津有味,怪的施法和攻速都这么慢。 我就不信你连砍3下就破不了它!这就是ARPG里的单位时间计算概念。

败者,跪下。第三节【蹂躏​​】与【破甲】好了思路有些乱,大家慢慢看,这个就不用我过多解释了,【蹂躏】继承了【破甲】的攻击特效和护甲叠加效果!其实在群怪中,你的护甲会瞬间破万!这时候就算你很倒霉8%都没有打断,但是护甲高的话挨一发伤害还能撑住,对了还要格挡,哎,反正你不会死,反正很牛逼啊。【蹂躏】和【破甲】的破甲效果也是完美叠加的,所以当我们蹂躏完,法力空了,果断用平击回法力,这时候两个破甲效果同时扔出来,哈哈,是不是很完美? 第四节 【战争呐喊】与【冰盾】 好吧其实这两者没什么必然联系,但是我想说的是,有一个小技巧,不需要你去观察敌人的【战争呐喊】,因为【毁灭】和【战争呐喊】的动画很相似,输家很难区分。这里给高端玩家送上一个小技巧。【冰盾】的持续时间是10秒,【战争呐喊】的时机是6到13秒。所以,在中后期,如果我们全程都保持冰盾的话,只要发现我们身上的冰动画没了,就可以立刻加一个【战争呐喊】。好吧,我知道这个很无聊,但是方便输家,高端玩家的快捷键就是上下滚轮。好吧,那就更无聊了,对吧? 第五段【暗影爆裂】和【风暴之斧】很重要,因为我们的【风暴之斧】只加10点,没有3层PERK,所以不能破甲!哦?是吗?那【暗影爆裂】的100%护甲穿透是干什么的?哈哈,补上。

而且我说过【风暴之斧】的理论特性是需要近战的,所以对于很多有传送技能的怪物,我们就用【暗影爆裂】**,用【风暴之斧】砸碎怪物的脸,能量满了,哈哈,然后你想怎么虐就怎么虐吧。 结语 其实技能搭配还有很多,这里不能一一列举,很多都需要败者们自己去摸索,慢慢调动就可以了。高端玩家只是抛砖引玉,但高端玩家能向大家保证的是,这种玩法是经过时间验证和考验的,纯粹的游戏体验没有作弊内容,所以非常适合正版火2用户! 对了,你这么风骚,带着一个妹子在怪海里、在BOSS脚下驰骋,这就叫狂战士! 这简直是太牛逼了!好啦,败者们明白了。 最重要的是不需要太多装备,很多装备和宝石都可以给女生,哈哈哈!败者逆袭了是吧?好,现在说装备,就在下面。第七章装备选择与核心嗯,没什么火炬之光2加点,一共5步。第一步:获取第二章【一人之败】的任务宝石【碎灰石】。第二步:格挡和减伤的叠加,败者注意了,不要用附魔属性来叠格挡,要用体力来叠格挡!记住就好,格挡30%的盾牌别用。第三步:提高生命值上限。1500石头是好东西,后期多玩点。 (第二步第三步只要保证自己不被怪打死就可以进行第四步了,第二步第三步最后的属性是格挡75%生命值过万其实很容易就拿下了,不难)第四步:适当提高伤害,其实不需要太高,慢慢来,后期可以秒杀怪,最多30秒就把BOSS消灭了。

第五步:提升属性。这个时候就是追求高攻的时候了。好了,看谁的狂战士杀怪最快了。其实看得出来,我们不需要追求什么套装和宝石,关键宝石就是任务里的那颗,其他的就看你们了。嘿嘿,真正的失败者也能有春天!第八章结局好了,今天玩了这么久,好累啊,高端玩家哪天出个视频给大家看看,这篇攻略里没有提到的,视频里都会体现出来,你们懂的!相信高端玩家,删火2吧,谢谢观看!

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