樋口昌弘介绍,本次《火焰之纹章IF》其实分为三部作品:白夜国、暗夜国,以及目前细节尚未透露的第三势力。其中白夜国最为简单,包含了《觉醒》中的自由地图系统,可以更加轻松地培养我们的角色;暗夜国则无法使用白夜国的玩法,必须在军费和经验值有限的范围内攻克难关。难度是三个版本中最高的,通关条件也更加多样。除了击溃敌方将领、消灭敌军之外,还包括了压制、突破、据点防守、回合数限制等诸多高难度关卡。
第三势力的难度介于两者之间,白夜和暗夜玩家都可以轻松上手,体现出各个版本之间的巨大差异,不仅故事完全不同,战斗地图甚至游戏系统本身也有很大不同。
游戏在游戏规则和系统方面将会继续采用《觉醒》的部分内容,并进行较大幅度的修改,让《觉醒》的玩家在玩游戏的时候能够感受到新鲜感。
制作人还表示,本作每个版本的剧情部分有5/6都是完全不同的游戏,因此它并不只是一部简单的拆分版作品,而是需要玩家自己选择“如果”的可能性。
对于付费下载另一版游戏的问题,制作人透露,玩家选择下载版和卡带版游戏时,销售方式有很大不同。由于卡带版在购买时已经选择了固定的国家路线,因此只能购买另一条路线再下载。制作人还澄清,下载版游戏采用付费解锁方式解锁剧情。制作人山上均透露,玩家完成共同路线并选择国家路线后火焰纹章if,下载版游戏“需要第二次下载”。当然,第一次路线选择下载是免费的。
也就是说,数字版游戏在内容上分为“普通部分”、“日夜路线”、“暗夜路线”和“第三力量”四个部分,每个部分都需要额外下载。
标题:火焰纹章 if制作人访谈:多版本销售形式与游戏细节披露
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