武器耐久度是火焰之纹章系列至今的一贯特色。这个系统虽然提高了游戏的策略性,但也让部分玩家在使用武器时感到难以选择。很多设计精良的强力武器一直被玩家藏起来直到通关游戏都没有用到。系列新玩家在选择武器时也会感到迷茫,降低了游戏的乐趣。基于这样的考虑,制作组取消了武器耐久度的设定,让玩家把注意力放在游戏本身而不是选择武器上,从而更好地体验游戏。
“凤凰模式”的加入是针对系列新玩家的,在这个模式下,每回合死亡的单位都会在下一回合复活。这个模式大大降低了游戏的门槛,让任何对这款游戏感兴趣的玩家都能有不错的体验。但这并不意味着游戏不会Game Over。“凤凰模式”依然设置了胜利回合限制,玩家需要在限制回合内达成胜利条件,否则依然会面临失败的风险。对于系列老玩家来说火焰纹章if,可以直接无视这个模式的存在。
总的来说,《火焰之纹章 IF》将是一款完全革新的游戏。故事叙述方式的改变、旧系统的移除以及新系统和新士兵的加入都让这款游戏独树一帜。游戏将于 2015 年 6 月 25 日发售,让我们拭目以待制作组会给我们呈现怎样的《火焰之纹章》。
标题:火焰纹章 if制作人解答武器耐久度取消及不死鸟模式加入原因
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