[bli]首先,我要强调的是,地狱火戒指系统旨在成为游戏后期的内容。它不一定适合所有人——不是每个人都喜欢这种游戏风格。它旨在为努力完成任务的玩家提供丰厚的奖励,并给每个人一个明确的目标。
这并不意味着你必须在发布的第一周就完成它。它应该具有挑战性,需要时间才能完成。在更高的难度下,它也应该更有回报,我将在下面稍微讨论一下。总的来说,这里还有改进的空间暗黑3炼狱装置,我们从地狱火事件的第一次迭代中学到了很多东西。
摘要如下:
新的地狱火戒指将不再有等级要求。目前的等级要求实际上是一个错误,并不是我们的本意。
新的地狱火戒指保证具有传奇效果(与武器伤害相关)和额外经验。
与所有制作的物品一样,它在制作时会根据智能物品规则随机化,因此你可以确保你的野蛮人不会制作更适合恶魔猎手的东西(只需确保你与正确的角色一起制作!)
地狱火机器现已通过特定门户解锁,因此您可以集中精力获取最需要的制作材料。
请记住,目前 100% 的钥匙和材料掉落纯粹是为了测试目的。在下一个补丁中,地狱火机器活动将仅在 1 及以上版本中可用。更高的难度将增加钥匙和制作材料的掉落率。
我们也一直在密切关注您的反馈帖子,并将根据您的测试结果做出一些额外的更改。以下是一些更改:
·由于触发事件需要试炼 1,战斗现在将变得更具挑战性。
地狱火之环的触发机制和视觉效果都会略有改进。它将是一种基于地面的持续伤害效果。新的视觉效果将留给大家一个惊喜。;)
在与迪亚波罗的战斗中,所有被他召唤出来的首领都必须被击败才能成功完成战斗。这将大大增加挑战性。
我们还在修复一些错误,包括调整玛格达奥术塔的伤害,以及要求 70 级地狱火机器来开始新事件。
标题:地狱火戒系统:后期游戏内容的挑战与奖励
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