8090要玩网 手游攻略 新游动态 暗黑 3 新狱火妖戒:配方、钥匙、器官掉落率及感受汇报

暗黑 3 新狱火妖戒:配方、钥匙、器官掉落率及感受汇报

时间:2024-06-09 00:03:21 来源:网络整理 浏览:0

补丁说明提到了新配方、新钥匙和掉落率为 100% 的新器官(用于测试),暴雪正在征求玩家对此的反馈……太好了,地狱火机器 2.0 来了,现在有四把钥匙、一个新领域和超级 Boss,以及升级版的地狱火之环。我和几个朋友组队收集了几把钥匙和新的红门,我会向大家汇报的。

新地狱火戒指的要求

有几件事发生了变化,但整个系统与现在基本相同。同样的四个钥匙守护者仍然是钥匙的来源,他们仍然随机出现在相同的关卡中。只需查看我们当前的《地狱机器》攻略即可找到它们。您必须在目标地图上四处游荡才能找到它们,这和现在一样容易,但可能会感觉更难,因为 1) 关卡不再超级昂贵,2)《夺魂之镰》的游戏玩法让我们像在海洋世界表演的海豚一样,寻找圆圈来清除悬赏。钥匙守护者从来都不是悬赏的目标,所以“感觉”他们更难找到。

新的地狱火戒指配方,珠宝匠

是的,基本上我说在扩展包中寻找夺魂之镰,因为我之前玩游戏的方式让我变得懒惰和愚蠢。

目前来看,每个章节的钥匙守护者还是值得一战的,毕竟测试掉落率是 100%,无论难度如何。事实上暗黑3炼狱装置,我觉得已经超过 100%,而且超过三分之一的钥匙战斗我可以在一位守护者身上找到 2 把钥匙,而第二把钥匙会是随机的。两把钥匙都是同一类型的情况很少见。

四种新型风琴材料

所以,四把钥匙对应四个守护者。现在你需要四把钥匙才能制作一个新的地狱火装置,每个装置打开一扇门。目前有四扇红门,新增了一扇(以及对应的超级boss),每扇门现在提供一个新的恶魔器官。(目前掉落率为100%)目前的地狱火戒指是全新版本,提供+45%经验,并且按照Loot 2.0规则产生非常可观的数值,并且拥有触发火焰新星的特殊效果,对于近战角色来说特别华丽和实用。

钥匙和设备

钥匙耕种与暗黑破坏神 III 中当前的方法类似,组队更容易、更有趣。单独寻找守护者很容易,在帮助下找到钥匙也更容易,组队杀人也更快。特别是现在你需要 4 把钥匙来制作地狱火机器,而你需要制作 4 台机器才能在一场游戏中打开所有 4 扇门。你在这里需要一些沟通,所以你不必自己制作多台机器,这大大减少了你打开四场游戏所需的时间。

好在现在你不再需要堆叠勇气值来开始击杀超级BOSS,也不需要在一场游戏中一次性打开所有的门,因为你现在可以指定想要打开的门。当掉落率不是100%时,这会非常有用。我不知道你怎么样,但我在暗黑3中经常遇到我需要的门不掉器官的情况。我经常在几轮之后身上就剩下5/4/0个气管,然后我需要用钥匙再打开3扇门,祈祷第一扇门是我想要的……当然,现实总是残酷的。我经常要用完三个炼狱装置才能找到我想要的,而且很有可能不会掉落任何器官。所以经过这次红门之旅后,我的器官熟练度变成了6/5/0

超级BOSS掉落3-4件稀有装备和器官

在《夺魂之镰》中,这不再是问题,因为你可以打开任何你想要的红门。如果你已经有 4/4/3/0 个器官,你只需要打开第四扇门就能获得你需要的材料,而不必祈祷随机数之神保佑你。如果你没有获得材料,你可以开新局再打开这扇门继续,也不用堆叠 buff 来拖延进度。

当然,最受争议的一点还是目前的设定占用了更多的物品栏空间,在《Death of Souls》中,你的物品栏里会有4把钥匙和4种不同的设备。

新红门和超级老板

我们没有按照任何特定的顺序打开红门。我打开了门 3 和 4,然后我打开了门 1 和 2,最后我打开了门 1 和 2。我们很幸运,前三扇门和我们今天看到的三扇门是一样的。

不过很酷,因为前面三个已经知道了,所以都很期待第四个门的对手。下图是门的摆放位置,不过我觉得这个应该是暂时的,因为有点太挤了。如果做成一个小圆圈会更合理,或者2上2下会更好。

第四扇门

第五幕中,NPC 全部被扔进村庄,因此在测试期间他们可能会多次更换位置,这很正常。我认为门也会得到同样的处理,所以没有问题。

现在,我们回到正题上。新门的体验如何?第四个超级boss战如何?这里就不说了,免得有人抱怨又被剧透了,就贴几张截图吧。想自己看的话,点开看看吧。

加载中...

总之,战斗并不轻松,一开始只会遇到一个超级BOSS,快要结束时又会召唤一个。不过我只遇到了攻城兽和佐尔屯库勒,BOSS跪下后它们都很快倒下了。

我们只玩了困难难度(相当于 MP1),所以没问题,而且装备基本上在这个难度下很强大,所以战斗很轻松。在高难度下(此时你必须小心,因为器官掉落率不是 100%),这应该是一场相当激烈的战斗。目前还不清楚专家模式下会发生什么。同时面对三个超级 Boss 真的很疯狂。很容易被阻挡,尤其是作为一名主要承担伤害的僧侣。当攻城野兽出现时,我所能看到的只是他的肉体。

全新地狱火戒指

您可以在下面的屏幕截图中看到戒指,以及通过附魔将其更改为更好的东西的能力。我获得了一个相当不错的属性构建,具有超高的敏捷性和耐力,以及不错的暴击伤害。如果我可以将暴击伤害切换为暴击,那就更好了,但正如您在附魔菜单中看到的,每个选项都需要一个被遗忘的灵魂,这是一种非常昂贵的材料。

新版地狱火戒指

值得注意的是,地狱火戒指只有一种设计。不再有力量、敏捷、耐力和智力。有了 6 个随机属性和 Loot 2.0 的智能掉落机制,您将(几乎?)始终获得当前职业的主要属性,因此如果您使用十字军磨练红门并想为巫医制作戒指,请将器官放入盒子中并让巫医制作,否则您将获得错误的属性。

新产品

这些戒指(当然)与玩家绑定,但需要 70 级等级。暗黑破坏神 III 版的戒指与账户绑定,但没有等级要求,因此对小号非常有用。因此,您可以为小号和追随者保留一些暗黑破坏神 III 戒指。

新地狱火戒指制作材料要求

地狱火环的火球已被完全移除。现在每隔几秒你就会触发一个新的“火环”效果。这个环有什么用?非常酷的爆炸。不是超级强大的,200% 的武器伤害,但火焰会向四面八方射出,射程非常远,会破坏它经过的一切。当你身处一群怪物中时,你可以一次击中一大片区域,射程大约为 30 码,有些会飞出屏幕,所以如果你是近战职业,你会享受满屏的数字。

要小心,除非有墙,否则火球会飞得很远。有一次,当我在一个秘密领域测试戒指的扳机时,其中一团火焰实际上击中了一个我还没见过的妖精,它在屏幕外。如果不是左下角的字幕,我不会注意到,我立即跑过去捡金子。开发人员实际上应该缩短火球的距离,因为它几乎总是飞出屏幕。

触发时机似乎与你的攻击频率或动作没有紧密联系。当我用近战职业武僧测试时,我几乎每秒攻击两次,每 3-4 秒只看到一次。我把戒指戴在艾琳娜身上,让她独自战斗……发现它也是每 3-4 秒触发一次。只是她的伤害较低,因为她周围没有一大群敌人,而且像在暗黑破坏神 3 中一样,她使用戒指为我增加了 20% 的经验加成。

视频演示

真正好玩的是佐尔屯库勒+攻城兽的战斗,攻城兽的抗伤害好像提升了不少。我的恶魔猎手因为DPS高和贪婪的输出,开局就被打掉了,只能一直跑,等镜水冷却完再过去打几次,安全了再试试。记得先叠够反击和回血属性再尝试。

(翻译:凯恩的角落超级安草莓)

标题:暗黑 3 新狱火妖戒:配方、钥匙、器官掉落率及感受汇报
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