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无主之地 2 刺客零加点攻略:高伤害与生存之道

时间:2024-06-01 14:02:05 来源:网络整理 浏览:0

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无主之地 2 刺客零号策略指南

虽然Zer0从晋级一开始,开场动画就是一个非常帅气冷酷,杀无赦的角色,但实际上Zer0是一个非常脆弱的角色,所以不建议新手一开始就使用刺客Zer0。虽然Zer0拥有强大的输出能力,以及几乎可以说是毁掉比赛的技能,但也是极少数没有持续回血和减伤的角色之一。这些特点直接导致Zer0在第三回合的重点不是如何打出更多的伤害,而是如何活着打出伤害。并且由于职业的特点,Zer0并不是非常适合对付大量敌人,而是对抗BOSS的一把好手。

一般来说Zer0有近战、狙击、枪械,其中狙击和枪械分开的主要原因是狙击只会用狙击枪和起手武器,而枪械用武器比较多,也有不少专精类型,比如专精霰弹枪的流派,专精冲锋枪的SMG流派。

首先介绍一下近战系统,近战系统的主要技能都在右系,其中非常重要的就是Bl0w,,Many Must Fall。

Bl0w:对生命值低的敌人造成额外伤害,每级增加伤害 100%。

:从背后攻击敌人时造成额外伤害,每级增加8%。

:主动技能激活期间,对敌人进行近战攻击会使Zer0冲向敌人,造成额外20%的伤害。

众人皆亡:主动技能激活期间,使用近战杀死一名敌人会重新施放该技能一次并延长其持续时间。

这四个技能是近战Zer0的核心技能,和中级、Death Mark、Death技能一起构成了近战Zer0的主要框架。其中,隐身状态下每升一级提供额外4%的伤害;Death Mark提供额外20%的伤害,但唯一的缺点就是必须对敌人造成近战伤害才能加上Death Mark;Death则完美解决了这个问题:Death投掷的每一个苦无都会对敌人造成近战伤害,加上Death Mark,而这也是Zer0中唯一一个可以用来击杀敌人的技能。

一般近战Zer0都会使用忍者模组,而且通常会选择增加Bl0w和忍者的模组,让这两个技能获得+5到+6的加成,大大提升近战伤害。一般建议使用蓝色忍者模组或者忍者模组,可以获得最高+6的加成,其中+6的Bl0w技能可以对残血敌人的伤害提升至1100%,+6的技能可以提升88%的伤害。当然选择使用忍者职业模组(传奇忍者模组)也不是不行。

装备方面可选择的余地非常少,近战Zer0的装备几乎是固定的,无论是武器也好,盾牌也好,甚至是手雷也好,选择都很少。

至于武器,使用的独特突击步枪()带有红色字符,使其固定带有刀,可以造成200%的近战伤害,但是来自DLC1的这把武器是带有蓝色字符诅咒的武器,会导致持有者受到额外的近战伤害。因此,它一般用于最终的收割或处决;独特手枪Rubi(Rubi),红色字符使武器具有12%的吸血效果,这对于Zer0的生存非常有用。因此,SL一把带刀的Rubi非常重要。最好是带刀Rubi的紫色渣,这样方便刷渣;同样,还有一把独特手枪Grog( Spout),红色字符是武器具有65%的吸血,但是因为它是任务道具,一旦接受任务,就不要完成它。但是,每次进入游戏,武器的零件都会发生变化,您可能需要SL一把带刀的版本。 同样的,在多人游戏中如果房主不接受这个任务或者不完成这个任务的话,其他玩家就没有这个武器了,这就很麻烦了。

用于护盾的独特近战盾Love(Love Giant),延迟极长,近战加成极高,非常适合跑图,完全不用担心破盾的问题。但唯一的问题是Love的爆炸新星不区分敌友,在多人游戏中可能会炸掉队友;独特近战盾Order(Order),配合独特手枪Law(Law),可以在近战中恢复生命值,但第三回合压力下很难使用,所以不推荐;而传奇近战盾Hide Of(Troll Worm Skin),则融合了近战盾、尖刺盾和新星盾的特点无主之地 技能,拥有全游戏最高的近战伤害加成。但唯一的缺点就是护盾恢复延迟比较短,需要把握时机才能执行和破盾。

手雷方面,使用传奇手雷Chain,配合吸血武器,非常适合破盾和恢复生命值。同时,其恢复手雷数量的能力也能延长Zer0的续航时间;传奇手雷Strom Front,相比Chain,破盾更安全,可能会将自己炸飞,但唯一缺点就是作用范围比Chain略小,不过还是值得使用的;还有紫色吸血地雷,可以一定程度上缓解生命值压力。

对于圣物,只使用冷却圣物。最佳选择是上古之骨,它可以加快技能冷却时间,同时还能提供元素伤害加成。

对于近战Zer0来说,你需要做的就是判断释放技能和破盾的时机,然后用带刀的Rubi或者Grog输出。在主动技能冷却时,使用吸血武器保证自己的存活,同时为下一次处决做准备。这需要一定的时间去适应和练习才能熟练掌握。

这里给大家介绍一下Zer0的第二种风格,狙击风格。

狙击流主要依靠左系技能,同时辅助中系技能。既然是狙击流,一般都会使用Mod(狙击模块),一般会用One Shot Mod(一击必杀模块)或者Class Mod(传奇狙击模块)来增加和0ne Sh0t 0ne Kill技能。但是由于模块的原因,本来就脆弱的Zer0因为失去了更多的护盾而变得更加脆弱。所以护盾一般推荐传奇吸收盾Sham(虚伪)。高达94%的子弹吸收率大大提高生存能力;炽天使级吸收盾(海绵)比Sham的护盾容量更大,吸收率略低,同样值得使用;炽天使级尖刺盾(反派)有偏转子弹和减伤的效果,而且它发射的紫色熔渣尖刺还能熔渣敌人,同样值得使用。

武器方面,由于Zer0左手最终技能的存在,狙击枪成为了狙击流Zer0唯一能使用的武器类型。该技能可以让Zer0在使用狙击枪造成暴击后获得一层技能层数,每层增加狙击枪暴击伤害6%,狙击枪伤害5%。最高可以叠加到999层,但如果在一段时间内没有造成暴击伤害,层数就会慢慢消失。但问题是,一旦跪下、死亡、切换地图、切换到狙击枪以外的武器、打开菜单、打开自动售货机界面,这个技能层数就会直接被清除,这意味着我们无法预先叠加层数带到其他地图,甚至无法随意切换其他武器。 不过这一层对于狙击流Zer0的输出提升非常明显,所以狙击流Zer0在对付BOSS的时候一定要想尽办法叠层。一般建议使用低级狙击枪,带上原厂配件,通过格挡和持续攻击一个敌人来叠层,解决狙击弹药不足的方法有捡拾地上或者箱子里的狙击弹药,捡拾地上掉落的狙击弹药获得额外弹药补给,或者多人游戏中戴上吸收盾,找个好友单挑用狙击枪持续射击你来补充弹药。输出武器推荐使用传奇狙击枪(碎颅者),由于子弹会分裂成5个弹片,凭借一贯的高暴击特性,可以造成比预期更高的伤害;炽天使级狙击枪鹰眼,暴击伤害更高,基础伤害更低。 我个人不是非常推荐这把武器,但手感不错,值得一试;最常用的就是两把紫色的狙击枪——莫扎莫克()和迪亚布(Demon),其中一个是枪管狙击枪,伤害和暴击加成可观,但射速较慢;而迪亚布则是枪管狙击枪,伤害稍低,但射速较快。

此外还有独特狙击枪(野牛)和独特狙击枪(猎象枪),这两把枪都有着极高的暴击伤害加成。传奇狙击枪吕达也是一把不错的输出武器,其分裂子弹和始终如一的高射速让这把狙击枪非常适合高等级时的输出;独特狙击枪(范建华)无论是刷渣还是输出都有着不错的表现。还有一把比较特殊的武器——独特狙击枪(晨星),除了可以说话之外,暴击后还拥有隐形的短暂效果,增加20%的暴击伤害。

手雷方面,只推荐吸血手雷,紫色吸血手雷也推荐。不是O型(O血型)不能用,而是没有0保险丝的版本,用起来很不舒服。传说中的吸血手雷Leech也可以用,但回血方式和普通吸血手雷的延迟回血不同,慎重选择。

最后说一下枪械Zer0,枪械流主要分为霰弹枪流和冲锋枪流,至于为什么没有突击步枪流,是因为这个游戏的突击步枪太弱,无法成为一个流派。同时枪械流更适合跑图,而不是对付无敌BOSS之类的敌人,所以对付无敌BOSS的时候记得重设点数,换装备。

霰弹枪流使用主动技能接近敌人,利用技能的效果配合霰弹枪在近距离的高伤害输出。 这里推荐几把霰弹枪:传奇霰弹枪(大锤的霰弹枪),拥有独特的两发一击特点,虽然精度较低,但是由于我们主要以近距离输出为主,所以问题不大;独特的霰弹枪(伤心人),拥有越打越准的特点以及吸血特性,让这把面板上看起来很普通的武器非常有用;炽天使级别的霰弹枪(界面)同样来自,发射交错子弹,射速快并且结合了越打越准的特点,让这把武器成为了游戏中输出最高的霰弹枪之一;与其竞争的还有传奇霰弹枪(召唤师),拥有高伤害、高子弹速度、高跳弹率的特点,让它的输出非常可观;而高射速的还包括珍珠色的武器(屠夫),拥有高射速和一定概率的自动装填的特点。 冲锋枪流就更加直接了,甚至可以说冲锋枪流的真正名字是蜜蜂沙漠之鹰流。因为这个流派使用的基础武器就是蜜蜂(bee)+沙鹰,使用主动技能造成更高的伤害并且后撤恢复护盾能力为下一次攻击做准备。这里还要提到突击步枪,前面提到突击步枪太弱了,那么有没有可以使用的突击步枪呢?有的,只有三把:独特的突击步枪(Cat),独特的突击步枪冰雹(Hail)和珍珠色的突击步枪贝卡(Bekah)。前两种主要原因是这两把武器拥有吸血特性,最后一种则是因为它的伪弹和持续的高暴击率。

枪械师一般选择职业模组(传奇猎人模组),以中路系统为主,左右系统为辅。遗物一般选择白骨之躯,不仅有冷却加成,还有元素伤害加成。有条件的话,火焰、电击、腐蚀遗物各一个,根据武器切换。

最后我们来介绍一下Zer0在游戏中最恐怖,也是非常特殊的技能——B0re(猛击)。B0re可以让Zer0在激活主动技能的时候看到敌人的暴击点数,并且射出的子弹可以穿透敌人对身后的敌人造成伤害,并且每次穿透都会增加100%的伤害。这个技能的恐怖之处在于,虽然说是穿透敌人,但其实是穿透敌人的模型。游戏中很多敌人,特别是体型较大的敌人,都是由多个模型堆叠在一起构成的。最简单的例子就是本文中的一个BOSS——(掩体)。这个敌人是由很多层模型堆叠在一起构成的,如果找对了位置,Zer0就可以使用B0re一枪干掉这个BOSS。其原理就是利用子弹在多个模型之间反复穿透,不断增加伤害。 对于某些BOSS,我们可以使用奇点手雷将怪物聚集在一起,人为地将多个模型堆叠在一起,并使用B0re造成高额伤害,甚至一枪击杀无敌的BOSS。但很多时候,使用B0re更依赖于熟练度和技巧,这意味着需要一段时间去适应和练习,但一旦你熟练了打洞,那么大多数玩家认为棘手的BOSS就会变得非常简单。

此外,Zer0还有另一个备受争议的技能:投掷枪。由于所有武器投掷和再次拾起的过程耗时相同,而拾起的枪的弹匣必须是满的,对于那些单发伤害高但装填速度慢的武器来说,投掷枪可以大大增加其DPS。结合Zer0左手的0ne Sh0t 0ne Kill技能和One Shot Mod的加成,输出变得非常恐怖。但由于一些未知因素,该技能目前存在争议,且由于需要投掷武器,很难保证安全,因此并不推荐使用。

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