虽然《轩辕剑7》存在着玩法短小、怪物种类单一、人物光照怪异等诸多问题,但是市场上对这款游戏的反馈,无论是好评还是批评,实在是让人恐怖。
很多玩家都会难过地问:这还是我认识的“国产三剑客”之一吗?轩辕剑到底怎么回事?
轩辕剑系列游戏每次发布,都会引发大量关注和讨论,宇文拓、水镜、恒远志等经典游戏人物经常出现在各类游戏杂志的封面上,轩辕剑也是各大游戏奖项评选中的常客。
那么曾经辉煌的《轩辕剑》系列是如何沦落到如今的境地的呢?
先从它最辉煌的年代说起,轩辕剑是国产RPG中最老的游戏系列,最初的《轩辕剑1》和《轩辕剑2》并没有在市场上掀起太大的波澜。
自从二代衍生作品《枫之舞》首次加入历史背景之后,整个轩辕剑系列开始散发出浓郁的人文历史气息,同时也开辟了一条全新的创作道路。
从那一刻起,轩辕剑系列的基调就定了下来,那就是气势磅礴的历史背景与细腻动人的情感故事交织在一起,勾勒出一幅绚丽多彩的时代画卷。在这两者之中,前者占据了更为重要的地位。
在大方向确定之后,轩辕剑就开始迅速崛起,事实证明,这种题材确实在市场上颇为火爆。
进入21世纪后的最初十年,《云山之外》《天之痕》《苍龙飞舞云霄》《碧波荡漾》四大巅峰作品组成的矩阵,在当时的单机游戏界掀起了轩辕剑的热潮,并直接将轩辕剑系列推上了“国产三剑客”的宝座。
系列众多作品中,《天之泪》影响最大,衍生产品还在不断推出。 也正是因为《天之泪》的火爆,让很多从未接触过轩辕剑的玩家,踏入了轩辕剑系列的长坑。
然而以《轩辕剑5》为分水岭,轩辕剑系列的市场热度和口碑评价开始直线下降。
笔者认为轩辕剑系列衰落的原因主要体现在以下几个方面:
受众范围狭窄
曾几何时,《天之泪》的火爆让人们产生了一种错觉,以为轩辕剑系列的受众非常广泛,但事实并非如此。在圈内玩家眼中,《天之泪》只不过是整个轩辕剑系列众多作品中较为出色的一部作品,但在圈外玩家眼中,《天之泪》几乎就是整个轩辕剑。
轩辕剑各个系列的热度差异,导致了玩家代际的差距,这也就意味着轩辕剑的忠实粉丝,或者说真正的核心玩家,数量是很少的。
以2015年的游戏《苍穹之门》为例,这款游戏口碑还不错,上架五六年了,但销量也不过30万份。同时,根据《中国游戏销量吧》提供的数据,《轩辕剑7》在各平台的总销量预估在20万到30万份之间。
以上数据基本说明,除去普通玩家,目前整个轩辕剑系列的玩家基数大概在20万左右。这相当于一款国产RPG的中等销量,和它“国产三剑客”的名声不符。
叙事方式老套
《碧波荡漾》是整个轩辕剑系列的经典作品,但其当时备受推崇的叙事手法,却导致后续作品陷入了恶性循环。
对比《碧波荡漾》《寒云》《云之遥》《穹苍之门》,会发现这些作品都有一个共同点,那就是“曾经是知己、是队友,但最后却为了各自的理想而战,甚至相互背叛”。
这个设定乍一看还挺刺激的,但重复太多次就有些俗套了。所以当冯宇在《苍穹之门》出现的时候,作者凭借着多年玩轩辕剑的直觉,立刻就认定了他将来一定会和我们反目成仇。
陷入历史说教的死胡同
《碧波荡漾》亦是如此,这大概是编剧吴新瑞(毛受)在历史上最受推崇的作品,他对历史宿命、因果的看法在当时也颇有见地,但此后毛受却彻底陷入了历史说教的死胡同。
《轩辕剑》系列一直以来都喜欢以真实的历史人物和事件为蓝本,然后创造出全新的叙事背景和矛盾逻辑,这个度其实很难把握。
以《碧海江湖》中的谢安、《韩云》中的诸葛亮、《轩辕剑5》中的黄帝为例,不少玩家认为编剧是故意黑化这些历史人物,并因此对编剧对历史概念的输出感到不舒服和越来越反感。
另外,因为涉及到历史人物事件,战斗场面规模较大,为了能够正常上映,制作组难免会做出一些取舍,至于具体后果,大家可以参考《轩辕剑7》。
当看到游戏里那些原本狰狞的怪物一个个被戴上搞笑的面具时,真是哭笑不得!
游戏的战斗缺乏吸引力
做梦也没有想到轩辕剑系列竟然在战斗方面失手了,当年的炼妖壶系统,守护系统,天书系统,还有鼠锤之类的法宝系统都给当时的玩家带来了极大的震撼。
然而进入《轩辕剑6》之后,DOMO团队所开发的战斗系统却一直缺乏创新,甚至采用了最野蛮的方式,将前几代的战斗系统混合在一起塞进游戏中。
此外,为了让战斗等功能系统看起来“丰富多彩”,游戏还加入了“自创招式”、查克拉等极其无用的设定,导致整个游戏功能系统显得臃肿。
然而真正进入战斗之后,感觉还是那样,战斗节奏缓慢枯燥,一点乐趣都没有,升级和BOSS战都成了一种折磨。
《轩辕剑7》是一款“集众多游戏之长”的游戏,受到不少国外大作的影响,但由于迈出了这么大的一步,之前没有ARPG的经验,所以基本上处于开拓技术的过程中。
游戏中并没有什么太多的新鲜元素,玩家体验只能用“平庸”二字来形容。
总结
从上述种种迹象可以看出,轩辕剑系列一路走来一直在努力寻求各种突破,但受制于上述因素,其近期作品迟迟未能“跳出圈层”,形成了当时《天之痕》的效果。
轩辕剑系列里我最喜欢的是《云山之外》和《黑龙舞云飞》,我觉得这两部作品的风格比较适合现在的时代。
没有必要赋予其太过沉重的历史包袱,同时游戏还加入了很多幽默诙谐的剧情,整个过程轻松写意,也能给玩家一些思考的空间,你们觉得呢?
总之,无论用什么办法,打破这种停滞的局面才是轩辕剑系列的当务之急,笔者对轩辕剑系列未来的发展还是非常看好的。
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标题:轩辕剑 7市场冷清,国产三剑之一为何落寞?
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