仙剑奇侠传3D回合制游戏制作人刘晓
主持人:大家好,这里是GMGC成都媒体采访中心,我是采访室主持人刘鹏,接下来我们采访的是仙剑3D回合制制作人刘骁,刘总您好。
刘晓:您好!
主持人:回合制游戏是比较热门的产品,除了网易系列,今年也出现了《我叫MT》、《问道》等成功产品,《仙剑奇侠传3D回合制》如何与这些产品形成差异化,如何利用IP抓住玩家?
刘晓:关于差异化的问题,我们刚开始立项的时候经常被问到这个问题仙剑奇侠传3d回合,包括公司里的同事也经常被问到这个问题。首先从最直观的表现上讲,我们希望玩家在进入游戏后的前5分钟或者10分钟,就觉得这个游戏是一个不一样的游戏,所以我们一开始就用了全3D的技术,把场景、人物都做到了纯3D的制作。在这个3D的基础上,我们实现了全视角、高空的飞行坐骑,还有各种时装颜色的变化,这些在传统的2D回合制游戏的基础上是很难实现的。所以我们希望玩家进入游戏的时候,会觉得这个游戏可能比其他游戏的画面更精美,比其他游戏的飞行功能更多,比其他游戏的时装更丰富,这是最基本的差异化。另外,在整个经济体系方面,我们也从回合制产品中吸取了很多经验,然后我们做了一个非常大胆、冒险的举动,是什么呢?我们在游戏中把充值货币和玩家交易货币合二为一。 这是大多数回合制游戏不敢做的事情,因为这需要很多技术手段,防止工作室非法牟利。这样的手段可以保证绝大多数平民玩家的生存,让他们在游戏中有更好的体验。如果玩家想在仙剑玩游戏,想赚点人民币,真的赚点人民币,这个目标是很容易实现的。
主持人:仙剑奇侠传是一个情感属性很强的大IP,其衍生作品很难满足粉丝的胃口。仙剑奇侠传3D回合制依靠什么点吸引用户?如何保证用户黏性?
刘晓:确实是这样,我们一开始跟姚先聊了很久,他跟我说,从第一部仙剑到现在的仙剑6,21年过去了,不同的用户对仙剑的审美需求、品味、理解都不一样,不可能做出一个满足所有仙剑粉们理想的项目,我们也尽力去满足仙剑粉们的诉求。举个很有意思的例子,我们在设计剧情的时候,不但沿用了仙剑5的原汁原味,还用了很多和原作不一样的剧情,甚至仙剑世界里的一些故事、趣事也都加入了进来。有这么一个小故事,仙剑1的时候,有一位玩家发了一张图片,他已经升到73级了,但是从来没有离开过新手村,当时是什么情况? 他找不到剧情节点,也找不到下一个剧情从哪里进入,就一直在新手村旁边的丛林区玩了半年。这是很有意思的一件事,体现了当时大家对这个游戏的喜爱,对《仙剑奇侠传》这个产品的热情。哪怕剧情不能继续,也愿意在丛林区玩半年,玩到73级。后来,这位玩家被《仙剑奇侠传》的粉丝们封为“十里坡剑神”。我们还把这个故事做了一个小改编,放在《仙剑奇侠传3D回合制》里,作为支线剧情。玩完这个剧情,玩家也会被授予“十里坡剑神”的称号。这个剧情被很多玩家津津乐道,成为社交网络上的一个小众讨论话题。 我们希望把《仙剑奇侠传》粉丝们的一些回忆融入到游戏中,而不只是用原来的一些人物,原来的一些剧情,原来的音乐,我们希望保留他们的感情,保留剧情里的那种感动。
主持人:下面是媒体采访时间。
媒体提问:我们了解到《古剑奇谭》也即将推出回合制游戏,您觉得为什么有些国产厂商在制作线下题材的游戏时会选择回合制玩法呢?不一定是3D的。
刘晓:据我所知,古剑这个IP可能在2017年会迎来一个小爆发,据我所知不只是一个产品。从回合制游戏的角度来说,我一直认为回合制市场是一个非常大的市场,就像我刚才提到的,一个公司只要抓住回合制10%的用户,或者20%以下的用户,就足以支撑一个市值几百亿的公司。从传统的角度来说,我觉得可能是因为十几年前的技术限制,现在国内的单机游戏,或者老牌的MMo游戏,大部分都会采用回合制的套路。随着时间的推移,那些玩过古剑奇谭、仙剑,甚至神奇宝贝的人,现在都已经成为社会的中坚力量,无论是从付费能力还是社会影响力来说,他们都是游戏市场中不可忽视的一股力量。 在满足这部分玩家游戏体验的条件下,回合制游戏的轻操作可能不需要很强的操作经验、手速、技术,对于这部分玩家来说,不管是休闲游戏还是重度游戏,都是相当不错的游戏体验。
媒体提问:您认为知识产权有生命周期吗?您认为知识产权目前的状况如何?
刘晓:关于IP的生命周期,我记得我之前做过的一个项目,《神奇宝贝》的手游,当时我是这个项目的制作人,我们在谈的时候,因为这个手游的表现非常好,所以跟原来的产品还是有很大区别的,因为相隔十几年的时间,在还原大家最早的游戏体验上可能会有一点偏差。那是我们当时讨论的一个问题。这样一个回合制的手游产品,是在消耗《神奇宝贝》这个IP,还是继续把《神奇宝贝》这个IP宣传、发扬光大?这可能是一个值得讨论的问题。如果没有这个产品,这个IP可能会继续被大家默默地遗忘。不断有一些衍生作品把这些IP反复地提到媒体、玩家的视野里,我觉得某种程度上,就是在继续做一些努力把这个IP发扬光大。 所以关于IP的时效性,我觉得只要有优秀的产品,不管是衍生作品也好,还是原作的进化也好,或者是一些影视、动画,甚至是同一文本的小说,我觉得都会对这个IP产生持续的推动作用,会不断增强它的生命力。
标题:仙剑奇侠传 3D 回合制作人刘骁出席 GMGC 成都并发表演讲
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