裁决吧 封神峡巫女出装攻略及英雄谷各英雄技能解析
女巫穿一半魔法装备,一半防御装备,主要靠R定位,建议穿跳跃鞋
小的话就打。因为他的招式已经加攻速了,1打=2攻。前期建议缩地。用Q拉人。后期建议勇往直前。别怕死。用R攻击,不死也会掉一层皮。
熊伟:留人能力超强的英雄,如果被他的Q抓到,十有八九会被带走。但也有不怕熊伟的,比如豹子的W、珊珊的Q都可以解除减速类型,而像王古、石墨这样的近战眩晕型英雄,你Q一下,对方立马就把你控制住,可能你就得不偿失了。
玫瑰剑骑士:玫瑰在被多次削弱后,终于在912版本得到了加强:终极技能变为神圣伤害。这一改动大大增强了玫瑰在团战中的作用。但仅此而已,玫瑰最大的弱点就是没有留人的技能。Q2的秒减速太弱了,所以如果玫瑰单抓你,她可以从容回城。
血灵:4技能基本不消耗法力,完全靠血量打英雄。攻速提升后配合E几乎无敌。不过血灵很怕爆发高的英雄。玄灵法杖也能让你手感很好。很有可能血灵几秒内就被秒杀。我觉得还是配龙神甲比较好。另外:血灵放大后不是无敌,请注意。
豹子:所有法师和未成型的后期的噩梦。在中期,豹子有能力单独击杀上述两类中的任意英雄(除了刹那)。不过我个人认为豹子最大的弱点是团战,因为你是一个单体控制型英雄。虽然你可以用R和Q在4秒内消灭一个法师,但这样做的结果基本上是你会很快死亡(当然,你可能会赢得团战裁决吧,但我们只讨论豹子)。
普普:他的4个技能都不错,但是攻击预摆和智力增幅很烦人。另外普普很怕真目,好像是专门针对他的W设计的。当然普普也怕能反隐身的英雄,比如乌丝、蝎母、反击、凤羽、处刑者等,还有侦测陷阱和洞察的面具和符文。
出云:出云配合q、w、E的斩杀绝对是变态,大招也还过得去。但是出云在团战爆发的时候很弱,团战结束后只能收人头。但是基本没有留人技能的出云很可能被秒杀...出云还怕能反隐身的英雄,比如无思、蝎母、反击、风雨、处刑者等...还有能侦测陷阱和洞察的面具和符文。
冰弦:冰弦在游戏中一般是辅助。她的弱点很简单:太脆弱。普通攻击几次就黄,再几次就红,再几次就……倒下。是吗?不是!因为E技能的存在,她的抗击打能力大大增强。一般积累了足够多的冰盾后,跳起来的冰弦就是谁都无法忽视的杀手锏。
石魔:主坦副DPS。打石魔会死的很惨,但是石魔的W是单体控制,太弱了,前中期技能用不完,如果被破魔打2次,基本就没蓝了,这时候枪战士的Q飞过来……
破甲武僧:一直以为武僧的R范围很小,后来查了资料发现居然比白骨的Q范围还大……言归正传,武僧不怕单打,也是弱智,相比于石魔,武僧更怕法师,比如青龙,虽然法师只要武僧贴上去基本就被秒了,但是他也会给你一个贴上去的机会……
心灵猎人:前期追人,后期被人追的快推英雄,初期强度和成长跟轮子差不多,但是真的很怕各种DPS和高爆发。
虎踞:霸气的外形,霸气的技能,恶心的配音...这个英雄真的没什么特别的克制手段,除了用破魔刀,灭魔刀,虚无符文砍几下。
帝江蝎母:感觉这个英雄没有很多人说的那么没用,q和大招可以gank,e可以逃跑,w可以反隐身,技能有点像Dota的SK,各方面成长都不是很突出,有点平庸,很怕各种反隐身的英雄(详情看出云普普的简述)。
亡灵:这个英雄感觉有点别扭,长着一张看起来很强大的脸却有W这种DPS技能,让我想起了Dota的骷髅王...有点笨,前期蓝可能很紧张,好像没什么英雄能克制他。
刹那:我刚升到7级就去了温泉……我不知道用那个E杀了多少个头……然后出现了一个叫莫仙的爷爷,风景如画……我就不解释了。还有玄武和土著的那个大……哦。
龙骷髅:前期是力量型法师,后期是买肉型法师。前期龙骷髅缺蓝,被破魔击中更是缺蓝。其实细心的人已经发现,只要你操作好,龙骷髅R的龙大多数时候都打不到你~而且后期龙骷髅已经没什么输出了,所以后期如果想打龙骷髅,个人认为还是54先杀他,其他4个先杀吧。
乌斯:作为狗骑英雄,乌斯的腿短是路人皆知的。乌斯惧怕大多数英雄,比如DPS和法师。虽然2技能和3技能都很不错,但这些只能弥补乌斯的种种问题。而且乌斯也是队友最讨厌看到的英雄之一。不过尽管如此,由于其团战中wER的巨大作用以及不错的弹道,乌斯依然在游戏中频繁出现。
木鬼:天一诀中力量增幅最高,敏捷增幅最低,控制力也是天一诀中最差的,QR生效时,对手可以施法攻击……感觉像是一个能升到54级的英雄。看到木鬼,食人花笑而不语。
反击:这个英雄前期不弱,后期很强,Q技能让反击对物理攻击有一定的抗性,所以反击比较怕魔法伤害...神秘法杖对她的克制性很强。
祝融:控制型法师,速度慢,比较怕白虎、豹子等单抓英雄,尤其是火猪……
风雷法师:技能只能用来打断回城,没人帮你控R的话,根本打不中,没有控的法师的命运只能交给白虎、出云、火猪了……
大哥:总体成长是天一诀中倒数第一,但邪恶的zxc+代号让大哥成为了传奇……其实如果对手是大哥高手的话,打赢他是很难的。不过好在天下只有一码一剑,所以最能克制大哥的其实还是菜鸟干员。
机械人:推塔高手,大招可以作为团战输出,不过大招释放后腿短,逃跑难度大,容易被团战打爆,需谨慎。
破魔者:对于缺少法力的英雄来说,一般几下就能断掉所有法力,但如果有能力对抗血灵,那就爽了。而且到了后期,对于法力过多的英雄就有点无能为力了。
枪舞:天一诀最强治疗之一,E技能控制和输出都好爽啊……呃,避孕套怎么没了?妈蛋,对方点了净化,@#¥%&*……
希翼:2条命的蟑螂,3属性都不错,经常能看到血旺的希翼越塔和别人打,然后别人就先死了……
冯宇:后期如果前期被两个对手抓到,那你基本必死无疑,后期如果被两个对手抓到,那基本必死无疑……W是个好技能,但还是不足以增加冯宇的存活率,对付他就用审判吧。
血天使:又一个前期死很多后期杀很多的英雄,后期w和E很IMBA,我觉得血天使前期一定要压制,后期只有武四能用q和E限制装备好的血天使,顺便还有个恐怖镰刀,或者血肉之剑。
夭夭:适合高等级玩家的英雄,Q加回城大大提升了她的BD(后门,偷塔)效率,但过于平庸的属性阻碍了夭夭的进一步发挥(各项属性好像都比星美略低),感觉只要火力再强一点(不带Q)夭夭就会被打垮……
潮汐领主:没有特别弱的属性,也没有特别突出的属性,W和R配合很好,一般穿坦克装,比较怕镰刀和锁甲兽。
莫仙:没有留人技能是莫仙永远的痛(R太不稳定),是天一绝最怕抓到的英雄之一,要是遇到白虎、火猪,就开心就好……
锁甲兽:自带吸血,W满级之后距离中规中矩,但还是经常跳进水里,然后习惯性用Q被追上,Q打晕之后再打死……还笨,小心破魔、虚无符文、消魔刀和镰刀。
轮魔:轮魔被削弱到几乎不堪入目,虽然高手还能拿来欺负菜鸟,但普通玩家根本就不可能,大招完全就是跟武大郎的W比,很怕高爆发,不解释。
无常:锋利,团战效果也不错。不过我很纠结大法师长袍:删我吧...我也怕高爆发,后期DPS无奈。
道具师:又一个关心大法师长袍的人……因为冷却时间的原因,在团战中用完一波技能后就可以当辅助了。我还关心他的速度,以及他是一名近战战士的事实……
处刑者:Q技能免疫大部分魔法,前中期打出75%以上生命伤害的大攻击,直接秒杀。但后期比较弱,经常被DPS追杀。个人觉得比较讨厌龙神铠。
诱饵花:生前不漂亮,死得很纠结的一个英雄,阵地战很强,游击战一般,前期很脆弱,好像需要像大哥一样至少带一件大件才能领先别人,带动全队节奏。诱饵花好像比较怕魔法伤害,尤其是AOE,花怪血太少就是对方的钱。另外诱饵花守塔的时候,如果抓到队友,最好其他4个一起冲,花的技能释放之后还在CD,所以赢的几率还是挺大的。
原住民:和亡灵骨人和普普配合不错,但是是趁人之危的英雄,无法独自当家作主,对队友等级有一定要求。
智彦:这个英雄前期可以当坦克,后期也可以当坦克,可以说是全能型英雄了,好像比较怕豹子、反击、审判这类有沉默技能的英雄。
加农炮:对线能力一流,逃跑能力三流(Q效果有限),R对操作要求高。很怕高爆发英雄,对付幽冥也很头疼,对面有远程格挡符文的话就比较无语。
青龙:我最喜欢的英雄之一,天一诀法术输出排行前列。但是对法师长袍和符文祝福很纠结,对豹子反击不太感兴趣。
白虎:天一诀的物理输出排在前列,但是他的W对操作要求太高,没有留人的技能,怕被对方围殴,而且比较纠结于钢铁意志符文。
玄武:天一诀中抗击打能力最顶级,技能虽然不错,但是很弱,很怕恐怖的镰刀,应该是天一诀中唯一一个对大佬没兴趣的英雄(玄武开大招的话,对面大佬会果断跟进大招)。
红鬼:前期压制人的王者,后期没有高级装备很难打。R真神智障,只能配合E吸收攻击力。Q完全被夭夭的Q克制,怕对方的集火。
朱雀:天一诀中初始强度最低的英雄。这只鸟可以飞遍全图,但是飞到敌方的时候基本就飞回来了。很怕各种DPS和法师,也被大法师袍缠住。再加上对方有纯净之身和净化朱雀的符文,也是相当无语。
恐惧杀手:路人缘最火爆的英雄之一,天一诀初始强度第二低。后期装备出来很恐怖,但很多时候几乎用不上。反隐身英雄无死、蝎母、反击、凤羽、处刑者和符文探测陷阱都能限制他,如果你愿意花450买个面具,恐惧就哭了。另外恐惧还怕燃烧之焰和符文洞察。
火猪骑士:他的辉煌只持续到了他被释放的那一天,然后官方就迅速把他杀了……操作型英雄,新手慎用。当然他的命比轮子好……怕集中火力。
武松:我还是习惯叫他这个名字(^-^),前期完全就是个混蛋,q可以闪避技能和K,w追击和逃跑都不错(轮魔:@#¥%&),e技能效果不明显,r技能还是个垃圾……武松起来的时候很厉害,但是经常起不来,怕高爆发和集中火力(可以先技能再s,骗武大郎的q)。
星魅:蚊子是个各方面都很一般的英雄,只是属性比夭夭强一点,技能也优秀。E还能清负面状态,简直是万能药。感觉没有哪个英雄、道具、符文可以克制它,大家帮我想想吧。哦对了,最克制她的就是官方(这个英雄以后应该会被削弱)。
项目:
我们不会谈论基本项目,仅解释一些关键项目。
银月:我们最看重的是它的闪避和移速加成,能克制它的东西非常有限,古神剑可以无视50%的闪避效果,莫仙的R可以稍微克制移速的优势。
虚空之刃:洛萨之刃的天翼版,致命一击和隐身是亮点,比较怕面具、真眼、符文侦测陷阱。
审判、冰霜/冰甲、黑暗权杖:因为这三个是技能物品,所以放在一起。它们的技能都很好,但是对于带有魔法免疫的英雄如枪武、锁甲、夭夭等效果会大打折扣,而对于带有传送技能的英雄如破魔者、武大郎,以及带有跳跃鞋的英雄,这些物品也是无能为力的。哦,还有邪恶的符文神赐福和物品龙神铠甲。
魔法斩杀者:就是个魔法斩杀者,越早弄效果越好。不过感觉还是个没用的道具,3级的虚空之力符文已经完全超越了它,谁会花近2500块钱买几点护甲和可怜的攻速?另外:当对方有血灵的时候要小心……
千军:肉盾的宠儿,属性不错,但是很怕血天使和迷雾,不用解释了。
大法师长袍:林肯法球的天翼版,很多英雄都拿它没办法,因为有魔法护甲的加成,所以不太怕AOE技能,但是很怕物理攻击。
闪光鞋:俗称跳鞋,天一诀中最常用的道具之一,居家旅行,杀戮抢劫的必备装备。我觉得比较怕血天使的E和吴斯的W,这些技能可以让他们永远跳不起来。
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