猎人的升级天赋一般是主野兽,副射击(不考虑PVP),我以40级(前提是已经购买了小马)为分水岭,分为两个阶段。
第一阶段,1-40级,如下图:
1、第一级值得讨论,有玩家推荐“强化雄鹰守护”,之前忽略了这个天赋,后来看到有玩家甚至用快武器飓风来增加触发率。猎人练级的输出基本就是毒蛇+平射,平射占主要部分,高触发加速收益很高。但这个天赋的缺点就是不可控,经常在怪物血量低的时候触发,然后就死了,我觉得比较适合长期的RAID战。“耐力训练”优势明显,和“灵魂连接”天赋的联动更是猎人永远升级的有力保障。
2.第三级,2点“寻路”是分水岭的原因。升级的时候,跑步占用了很多时间。猎人比其他职业跑得快。个人宁愿少加2点“怒气释放”,40级弄到小马之后再洗掉。“野兽迅捷”我之前看到有些帖子连这个天赋都没有。开局带宝宝的时候,速度很重要,你要让宝宝快如闪电。
3、第四级“强化治疗宠”,也是很多玩家推荐的,用来去掉控制和DOT。我选了这个天赋,后来觉得用处不大,就洗掉了。如果宝宝被控制了,我一般有两种办法,一是放风筝,二是装死。
4、第五级“灵魂连接”重点关注这个天赋。这个天赋链接了“耐力训练”和“厚脸皮”。在1V1和1V2的情况下,宠物就是永动机,猎人不需要浪费时间和法力去治疗宠物。安心输出就好。推荐。“胁迫”有个技巧,遇到能加血的怪物,先不要用,等怪物施放治疗技能再用,把怪物打晕打断。
5.第七级“狂野之怒”,天赋没什么好说的,这里说的是循环技巧,第一个怪用红人,第二个怪开强制,第三个怪空着(或者开加速),第四个怪就可以循环了。
第二阶段40-60级如下:
1. 达到40级并购买小马后,可以重置一次天赋,主要是去掉2点“寻路”天赋,如果还没购买小马,可以推迟购买。
2、射击天赋选择瞄准射击后,增加野兽天赋。
3、一般是31/20,射击天赋加5点“致命射击”,不过我根据个人喜好加到“强化鹰卫”里。
4.“狂暴”5/5。你不必将其最大化到4/5,留一点给“强化治疗宠物”。
5、60级以后PVE一般变为主射击,副兽,具体可以参考悦达的帖子。
6、以上就是我的天赋升级心得,欢迎大家指点,如有不服,请勿批评。
关于“灵魂连接”的一些注释:
果然这个天赋还是有争议的,记得某贴说没有这个天赋,然后楼主就被一个云玩家批评了。
根据天赋描述,它每10秒恢复2%的生命值,这可能就是为什么它被认为是一种无用的天赋。
我不是数据专家,不知道具体数字怎么算,我觉得之所以需要指出,主要还是看实战。
如果没有这个天赋,杀死几个怪物后你的生命值就会耗尽,停下来治疗会浪费时间和法力。
有了这个天赋,宝宝拉怪就算掉血,也会全程回复(比如正式服的裂蹄牛),不用操心。猎人只需要稳稳输出(平射+毒蛇+多重),不用贪用耗法技能,不用停下来吃喝,只要杀怪、捡东西、杀怪就行……这个效率就是上面多次提到的永动机。我想这也是猎人练级不比法师差的原因,并不是怕死。
当然这也证明了60年代人才系统的多样性,总之每个人都有每个人的路,开心就好。
(人才理念及背景)
很多人的天赋思维都是“最大化伤害”,比如增加伤害的天赋就必须先满。比如甚至有人建议先升级把射击天赋里的瞄准满,然后再加野兽天赋。我也试过这种天赋点法。
我的天赋思路是“效率”,思路背景是猎人单刷小怪,60s会有很多任务打断,需要打怪过渡。我以实战为例,天赋点分别是“灵魂连接”和“野兽训导”:
1、菲拉斯羽月堡对面的恐怖岛杀娜迦,猎人等级比娜迦低2级左右,带风蛇一个人清场,可以一个个杀掉,只需要停下来捡装备,几乎不需要治疗宠物或者坐下来恢复法力。(不点“灵魂连接”就必须治疗宠物)
2、在希利苏斯风剑NPC处获取石元素,猎人58-59级,有猫头鹰,情况同上。
“心灵连接”可以让宝宝在成为坦克的同时还拥有治疗功能,既是坦克又是治疗者。
“兽王惩戒”可以让宝宝更快的恢复能量,无缝衔接下一个怪物。
由于上篇文章中没有讲清楚天赋的思路和背景法师练级天赋,有的人喜欢刷副本,有的人喜欢慢慢做任务,情况不一样,以上两个天赋并没有带来太大的收益。
(经典猎人22级天赋及宠物数据),日期2019.08.30
怪物刷新地点:夜之镇静园墓地
怪物类型:骷髅法师、骷髅战士
猎人宝宝:野猪、风蛇
猎人等级:21-22
猎人宝宝:野猪
SKADA数据收集,总损坏量15.9K
普通攻击 18.9% + 咬伤(2级) 4.4% = 23.3%
猎人宝宝:风蛇
SKADA数据收集,总损坏量15.8K
普通攻击25.1%+闪电吐息(2级)6%=31.1%
婴儿伤害对比
野猪占总危害的23.3%,风蛇占总危害的31.1%,风蛇比野猪高7.8个百分点。
婴儿怪物比较
野猪:冲锋,射程 8-25,冷却时间 25 秒
风蛇:闪电吐息20码范围+天赋“野兽迅捷”宠物移动速度增加30%
在开启天赋‘兽性迅捷’之后,风蛇击杀怪物的速度丝毫不比野猪慢,而且野猪的冲锋是有冷却时间的。
总结:猎人21级去夜之镇,开始觉得野猪拉怪不行,学了猎豹守护后去抓风蛇。SKADA数据采集显示猎人平射占比最高,猎人主伤害大于宠物伤害,宠物伤害占比约30%。
怀旧猎人28-29级,日期2019.08.31
猎人等级:28
地下城位置:暴风城监狱
猎人宝宝:风蛇(闪电吐息 3 级)
猎人等级:29
怪物刷新位置:南海镇东部沉船处
怪物类型: 剃刀背海妖、剃刀背战士
损坏数据:32K
猎人宝宝:风蛇(闪电吐息等级3,撕咬等级4)
咬伤:普通攻击 25.3% + 咬伤等级 4 4.4% + 闪电吐息等级 3 4.0% = 33.7%
不咬:普通攻击25.7%+闪电吐息3级6.5%=32.2%
[环球旅行] 第30层 漫游时光之穴
旅行者信息:猎人,暗夜精灵,30 级
旅行地点:时光之穴
旅行日期:2019.09.01
旅行亮点:极光、沙漏、陨石、星球
经典猎人 32级,日期 2019.09.02
猎人等级:32级(队伍等级31-32级)
副本地点:剃刀沼泽
猎人宝宝:风蛇(闪电吐息 3 级)
为了抓盲猎手,我通关了剃刀沼泽近十次。这次我打ZST打得更激进了。其实在这么小的副本里我根本不需要带盾牌。
不幸的是,抓到它之后,我发现它的攻击速度是 2.0,而不是之前宣传的 1.0。我学会了咬人(4 级)并测试了数据,但后来放弃了。
经典服务器猎人等级34,日期2019.09.04
怪物刷新地点:闪光平原
怪物类型:蜥蜴
伤害数据:50K
猎人宝贝:盐湖秃鹫(尖叫等级 2,潜水等级 1)
伤害比例:普通攻击26.1%+尖叫7.6%=33.7%
盐湖秃鹫是一种被大多数猎人忽视的宠物,它比猫头鹰更好,并且会被送给理解它的猎人。
经典服务器猎人等级37,日期:2019.09.07
服务器: (RP PVP)
猎人宝宝:断牙
捕获时间:9:45
昨晚1点多才升到37级,3点才升到37级,全图都是猎人,今天早上9点上线,运气有点好,很快就抓到了,宠物技能还没成型,伤害数据待编辑。
经典服务器猎人等级38,日期:2019.09.07
刷新地点:尘泥沼泽
怪物类型:血沼啸龙
猎人宝宝:断牙(爪子攻击等级5,冲锋等级1,咆哮:手动)
伤害比例:普通攻击28.3%+爪击9.3%=37.6%
经典猎人 51级,日期2019.09.20,瞄准射击
怪物刷新地点:燃烧平原
怪物类型:食人魔 (50-52)
损坏数据:150K
猎人宝宝:断牙(等级50,爪子等级6)
伤害比例:普通攻击27.6%+爪击6.1%=33.7%
最近比较忙,一直没时间升级,现在才51级,好不容易才出了瞄准射击(1级)这个天赋,把瞄准射击加到输出方式后,耗魔严重,宣传的瞄准然后多次击杀怪物的美好场景并没有出现。
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