50级之前可以开痛苦天赋,放dot,扔魔杖+吸血,前期可以不用做宠物任务,不过我习惯能带魅魔的时候就做任务,毕竟伤害很高。
除非你事先有一些附魔装备和准备好的暗伤装备,并且在30-40级的时候获得200点法术伤害,否则不选择腐蚀增强天赋的话,增强痛苦天赋带来的收益其实很低,但也没什么更好的了。
50级之后你有两个选择:41痛苦,其余点数为毁灭。或者洗天赋,加恶魔。
成为恶魔守卫后可以选择痛苦天赋,恶魔输出和仇恨都还行,不过要注意血量,到了外域之后怪物伤害大增,70级新天赋法力喂养,是个神奇的技能。
我也知道有个毁灭天赋升级,也挺好的,不过我不喜欢经常坐在地上,至于满级之后的天赋,大家可以根据自己的装备和习惯去测试,看到很多人说加点有好几种方式。
70级时部分天赋进行了合并优化,强化灵魂吸收的痛苦有减仇恨效果,毁灭范围(减仇恨)和抗打断天赋调整,在副本和野外还是很有用的。双延伸41/0/20,以dot为主,暗影箭为辅。邪恶诅咒的天赋可以选也可以不选,这也是一个有争议的点。
30/21/10,暗影箭为主,DOT为辅。放弃毁灭的范围(减仇恨)和防打断,换取暗影掌握+牺牲天赋(吃魅魔)带来的暗影伤害加成。
祭祀烈火和祭祀暗黑两个天赋的核心就是恶魔祭祀和暗影烈焰天赋,吃掉小鬼/魅魔的加成,以及装备好之后高法伤的加成。
0/21/30,牺牲火焰。因为焚化附加的伤害增强效果需要目标有牺牲,所以放完牺牲之后就开始搓焚化,不用打燃烧。当然稍微动一下也没关系。
0/21/30,牺牲黑暗。变种可以加虚空守护,坦克时不能选。牺牲黑暗天赋还是比较灵活的,根据自己情况选择吧。
这是需要 ssT 的情况。
卡拉赞邪蹄:这个其实压力不大,只需要在开发初期考虑一下,不需要特别的天赋。
瓦丝琪的盲目性:需要尽量叠加黑暗抗性来增加抗性概率,避免层数过多,否则无法消除。开荒新土地需要特定天赋。
游戏前期瓦丝琪风筝长腿怪:腾出坦克对付娜迦,SS仇恨够用,拉开好距离避免被惊吓,远程击杀此怪很方便。游戏前期可以考虑调整双延伸天赋打瓦丝琪法师练级天赋,疼痛会产生疲劳,没必要用恶魔系的“反怪”天赋。
凯尔萨斯手下的女精灵BOSS:这个是抗火的,但是不用叠太高,关键用掉落的七武器法杖防控制,配合拿锤子的治疗加成,王子DPS要求高,压力很大,抗住是一方面,天赋还是要考虑保证后续输出。
海山怪物中有一条冰龙:SS生命值多,仇恨足够,治疗比较方便集中一个目标,所以一般抗SS比较省事,不需要特别的天赋。
黑暗神殿蛋大师:前期我保证暗抗活,拼命刷灼痛,刷钱阶段调整装备和天赋,暗影箭没问题,前期还是需要点天赋的,但是蛋大师的DPS压力不是很大。
太阳井双子火女:火抗尽量高,关键是火的位置,舞法越好压力越小。看情况洗T天赋,就算是打野时期压力也很大,战斗结束后再洗回来。下一个是变态穆鲁。
需要SS抗的boss其实挺烦人的,主要是天赋问题,刚开始发育期,来回洗天赋挺烦人的,至于格鲁尔和BT的F4,法师需要偷取魔法效果来抗,不会先把精力放在这个怪的输出上。
T天赋的调整空间还是很大的,看团队和当时的情况,最后我会放一个吸血流天赋。
很多人喜欢 24/37,但我喜欢 23/38。你真的需要一个强大的膀胱来吸吮和流动……或者你有很多 Pulse 瓶。
标题:魔兽世界怀旧服术士升级攻略:天赋选择与注意事项
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