8090要玩网 手游攻略 新游动态 《守望先锋》火炬之光2冰法玩冰攻略

《守望先锋》火炬之光2冰法玩冰攻略

时间:2024-05-12 14:03:29 来源:网络整理 浏览:0

首先,关于加点。

力量,增加武器伤害和暴击伤害,与法师关系不大,所以不会加。

敏捷,提高暴击概率和闪避概率,减少伤害偏差。 前期添加效果不如添加浓度那么明显,但后期添加是可以的。 增加暴击率和闪避率非常好。

集中,增加魔法伤害和双击概率,增加魔法值。 法师是主要补充,从头到尾基本保持不变。 我将其添加到前 10 个级别中以稳定提高 DPS。

生命,增加护甲值和格挡概率,增加生命。 法师非常脆弱,所以必须提高这个值来增加生存的机会。 到了10级之后,我开始加4点专注力和1点生命值。 格挡概率真是一个神奇的技能。 它免疫所有伤害,并能在关键时刻拯救你的生命。 如果你觉得自己无法承受这个额外的点,你也可以切换到3:2的比例并牺牲一点DPS。

2.关于武器选择

武器有三种选择:魔杖、魔杖+盾牌、魔杖双持。 我选择了魔杖和盾牌。

法杖武器伤害高,面板伤害高,攻击距离短,暴击率高。 法杖专精可以降低怪物防御,提高法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,而且是远程攻击。 魔杖专精有一定几率产生魔法效果,并且可以一定程度增加DPS。

我选择的是魔杖加盾牌。 护盾增加防御并增加BLOCK概率,从而大大增加法师的生存概率。 虽然DPS比魔杖低一点,但是增加了生存几率,而且两件装备的附魔都比魔杖多。 再加上混沌魔杖的效果,DPS也不会低很多。 这个选择比较适合单独刷牙。 团战如果有肉盾,最好用法杖。 毕竟对于降低防御是非常有效的。 顺便提一下,魔杖专精和法杖专精只能触发火矛和冰弹。 可能还有可以触发的冲击螺栓(我没有测试过,所以我不确定)。 第二个火系技能也可以触发。 其他技能不会触发武器效果。

说到生存机会,我们不得不提两个机会。 一是增加BLOCK的几率。 这真是一个可以防止一切伤害的神奇技能。 还有反射伤害,反射远距离伤害。 这也是一个神奇的技能。 到了后期,远程怪和法师怪就多了。 法师一旦远距离集中火力,基本秒死。 那么这个几率可以反射远程伤害,包括法术攻击和物理攻击。 到了后期,当这两个几率提升的时候,生存的几率就大大提高了。 顺便说一句,最高的 BLOCK 概率略高于 50%。

三、关于技能

每个技能论坛里都有说明,我就不多说了。 我简单说一下我对技能的理解。

先说一下各系的起始技能。

火枪,系统免费提供的技能。 特点:速度快,有一定几率燃烧敌人,法力消耗少,恢复快,伤害不错。 中期,增加火专精后伤害急剧增加。 缺点:需要站立施法才能保证伤害。 虽然是AOE技能,但是只能直线使用。 定位要求高,缺乏控制力。

冰弹,冰系第一技能。 特点:速度一般,法力消耗高,5颗冰弹,呈弧形散开,弹射,平均蓄力,1级自带50%几率冰冻冰冻,控制力很强,破防几率也高。 缺点:冰弹的弹道非常独特。 需要一点技巧才能保证命中率。 在平原上命中率较低,但在封闭环境下弹射威力很大,命中率和伤害都很高。 如果靠近的话可以让5发子弹击中同一个目标,伤害非常强大,有很大几率破防。 伤害与武器有关。 如果武器威力不大,弹道不好,伤害就会低一些。

电弹,电系第一技能,是前期的神技。 特点:四个系列固定伤害,并且有一定几率对第四个系列造成伤害,无需位置,自动跟踪目标9,正常蓄力,施法速度快火炬之光2电法,伤害高,结合三个系列的伤害增强,即、火牌冰牌等等,前中期伤害急剧增加。 缺点:是单体技能,不是AOE技能,不能弹射,对抗群怪很弱。

然后就是两个技能,一个是把武器的DPS百分比换算成伤害,一个是固定伤害技能。 那么技能伤害计算和伤害加成是如何计算的呢?

首先,所有技能都会受到专注属性的百分比加成。

其次,技能的固定伤害值会随着角色等级的提高而增加。

如果第三件装备有增加百分比伤害的效果或结界,则会增加所有技能的伤害。

第四种添加百分比伤害的算法是直接叠加。 例如,戒指附魔增加 30% 电击伤害,武器附魔增加 10% 电击伤害,所以总计为 40%。

如果第四件装备有增加固定元素伤害的效果,那么明显会增加武器DPS技能的伤害,但是增加固定伤害值技能的效果就不明显了(这个是我自己测试的,谁能解释一下吗?)。

第五把冰弹和火矛配备了武器的一些效果,比如击退、眩晕、4%几率施放闪电等,还可以配备法杖和魔杖专精。 吸血和吸魔不包含在内,只能通过练级获得。 A得到

我们来谈谈每个部门。

火焰类型是燃烧,造成持续伤害,并且受到的伤害会增加(这一点我不太确定)。

冰系被冻结,移动、施法、攻击速度降低33%。

电系受到攻击后会受到3点电球伤害。

毒药类型对目标的伤害输出减少 33%。

这四种都是普通攻击触发的。 但触发技能的几率却要高很多。 触发此功能后,您将享受各种品牌伤害加成。 本来一个技能只能打到30,但是触发这个效果后,可以打到130,所以非常有用,大大增加了DPS。

其中,就不得不提到制冰系统的冻结。 这在早期不是很明显。 到了后期,法师无限瞬移后效果尤为突出。 降低对手33%的速度,相当于给自己多了33%的反应时间。 时间大大提高了你的生存概率。 例如,如果你看到对方法师正要施法,而它的施法动作因为冻结而变慢,你就会有更多的反应时间传送到另一个方向,那么它的攻击就无法命中你。 所以,到了后期,我就直接瞬移到身体上使用技能,就能造成很高的伤害。 当我看到它要攻击时,我就躲到它后面,哈哈。

现在论坛里大概有三种搭法,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,以电攻击为主,冰辅助,依靠各种无脑电弹来获得通过。 那我就是深冰法师了。

可以说,冰系技能是三个技能中最全面的。 有控制,有DPS,有各种BUFF,有传送,有召唤,还有各种大型AOE。 这就是吸引我继续深入打球的原因。 冰法师的原因。 但我不得不抱怨。 前期冰系魔法消耗大量法力,伤害又低,这是相当悲哀的。 中后期才开始发力,后期就被各种方式碾压。 有些网站统计了DPS最高的职业。 第二位是冰系魔法,这是法师中最强的职业。

所以我想补充的是前期只给冰弹加一级,给电弹加一级,为主加充电专精,可以加到5级,混沌魔杖加一级,并且元素和谐到2,7级后开始加入暴风雪,14级有传送级,电球级,冰冻命运级,随机传送级,冰伤害增强,冰弹到5级,冰弹级到21级元素恩惠这五个技能是主要加成。 他们和火柱是同一级别的。 28级之后,主要新增的是冰冻波。 之后冰墙和冰系召唤都是可选的。 当冰系法术达到冰冻波动5级的时候,就差不多完成了,就可以开始用各种方式来粉碎它了。

我现在写得有点累了,所以明天我会发布一些图片并详细解释冰咒的BUILD。

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