问:过来跟大家打个招呼。
A:大家好,我是死亡之翼服务器【文都考研】公会的一名血DK。 我的游戏ID是《火焰鼠少年模型》。
问:请告诉我您的 ID 以及您最初获得该 ID 的原因。
A:我开始用这个ID只是为了跟少爷开玩笑,我是个老保安。
Q:腾阳集团UPUP,那你们在LOL一定表现不错。
A:LoL Zaun的白金门将技术一般,但是我可以让家人留在Zaun。
问:所以你文斗真的很厉害。 我们开始谈正事吧。 我们来谈谈血DK。 他在团体版中的表现如何?
A:血DK除了在团战中风筝雷电外,大部分boss都能应付得很好。 他的后期减伤机制可以完美应对其他boss的技能。 所以我说Blood DK是目前团版中最顶尖的选手。 相信大家都没有异议。
Q:我们注意到你在主谋之战中表现非常出色。 如果您有什么建议,请与大家分享。
A:在主脑战中,由于boss本身的机制,对坦克的压力并不大血dk,所以我会选择伤害腐蚀来打这个boss。 另外,这个boss还有大量的add环境。 选择合适的时机使用血魔之握收怪,结合dps的控制,使得血dk不仅能够应对主脑战中boss的压力,还能给队伍增加AOE 。 伤害。
问:稍后我们再和你谈谈米饭吧。 用血DK打饭是怎样的体验?
答:血dk米就是需要词缀的地方。 大多数环境下,高质量的精神攻击都可以应对高压的情况。 但由于其自身的永久减伤是自愈,所以重伤无法增加精神攻击。 回溯一下,所以血dk的坏死周和重伤周的游戏体验非常糟糕。 伤害方面,由于暮光炮的存在,虽然伤害不如ZST,但也算是伤害比较高的T了。
Q:词缀“坏死”是让DK玩家头疼的一个问题。 您有什么秘诀可以与大家分享吗?
A:血dk死灵周因为自身减伤而被禁,而且因为腿短不能像dht和zst那样好风筝,所以需要使用凋零、凋零减速天赋和主槽效果把压制之球的精华带上去。 风筝天赋降低敌人的攻击速度和移动速度,同时提高自己的移动速度。 无论是防叠加还是消叠加都有不错的效果。
Q:你认为血DK的质变装备是什么?
A:腐蚀方面,血DK的质变是暮光炮。 高速度和高血量大大提高了暮光炮的触发频率和质量。 配件方面,恩佐斯掉落的灵能外壳对于启动DKT这样的怪物非常有用。 对于容易猝死的硬伤来说是很好的补充。 短CD和高伤害减免保证了每一波怪物都能释放,非常舒服。
Q:目前8.3版本中,哪个职业的伤害表现最好?
A:在这个版本中,高级稻米和团队火系法术的表现都是可圈可点的。 高质量的爆发式感染可以应对艰难一周的压力点。 野蛮周和突袭也可以利用爆发很好的对付boss本身。 血脉压制。 尤其是行会中的主力强化萨满“苍井空”的伤害表现也让人眼前一亮。 他的伤害堪称“本度第一”。 一个能够对抗版本的信仰玩家值得我们尊重。
问:您对8.3版本有何看法?
A:总体来说,这个版本有点无聊,而且由于腐蚀装备的重要性,获得腐蚀装备的随机性太高。 导致很多玩家自己没有腐蚀毕业,游戏体验也不是很好。 不过,随着毕业腐蚀,游戏体验还是很不错的。 对于大幻境游戏的新玩家来说,可能会因为不熟悉技能和路线而出现黑票的问题。 不过,在一定的装备等级和科技树的支持下,大部分职业还是可以轻松完成五个面具和五个盒子的。 然而,由于平衡性做得不好,导致有些职业太容易完成,而另一些职业则非常困难。
问:《争霸艾泽拉斯》的大型版本怎么样?
A:与之前的大版本相比,专用装备是神器特性的阉割版本,获取渠道也相对不稳定。 从玩法上来说,版本中的海岛探索和战争前线并没有那么吸引人。 从奖励上来说,玩家玩这两个内容不会那么有兴趣,而且剧情也有点莫名其妙。 这个大版本通常没那么有趣。
问:最后告诉我为什么你们行会原来叫“文都考研”?
A:公会的成立源于一群玩得很好的高中同学。 我们今年正好是大四学生,今年大部分人都在考研,所以就起了“文都考研”这个名字。 是对考研成绩的美好期待。 同时,我们公会也向所有玩家敞开大门。 如果你想和我们一起在艾泽拉斯大陆书写一段感人的故事,在魔兽记忆中留下浓浓的印记,你可以加入文都大家庭,加入我们。 玩。
标题:血dk WCL伤害90分DKT选手"火焰鼠的嫩模"
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