另一群玩家则热衷于与同样期待游戏发售的玩家在各种“倒计时数字”上互动聊天,每天都不错过倒计时。
▲《赛博朋克2077》官方推特上方图片背景写着发售日期:12月10日(10日)
人们为了同一个游戏、同一个目的聚集在一起
我觉得这个倒计时账号很有趣,但并不完全是因为它发布的巧妙帖子,或者与它发布的游戏相关的各种粉丝创作,也不完全是因为它每天都坚持下去。 坚持倒计时的毅力,我觉得这个倒计时账号有趣只是因为这里聚集了玩家。
这个倒计时数字有自己的运营者,但它不属于一个人,而是属于所有正在倒计时《赛博朋克2077》的玩家。 这里的所有人都为了同一个目的聚集在一起:倒计时。 《赛博朋克2077》,他们每个人的情绪都会因游戏的每一条消息而波动。 在这个账号、这个社区,你总能找到很多有趣又温馨的时刻。
“这是真的吗?还是你在唬人?”
比如10月5日,《赛博朋克2077》官方宣布游戏正式发售。 倒计时在推特上同步了这一消息。 玩家们很快就聚集到了一起。 有些人不敢相信,有些人认为这是一个笑话,而另一些人则认为这只是假新闻。 直到看到官方正式发布,大家都兴奋得无法控制自己:
特别有趣的是11月19日。 如果10月28日没有官方宣布延期的话,11月19日将是玩家可以玩《赛博朋克2077》的日子。 很多玩家很早就不知道了。 由于情况原因,我请了假来迎接比赛的到来。 如今,11月19日已经如期而至,但《赛博朋克2077》的上映日期却没有到来。 虽然仍有抱怨,但当天最后一天却发了一条很有趣的推文:“哦,向今天和明天提前请假的朋友们致敬。”
这条推文很快成为《赛博朋克2077》提前休假玩家的集中营,也成为他们互相取暖、互相调侃的集中营,评论纷纷:
此外,这个倒计时号码的运营者还会时不时地与网络上一起倒计时的其他玩家进行一次心与心的交流。 这些人互不相识,但当你一一读完评论时,你会觉得他们就像是一位“同呼吸、共命运”的老朋友,这种感觉真是太美妙了:“说实话,看着零日倒计时,真的让我既悲伤又高兴,一方面,我真的迫不及待地希望比赛能够走得更快。” 发布,但另一方面,一路走来我和你们有很多快乐的回忆,在游戏发布之前我们还有一点路要走,我想说,尽管有很多高潮和低谷(和延误)。 ,但我确实获得了很多快乐。”
除了那些重要的倒计时节点之外,在每天看似普通的倒计时日子里,不少玩家也已经把查看这个账号当成了日常,而在“距离游戏发售还有X天”的日子里留言更是一种习惯,不能被打破。
2020年12月2日,《赛博朋克2077》倒计时终于迎来了第一个个位数倒计时:“在走了很长很长的路,经历了很多迷茫、担忧和2020年这么多年之后,我们终于到达了个位数倒计时:还剩 9 天。”
而9天后,这群互不相识的人将加入夜之城,继续他们的故事。
当我们倒数的时候,我们在倒数什么呢?
2020年是非常特殊的一年。 对于许多玩家来说,游戏是他们今年期待的少数事情之一。 《赛博朋克2077》的倒计时数字只是一个缩影。 如果你仔细寻找,你会发现几乎每部作品都有或多或少的玩家在默默地倒计时着他们的到来,比如:2020年3月20日,《集结! 《动物森友会》的倒计时号码已经完成了它的使命:“0天0小时0分钟!等待结束了!”。
2019年11月15日,《精灵宝可梦剑/盾》倒计时发文宣布倒计时结束。 所有玩家即将踏上探索伽勒尔地区的旅程:
另一方面,即便是一些尚未确定发售日期的游戏,也有部分玩家开始分阶段倒计时。 比如,《生化危机8村》的倒计时账号正在为下一阶段消息的发布进行倒计时:“还有22点就快到冬天了,这意味着《生化8村》将迎来新的促销期。 ”
另一个例子是尚未公布详细信息的游戏《Elden Ring》。 目前,每隔几天就会发布帖子:“《Elden Ring》将于???发布” 因为没有人知道这款游戏的具体发布日期。 信息,而运营这个账号的作者本人在账号介绍中坦言:我们不知道这个游戏的发售日期是什么时候。
同样,对于今年9月份公布的《战神:诸神黄昏》,部分玩家已经开始了看不到尽头的倒计时。 不过,由于目前官方信息太少,这个倒计时账号每天只能发布一些自己的猜测和相关消息,比如:“10天后就要迎来TGA了,总感觉有什么事情要发生”。那天发生了,但我不知道。”,或者发起一些包含各种猜测的民意调查的内容:
《战神:诸神黄昏》倒计时发布民意调查:12月TGA颁奖典礼上会发布游戏新预告片吗?
此外,玩家们也一直在默默关注《塞尔达传说:旷野之息》续作发售的消息:
“今天是续集公布后的第536天……”
“今天是续集公布后的第537天……”
“今天是续集公布后的第538天……”
“今天是续集公布后的第539天……”
当然,除了上面提到的游戏之外,还有很多玩家正在默默倒计时各种不同游戏的发售。 他们热衷于创建这样一个倒计时帐户,以将所有粉丝聚集在一起。 我试着思考这些账目提前很久机械地、反复地倒计时有何意义? 也许正因为它像一个树洞,在一个与不熟人交往的网络平台上,你可以轻松地找到一群志同道合的人,而不暴露自己的身份,畅所欲言,表达你的喜怒哀乐;
它存在的意义也可能只是为了缓解玩家在等待期间承受的各种焦虑; 记录我们关注这款游戏的日日夜夜; 不经意间为有些单调的工作提供了一丝缓解,为生活增添了一丝希望。 当然,也不排除有时候有些玩家太闲了,需要寻找一些寄托。 但无论如何,正是因为它承担了上述如此多的任务,所以很多玩家才热衷于随时创建并关注这些倒计时账号。
在《集合啦! 《动物森友会》上映倒计时结束后,有玩家在倒计时留言:“我永远不会忘记。”
然而,那些专门为某款游戏倒计时而创建的倒计时数字,难免会在游戏正式发售的那一天迎来它们生命的终结。 这些账号的归属只有几种可能:有的可能会继续更新游戏相关的新闻; 有些可能会更改名称并用于其他目的; 而更多的账号可能会永远定格在那一天、那一刻,也定格在那些玩家的心中。 。
直到后来那些玩家因为某款游戏聚集在倒计时账号中,以同样的热情讨论着信息,以同样的热情数着游戏发售的日子赛博朋克2077发售日期,也忐忑不安地担心着游戏的延期。 这个消息的公布,似乎和之前各款游戏发售日期的倒计时一样。 一点都没有改变,因为游戏给我们带来的纯粹的快乐和无限的期待从来没有改变过。
这些倒计时数字就像一艘又一艘的船,让不同的玩家在到达彼岸的漫长等待中找到自己的慰藉。
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标题:《赛博朋克2077》12月10日发售背景图片曝光
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