相信大部分玩家一般都会使用压力板来触发自动门机构:
这个装置虽然简单,但是也有一个缺点:压板的位置太明显了!
对于一些有强迫症的玩家,比如魔方真菌,我会想——怎样才能完全隐藏压力板呢?
于是,“玩家探测器”诞生了!
什么是“玩家探测器”? 顾名思义,当玩家靠近时,红石信号会自动触发,当玩家离开时,信号会断开。
例如,像这样:
你不觉得这很神奇吗?
上面所使用的装置的结构原理其实非常简单! 只需要一个绊线钩+一桶河豚+半块砖头,就可以制作出来(具体过程相信大家都知道)。
当玩家接近河豚时,河豚就会扩张。 展开后会触发水面上的绊线钩,从而触发红石信号; 当玩家离开时,河豚会慢慢变小,绊线钩会恢复原来的形状,信号也会消失……
这个装置的关键点是河豚感应生物的范围!
我还专门在网上查了河豚的感应范围,上面明确写着“玩家、溺水尸体或者任何非水生生物接近河豚的5×5×5范围都会导致河豚膨胀”。 但经过实际测试,魔方菌发现事实并非如此!
因为当方块菌站在第三个空间的时候我的世界自动感应门,河豚居然一点反应都没有!
而当魔方菌再次前进一格,站在第二个玻璃格时,红石灯被触发了!
简而言之,河豚会在距离玩家两格的地方触发。
当然,上面只是水平面上的测试,那么垂直面上呢?
我首先测试了砖块的下半部分。 切换到生存模式的那一刻,魔方菌就听到了河豚膨胀的声音,然后红石灯亮了!
然后我测试了一个完整的方块,但是很明显河豚无法感知到它上面的生物,红石灯根本没有反应。
也就是说,河豚只有踩到头顶的半砖时才能感知。
知道了这个原理之后,搭建全自动门就更容易了~
如上图所示,魔方菌搭建了一个简单的一格全自动门。 粘性活塞通常处于“推出”状态。 当玩家靠近门时,它会激活河豚,触发下方的红石线,然后红石“强带电”,导致活塞失去红石信号,变成“回拉”状态。
当然,我们做的只是最简单的单板无缝自动门。 如果想要更美观,也可以制作双面板自动门。 原理都是一样的~
以上就是本期的全部内容。 不知道大家有没有学会如何制作这个“玩家探测器”呢?
如果您有更好的意见,欢迎在评论区讨论~
标题:《我的世界》玩家侦测器的位置太明显了
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