因素有三个:外挂、游戏厂商、大环境。 大环境的变化是主要因素。 游戏厂商的错误决策加速了游戏被淘汰的进程。 应该是插件有问题,但没有什么大的问题。
之所以说大环境是主要因素,是因为从当时到今天大部分游戏已经不再流行,冒险岛也难逃其厄运。 连一本小说、一部电影都会有失去人气的一天,更何况是一款需要玩家一直投入的游戏呢?
游戏大规模升级的原因,一方面是游戏品质(图形、系统等)的升级。 当然,冒险岛作为一款2D卡通风格的游戏,在画面上并没有什么缺点。 不管用多久,这种风格都不会过时。 另一方面,更重要的方面是游戏快餐文化的泛滥,加快了游戏的节奏。 当然,厂商自然会调整游戏的节奏来适应时代,所以这就涉及到游戏厂商的因素了。
对于大环境的变化,厂商给出的解决方案是彻底调整游戏原有的节奏。 首当其冲的就是冒险骑士的引入。 更多的职业,更多的选择。 120级成长速度较快的5个职业满足了部分玩家的需求。
然而,这还不够。 于是更多的改变涌入,游戏最终就变成了现在这个样子。 从很大程度上来说,游戏的节奏非常快,每个人都可以轻松达到很高的水平。 从小的角度来说,我们不再需要坐船去天空之城,弓箭手也不再需要自己购买弓箭。
但游戏厂商并不知道,这些改动才是毁掉游戏的罪魁祸首。 游戏变得简单枯燥,社交性急剧下降。 就连老玩家也不再那么喜欢这个游戏了,甚至觉得没有动力回来看看。
这不能完全归咎于游戏厂商。 他们的初衷是好的,但操作起来确实很难。 即使是魔兽世界这样的顶级IP,也不可避免地出现了热度的大幅下滑。 但与《魔兽世界》不同的是,《魔兽争霸》仍然通过版本更新来更新纹理更新系统,而冒险岛仍然使用祖传的1366*768分辨率,甚至直到今天还没有解决与新操作系统的兼容性问题(《冒险岛》) 《内存防爆版》2019年初才推出,对于一款还在运营的网游来说,这其实可以成为版本号!
至于插件,这是一个问题,但绝不是主要问题。 每个游戏都有插件和工坊,这是不可避免的。 至于浸水的程度,还是要看厂家的。 采取惩罚措施只能解决表面问题。 最有效的办法就是让插件和工作室失去作用。 所以说到底,外挂问题是游戏厂商造成的。
我知道每个人都和我一样怀念旧的冒险岛。 但事实是,我们回不去了。 虽然有那个版本,但是因为大环境变了,那个时候的人已经消失了。
当然冒险岛骑士团哪个职业好,魔兽世界现在已经发布了怀旧服,玩家的呼声也非常高; 《荒野大镖客:救赎 2》的成功也证明了如今慢节奏游戏仍然有一部分市场。
如果有一天冒险岛也能有一个怀旧的服务器,我希望在那里能找到那个时候的人。 那时,我们每个人都可以假装自己生活在过去。
标题:冒险岛自然难逃厄运,游戏厂商如何应对游戏大规模换代
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