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使命召唤手游7月29日版本更新火力边界正式更新

时间:2024-05-05 19:01:44 来源:网络整理 浏览:0

《使命召唤手游》7月29日更新内容列表:

新版本《火线》预计7月29日上午10点前更新,7月31日正式上线任务手册S8,具体时间可能因实际更新而略有变动,另行通知如有特殊情况。

【全新玩法,变异攻城】

新增突变攻城模式。 士兵们将与里奇托芬和他的团队一起在异世界的边境地图上日夜生存。 他们将在白天收集一切可以利用的材料,并准备防御夜间凶猛的变异蜂群的攻击!

当然,除了手中的枪械之外,战士们还拥有各种防御塔设施来帮助他们逃离这个世界!

【多人对战更新】

新模式玩法

1.正面交锋:3v3正面交锋,从出生开始战斗,小地图上展开激烈对决! 包括3v3冲锋组队赛、3v3据点赛、3v3抢卡动作、3v3夺旗等。

支持地图:酒馆、沙漠山脉、国王、松林山脉等。

2、愤怒抢卡动作:拾取铭牌并摧毁,可获得愤怒之心攻击增益效果。 如果你不连续消灭对手或捡起铭牌,他们就会爆炸。 快点跑吧!

支持的地图:《崩溃之地》、《战争城镇》、《交火》、《沙漠石油工厂》、《哈肯后院》等。

添加新地图

1.破碎街区:地图库新增黑色行动系列经典地图“破碎街区”。 地图由街道、建筑、公园、小巷组成,结构紧凑,玩法丰富。 士兵们可以体验从巷战到狙击的全方位战斗体验。

支持模式:战术组队赛、据点赛、经典爆破、热点战、10v10战术组队赛、10v10据点赛等。

2. 沙漠射击场:《现代战争》系列致命双人地图沙漠射击场已添加至地图库。 烈日下的射击场很紧凑。 士兵们在战斗时要利用好掩体,小心近处接近的敌人和远处的枪线。

支持的模式:致命二人组、一对一。

3.核弹小镇:炎炎夏日冰雪消融,经典核弹小镇又回来了!

支持模式:战术组队赛、据点赛、热点战、10v10战术组队赛、10v10据点赛等。

新增连续得分奖励

1.凝固汽油弹:向战场投掷凝固汽油弹,燃烧附近的敌人,使战场充满烟雾。

2.炸弹小飞机群:呼叫一群炸弹小飞机,它们会自动搜索范围内的敌人并锁定目标位置进行攻击。

【任务战场更新】

新技能芯片:硬汉芯片

主动技能:盾牌炮塔 - 放置一个没有子弹限制的盾牌炮塔。

被动技能:绝境生存——重伤倒地时可以使用手枪射击。 如果你杀死了敌人,你就可以拯救自己。

全面的地图更新

1.减少地形起伏,让车辆更容易通过。

2.新增任务战场绘画风格,可在设置中选择。

3.新增可随风移动的动态植被。

【新枪型更新】

MX9:使用黑色行动系列系统的冲锋枪。 它具有高射速和高伤害。 使用大口径子弹可以达到很高的准确命中率。

AMR:现代战争系列中的重型狙击步枪。 配备独特的25*59mm铝热弹和爆炸弹。 拥有近距离一枪毙命的能力。

【排位/匹配系统更新】

多人对战

1.新增等待比赛功能:支持排队等待时与队友沟通。 更多调整背包、连续得分奖励等功能将在后续版本中逐步开放。

2、其他排名赛相关:

(1)全新赛季及奖励更新——夏季战斗火力全开。

(2)优化了排名赛相关图片的分享质量。

(3)优化了多人排位赛中队伍实力评估的准确性。

任务战场

(1)全新赛季及奖励更新——夏季战斗火力全开。

(2)优化了任务战场的匹配机制,减少了玩家队伍第4排或第2排未满的情况。

(三)加大对任务战场挂机、故意送走领导等不良行为的查处力度。

【平衡性调整更新】

枪械调整

1. DRH:

裸枪:稍微降低枪械的子弹分布。

25发开放式弹匣:减少瞄准镜提升时间。

30发开放式弹匣:提高移动速度和扩大范围的移动速度。

2.AK117:

裸枪:提高腰射精度。

射手的长枪管:减少垂直后坐力并减少水平后坐力。

集成消音管:减少瞄准镜升起时间。

Elite B:提高镜子的移动速度。

40发扩展弹匣:减少装弹时间并提高移动速度。

48发扩展弹匣:减少装弹时间并提高移动速度。

3.MK2神射手步枪:

30-30 颗子弹:击中头部的伤害倍数增加。

4.:

裸枪:射程增加,装弹速度提高,用瞄准镜射击时子弹分散度略有增加,这意味着精度略有降低。

5.斧头/棒球棒:略微缩短攻击距离和判断效果时间。

6.镰刀:略微增加攻击距离。

终极技能

1.公牛冲锋:增加每次击中敌人时扣除的能量数量。

2.所有终极技能:新增充电进度百分比显示。

连续得分奖励

攻击无人机:攻击无人机枪口可以抬起的角度受到限制使命召唤得分奖励,持续时间缩短,飞行速度降低。

地图平衡调整

要塞战-熔炉厂:B点战斗体验不佳。 我们调整了B点的位置,希望能够带来更好的游戏体验和平衡性。

技能芯片

1、雾片:

消除了烟雾中的减速效果。

视角距离大大缩短,只能看清烟雾和边缘的敌人。

2、偷袭芯片:

最大层数:2/3 --> 1/2

充电时间:45/45 --> 45/30

死寂效果:轻柔移动10米/0米-->12米/8米

3.隐形芯片:

升级前后充电时间:60/50秒-->72/60秒

隐形持续时间:15/20秒-->15/18秒

隐身警戒距离:50/35米-->50/40米

4、黑客芯片:

当黑客芯片攻击敌人时,命中源指示器也会被扰乱。

如果敌人没有被砍,大招的CD比例会减少50%/75%-->30%/50%。

【地图模式优化调整】

地图优化

1.攻击训练场:攻击训练场的场景色彩校正进行了优化,使其更加接近主机版本的质量。

2.阿尼亚禁区:优化了阿尼亚禁区的室内灯光和反射效果,使其更加真实清晰。

3、滨海葡萄酒小镇:滨海葡萄酒小镇警车外观更新,更加符合场景设定。

4.松林范围:修复了松林范围内的树木无法正常碰撞的问题。

5. 程序端:修复了花盆可能卡在角色身上的问题以及玩家可以穿过墙壁造成伤害的问题。

模式优化:战场捉迷藏

1.物体能力增强:物体扫描技能改为被动技能——被猎人扫描时,自动暴露所有猎人的位置。

2.物体新增技能:无敌-使用时,物体将获得十秒的无敌状态,并增加其移动速度。

3.优化扫描时轮廓模糊的问题。

4.新增首局教学页面弹窗。

5、梳理了大跳/隐身/无敌过程中使用物体技能与使用其他技能的表现之间的关系。

6.优化物体大跳跃时的体验。 现在它们可以在空中稍微左右移动。

【系统优化调整】

新功能

1.新增向好友发送经验卡的“火花成长”功能。 如果您连续多天向朋友发送体验卡,您将获得火花标记。 时间越长,火花越大。 不断向朋友发送经验卡,让友谊之火不断燃烧。

2.好友聊天新增好友搜索框功能。

3.投掷物体优化:

(1)伤害道具和战术道具现在可以在设置中分成两个独立的按钮。

(2)使用快投时,增加了按住手雷按钮显示弹道线的功能。

(3)如果在持有栓动破片手榴弹时将破片手榴弹摧毁,破片手榴弹将不再立即爆炸,而是会掉落到地面并等待起爆时间到期再爆炸。

其他体验优化

1.个人信息优化了头像框和名片的显示排序逻辑,新获取的头像框和名片优先显示。

2.优化了AN94的枪口视野。

3.优化了部分武器配件模型。

4.优化了黄金、白金收藏迷彩的表现。

5、观战玩家进入后看到战场信息增加了15秒的延迟。

6.连续得分奖励现在可以在背包中配置多套,但是一旦在游戏中获得积分,连续得分奖励就无法通过切换背包来改变。

7.优化了冲锋枪的弹丸性能。

解决问题

1.修复了一键瞄准镜射击功能可以连续射击并超出射速限制的异常问题。

2.修复了AGR重装模型分裂错误的异常问题。

3.修复了攻击无人机时损失伤害的问题。

【基础体验优化更新】

吞子弹、延迟等基础体验问题优化:

1.取消服务端部分动态物体的射击阻挡,与客户端一致,改善穿透力不一致导致的吞弹问题。

2.采用新的计时机制,防止射击请求时间倒退,解决部分射速验证失败导致的吞弹问题。

3.修正了非瞬发武器的乱序伤害验证机制,修复了抛物线子弹伤害请求乱序导致的吞弹问题。

4.修正了客户端射线检测与损伤请求之间的坐标偏差,提高了损伤请求的坐标精度。 部分修复了客户端可见但被服务器屏蔽导致的吞子弹问题。

5.优化正向和反向侵彻计算方法,消除场景中的单面场景,修复正向和反向侵彻不一致导致的吞弹问题。

6.优化网络层超时重传机制,降低可靠数据包的RTT,提高拍摄等高强度交互场景的响应速度,部分改善损坏延迟问题。

标题:使命召唤手游7月29日版本更新火力边界正式更新
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