即使对手与你较量,你也不会因为攻击速度的增加而吃亏。 在团战中,可以获得大量的击杀和助攻,并且几乎可以一直保持buff效果。 Q,首次施放穿刺箭:韦鲁斯开始蓄力,缓慢增加下一次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯射出箭矢,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力加成)点物理伤害,最大伤害:15/65/115/165/215(+1.8*攻击力)奖励)物理伤害。 每击中敌人一次,伤害就会减少15%(最低伤害为33%)。 在蓄力阶段,韦鲁斯的移动速度降低 20%。 如果冲锋超过4秒,穿刺箭将无法施放,但会退还50%的法力消耗。 冷却时间:16/14/12/10/8秒。 施法成本:70/75/80/85/90 法力。 施法距离:925。Q具有良好的骚扰和伤害能力,但很容易躲避,所以需要有准确的预判。 绝对不适合在战斗中满蓄力施展。 一般用于触发W技能百分比的魔法伤害效果。 ,进入草丛全力蓄力,或者配合W造成伤害。 这是一个非常强大的骚扰技能。 CD时间短的技能射程高,伤害高。 其AOE伤害也相当可观。 你先拉弓,然后射箭,这样可以在远距离造成伤害。 尝试先将3层W效果叠加满,然后使用Q技能触发伤害。 这个技能要先充满,作为LOL高手集中营消耗的资本。
W技能,枯萎箭袋被动:韦鲁斯的普通攻击会额外造成10/15/20/25/30(+0.25*AP加成)点魔法伤害,并施加凋零效果。 凋灵持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其他技能会引爆凋零效果,每层效果都会造成相当于目标最大生命值2/2.8/3.5/4.3/5%(+0.02*魔法伤害加成)的魔法伤害(至对手)该怪兽的最大伤害为360)。 冷却时间:无。 铸造费用:无。 W技能的主动触发效果非常强大。 魔法伤害占最大生命值的百分比在1级时为2%,满级时为5%。 有点类似于S2版的绿爪。 当然,触发效果需要技巧。 E技能邪灵箭雨韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)点物理伤害并污染地面。 污染效果持续4秒。 受污染的地面会使敌人减速 25/30/35/40/45%,并降低其治疗和恢复效果 50%。 冷却时间:18/16/14/12/10秒。 施法成本:80 法力。 施法距离:925。该技能拥有超远的距离和相当大的减速效果。 1 级时可减速 25%,满级时可减速 45%。 你可以用这个风筝来面对对手。 R技能,腐化链瓦鲁斯投掷腐化藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*AP)点魔法伤害,并禁锢目标2秒。
然后腐败会蔓延到附近未受感染的英雄,在接触时对他们造成相同的伤害和根源效果。 冷却时间:120/105/90秒。 施法成本:120 法力值。 施法距离:1075。R技能有伤害,但不高。 1级为150点魔法伤害,满级为350点魔法伤害。 不过它的控制效果很强,持续2秒,并且会感染并束缚周围的敌人。 配合辅助控制,可以起到很好的效果。 。 在团战中有着很大的作用,是所有ADC中非常强力的控制。 2.就韦鲁斯天赋和符文天赋而言,作为一名ADC,ADC的21 9 0的万能天赋当然是不值一提。 值得一提的是,目前的韦鲁斯主要消耗Q,有点类似于S3蓝EZ的感觉,所以如果有必要的话可以从防御系统加9点到普通系统,保证蓝够用。 至于召唤师技能,韦鲁斯没有位移技能,所以闪现是必须的。 另外一个通常会选择盾牌,但韦鲁斯害怕控制。 如果对面有日本妹子,秦妹可以控制强开团,或者建议净化,当然要看情况。 关于LOL法师的集中营符文,韦鲁斯的射程在ADC中算是比较长的,所以和他对战不用害怕,而且面对韦鲁斯也很少有人害怕,所以建议两个大精华攻击,一个吸血。 红色代表攻击,黄色代表护甲,蓝色代表魔法抗性。 3.韦鲁斯的服装创意。 由于韦鲁斯ADC的不断改版,现在韦鲁斯的Q技能很强,有办法集中Q消耗。 多兰出去是不言而喻的。 之后第一件大件本来是选择破烂的,但是破烂的被反复砍了,再加上Q技能的修改,建议韦鲁斯第一件大件现在使用饮血攻击,接着是窃窃私语。
接下来,红十字和无尽将会出现。 最后根据情况选择春天兄弟或者女妖之类的防御装备。 不要盲目选择攻速鞋。 有时候可以选择水银和铠甲,甚至三速鞋也可以考虑。 的。 4.韦鲁斯的对线和团战能力。 记住一句话,在拼命伤害的同时骚扰对手,等待机会打击对手。 韦鲁斯的被动让他前期拥有强大的骚扰和对线能力。 最后一击+A对抗对面的ADC。 如果他点击你,你就会回到正题。 在这3秒内,你的攻击速度将会增加。 A2打1 E触发W被动,配合辅助,轻松击溃对手的一套。 韦鲁斯在 2、3 和 5 级时有很好的小爆发。在 6 级时,你必须关注面对你的英雄。 小心一些6级爆发英雄,比如女枪、男枪。 请记住,你的终极技能是团队控制,与打野或游走中单配合时会非常有效。 可以要求辅助视野好,草丛里有125真眼,让打野和中单在下路gank。 再加上你的R和辅助打野的控制,击杀效率会非常高。 团战中后期,先用Q的超远距离消耗再开团。 然后利用你E技能的减速和大招的控制,为自己创造一个输出环境。 你的终极动作可以用作先手或反手反击控制。 如果打野或者中单没有团控,建议使用大招作为后备。 如果你的队友率先发起团战,你的R应该作为后备动作。 不要第一时间就扔掉所有的控制。 如果你的支持者是日野,那就让他带头吧。 如果你的辅助是江东,而你的上单、打野、中单都没有能力带头,那么你先走,36E的R再走。
需要注意的是,无论你想秒还是先,你都必须与冲进来的对手上头打野保持一闪多一点的距离。你只有一闪韦鲁斯出装,这是你唯一的位移技能。 闪现是用来调整走位或者失误的,不是用来逃避团战的。 别等对手冲进来就用闪光冲锋。亲爱的,他还有闪光。 你的保命技能就是你自己的输出和你自己的移动+队友的支持与配合。 最后你只剩下E和R这一个闪现技能了,这两个闪现技能是用来伤害和限制对方移动的,而不是用来逃跑的。 如果ADC的技能只是为了释放的话,你自己出去逃命的话,你的团战不等于0输出吗? ADC后期,他依靠平A打出伤害,他的技能就是配合他打出更多的平A! 在团战方面。 团战开始前,利用Q技能尽可能多的击中敌人,造成可观的伤害。 团战开始后,团战杀谁或者针对谁,就看情况了。 一般是借助辅助,你的E、R技能的减速和控制,以及Q技能的超高伤害来完成的。 依靠平A叠W和技能触发,快速击杀离你最近、威胁最大的敌方英雄。 不要试图越过敌人切入英雄来试图杀死对方脆弱的AP或ADC。 这就是上单的任务。 简而言之,Varus是一款易于使用但难以掌握的ADC。 所有技能都是无方向性的,需要一定的预测。 位移技能的缺失意味着你在选择他的时候要多思考。 团战的时候,一定要多加注意。 本文来源:
标题:LOL大神韦鲁斯打法攻略:穿刺之箭第一次补刀
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