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等待2年的夜行者攻略,最后竟是由自己来起笔

时间:2024-04-29 19:03:12 来源:网络整理 浏览:0

距离第一部职业指南《黑骑士》已经过去了2年零3个月。 我从来没想过我能一次性发布所有的职业指南(除了PB和白雪公主等特定职业组),即使我花了钱去征稿。 ,请40多个不同职业的资深玩家来写文章并不是一件容易的事。 《夜行》的作者星星说过一句话,我非常同意。 撰写职业指南确实是一件吃力不讨好的事情。 大家都觉得新手写的太浅了,大佬们也懒得写指南。 因此,在这个过程中,我也思考了好几次。 放弃就像跑马拉松或长跑一样。 真正的困难总是在最后。 这也是本系列专业指南的最后一篇文章——夜行者篇。 希望大家多多支持作者的作品。

我还要感谢小酷[以及庞大的支持群]、吉冷、2u、欣欣和其他帮助我拉人过来为我做贡献的好心人,以及一些不愿意的人展示他们的脸。 谢谢你,谢谢你,千言万语,尽在无声。

多说一句,其实作者自己也没想到,自己等了2年的夜行者指南终于是自己写的。

作者在玩《夜行》时的心路历程

本文将从以下目录为您全面介绍夜行者职业。

1. 职业概述

2.技能详解

3.超级属性,内在,核心,联盟,LINK,怪物

4、刷图打BOSS技巧

5. 目前的职业评估

6、2022年夏季技术改造

7. 结局

8.谢谢你

撰写本文时基于国服V189版本。 未来可能会有调整和变化。 仅供参考!

1. 职业概述

很多人还在问夜跑能不能跳飞镖。 我只有一个字:跳! ! !

“夜行者基本上都是使用飞镖的飞行骑士,他们是一群运气高、身手敏捷、头脑灵活的人,很容易活下来。因为使用的是远距离攻击,所以危险性不是很大。当然,夜行者不仅如此……

夜行者是那些受到黑暗精灵祝福的人。 如果你选择夜行者,你可以召唤黑暗精灵和黑暗与你并肩作战。 但不要迷信精灵的力量。 我们是一群研究毒素的人,走的是与常人不同的路……

我们是走在黑暗路上的人,不是神仙。 但他并不是黑魔法师那样的邪恶之人。 在没有光明的地方,为了实现正义,黑暗也是必要的……如果你想与黑暗为伴,走上夜行者的道路……我不会阻止你。 ”

——黑暗骑士团首领伊卡特

暗夜是隶属于骑士团的飞行骑士职业。 与米哈尔、元气骑士、烈焰术士、风灵使者、惊喜袭击者属于同一阵营,可以在商城内互联。 主属性是运气,次属性是敏捷,武器是手套(与隐士共用),武器系数1.75,是所有武器中武器系数最高的,副是圣地之光骑士通用。 人物卡增加幸运10/20/40/80/100,LINK攻击力和魔力增加7/9,状态异常抗性增加1/3,所有属性抗性增加1/3。 有着不一样的世界记忆。 骑士职业中,同一个角色最多可以学习5次链接技能,并且技能等级是叠加的而不是技能效果。

夜行者职业的元素是黑暗,特点是蝙蝠、影子、飞镖。 整体颜色为紫黑色,有向上跳、三级跳、后退三种移动模式。 该职业为爆发职业,爆发周期为180秒。 夜行者有一个特性,跳跃可以取消部分技能的僵硬。 这里给大家介绍一下夜行者的一个独特操作:跳镖! 飞镖跳几乎可以算是夜爬者必学的技能了。 具体操作可以在B站找到这两段视频反复观看。

接下来简单介绍一下夜行者的基本能力:

(1)无敌:每180秒一次,持续2秒;

(2)真实伤害减免:245级后,将获得超凡西纳斯的祝福。 效果之一是45秒内真实伤害减少5%,CD240;

(3)假伤害减免:10%

(4)假泰山:暗域开启时,假泰山100%;

(5)真泰山:施放暗兆技能时,有约0.5秒的真泰山;

(6)最终伤害:元素黑暗被动15%;

(7)伤害:被动技能投掷熟练度30%;

(8)BOSS伤害:无;

(9)无视:第五层黑暗元素的35%(不反映在面板上)、被动技能黑暗祝福的15%(反映在面板上);

(10)暴击率:35%;

(11)暴击伤害:30%;

(12)攻击力:60;

(13)自身束缚:有群体束缚:影缝术,CD 210秒;

(14)攻击速度:手套的自然攻击速度很快。 当KMS、CMS、TMS等2速服务器开启快武器时,速度就会满。 无需绿药且固有攻击速度+1; GMS 有 0 速上限。 服务器仍需服用绿色药丸+强化速度领域技能;

(15)阶段数:夜行者在10秒内站立时可爆发的阶段数在所有职业中排名第一,并且远远超过第二名。 正常站立时的阶段数约为30阶段/秒,爆发阶段数约为170阶段/秒。

总结一下:夜行者的暴击伤害、伤害和无视程度中等,最终伤害和暴击率较低。 输出曲线波动较大,是典型的爆发输出职业。 疫情爆发后,非常疲软。 生存能力较弱,3秒内爆发能力最强。

重要提示:本指南基于 CMS-V189 版本(即 2022 年 5 月)。 由于韩国服务器对夜行者的技能进行了一些技术修改,预计将于2022年6月30日重做骑士,因此本指南不适用于2022周年纪念版之后的夜行者。

2.技能详解

(一)新手技巧

0回合的二段跳,一回合后将转化为相应属性的二段跳(夜行为三段跳)。 整个骑士团都能跳起来(米神哭晕在厕所里)。 跳跃按钮为:跳跃+向上。 (按住向上键)+再按一次即可跳转完成。

骑士的回归技能

两个非常强大的被动技能,元素和谐和元素专家:

(2)首传技能

夜行者的主攻击技能(单体)在第一回合后就无法再使用。

夜行者的魂技之一,以后会看到3次,一共叠加了5个标志,每次忽略7%,总共忽略35%; 持续伤害机制为毒药类型,参考国服火毒和标准飞行的毒药。武器中使用毒药的上限只有1,基本可以忽略。 一般来说,属于开关类技能,必须开启。

夜行版的轻功也是唯一可以给队友加的BUFF技能。

在BOSS战中可以提高生存能力的魔法技能。 开启后会忽略掉掉落的物品,比如苏武掉落的垃圾、极暗魔晶以及敦克尔从天而降的物品。 额外加分:开启隐身后,你将无法防止在野地图中与飞行怪物发生碰撞。 由于夜行没有终极隐身技能,开启隐身时除了正常的三级跳和上跳外,只能正常使用连射(V4)技能。

夜行者的魔法技能之一,可以取消技能的僵硬,也可以在技能使用一半后取消技能。 比如可以取消V4直接施放最后一个大飞镖,还可以用来移动和隐藏,技能CD为5秒,还有抢平台功能。 如果使用得当,你可以直接从新手晋升为老大。

夜行者独特的三级跳技能也是跳镖的基础。 夜行者的三级跳距离比幻影的三级跳更短冒险岛什么职业最厉害,略强,如图:

看上去还是很帅的。那么这个技能有两个独特的机制。 第一个是这个技能可以通过右键技能图标来锁定,如图

效果是角色在三级跳的过程中如果不使用方向键就不会移动。 跳镖和打BOSS时必须锁定该技能,防止角色突然飞出去突然死亡。 而且,锁定还可以使用夜行者需要掌握的另一个技能。 :转身并停止弹跳飞镖; 第二点是使用飞镖攻击技能同时移动。 角色将隐形 2 秒。 然而,在飞镖弹跳过程中并不会实现真正的隐形。

夜行者的第二魂技,俗称小蝙蝠,未来将会强化三倍。 随着五回合核心技能的强化,小蝙蝠终于可以达到740%的伤害了。 在小蝙蝠能够瞬间秒杀怪物的前提下,夜行者的刷图能力就完成了。 就是T0的存在。 用过它的人都知道小蝙蝠在屏幕上飞来飞去的乐趣。 小蝙蝠的最大数量为5只,每只可以弹出6次。 顺便说一下,小蝙蝠只有单体伤害,而且百分比很高,在BOSS战中占比10%左右,第一次攻击恢复1%最大生命值可以忽略不计。

(3)二次转技能

主攻技能第二回合。 从这一点开始,夜间飞镖就与标准飞行不同了。 第三支飞镖是独立的,造成暗属性伤害。 当生成怪物时,如果前两支飞镖已经杀死了怪物,那么第三支飞镖会自动搜索目标后面的单位。 所以,如果叶星加上分身刷怪,能够秒杀的话,连续五次攻击一次可以攻击四个单位,也算是小规模的群体攻击。 这也是叶星产生连击速度非常快的原因之一。

几个基本技能就不一一介绍了。

两个魂技的第二次强化。

(4)三转技能

第三回合的主攻击技能,第四镖独立于前三镖,第四印记为暗属性伤害,详情参见第二回合和三链光破的介绍。

夜行者是唯一没有CD的群体攻击。 损伤系数高,射程远,但延迟高,刚度高。 简单来说就是手感非常不好。 虽然这个技能一直被诟病,但是说到轮回,还是相当不错的。

夜行者的第三魂技对本体的最终伤害有70%的反应。 由于分身与本体的动作不同步而产生轻微的延迟,这是跳跃标记的第二个依据。 另外,分身造成的伤害都是黑暗属性。 以连续五镖为例,本体的第五镖是暗属性,分身的前四镖是暗属性,第五镖也是暗属性。 因此,连续五镖等于3点暗属性。 属性伤害与超级技能黑暗幻影和第五回合影侍延伸(V2)相同。 至于暗属性伤害的使用,后面会解释。 顺便说一句,夜行者的所有分身都只能模仿飞镖技能,而且这个技能不能给宠物添加自动加BUFF。

夜行者的魔法飞镖和彪飞的暗器一样具有杀伤力。

高抗的基础之一,特殊抗可以减少负面BUFF的持续时间。 所有属性抗性都会减少相应属性对自身造成的伤害(伤害减免)。

后期使用超级药剂或者药剂罐,恢复量可以忽略不计。 第二次附加爆炸伤害技能,当前总计为爆炸伤害的20%。

两项魂技第三次强化。

神技,复活铠甲。 受到致命伤害后,你将在五秒内无敌,但在这五秒内你无法移动。 具体效果参考LOL的金身。 效果与幻影幸运星类似。 我个人认为它比Lucky Star稍微好用一点,并且有缓冲反应时间。 三秒后将恢复 50% 生命值,每增加一只蝙蝠将恢复 10% 生命值。 击败几乎所有的BOSS就等于额外的生命。

(5)四转技能

夜行者的主要技能是刷地图和打BOSS。 第五省省独立于前四省省。 第五镖标记为暗属性伤害。 详情请参阅光败系列第二至第三期的介绍。

主要群攻是刷地图,每打三下就可以召唤一只蝙蝠(无论是一只怪打三下,还是三只怪打一次)。 虽然CD是20秒,但是通过超级技能和双弩人物卡将这个技能的CD缩短到了8秒。 是神城后期的主要输出技能之一。 每个暗属性技能可以减少技能冷却时间0.5。 爆的情况下几乎没有CD。 打BOSS的时候,占比10%左右。 BOSS战中,更注重功能性。 施放技能时,大约需要0.5秒。 真正的泰山效应,熟练运用可以有效防止四物推人。

夜行者有自己的克制技能。 虽然是群体克制,但是需要长按。 尤其是Lucid这样的飞行BOSS,很难克制,经常走空。 简直就是克制界的小弟。 但至少它有自己的群体克制,可以同时锁定老黑P1的两个守卫,勉强能用。

被动技能,第三次也是最后一次暴击伤害增加10%,总计30%暴击伤害。

值得一提的是,这里的15%忽略是反映在面板上的。 说实话,这15%的无视率相对于其他职业来说太低了。 不过蚊子腿也是肉,聊胜于无,再加上黑暗元素。 35%的人忽视了这一点。

两个魂技的第三次,也是最后一次强化。

就是人们常说的黄盾(说实话,这个盾一碰就会碎)。 每触发一次黑暗印记,就会积累一层体力消耗。 该层持续 10 秒。 当达到第30层时,角色将受到保护。 护盾,这个护盾有固定值。 如果没有点击“超级”,请点击“超级”,然后添加战斗命令。 当角色拥有护盾时,体力消耗层数可以继续叠加,护盾再次达到30层时会刷新。 。 注意,这个“黄盾”的减伤原理是遇到高于护盾值的伤害时不破盾,角色不会受到影响。 而是先扣除护盾值,剩余伤害继续由角色承担。 简单来说,就是先抽黄血,再抽红血。 考虑到主流BOSS的大部分伤害都是以角色最大生命值的百分比形式扣除,而护盾是固定值,理论上夜行者最大生命值越低,护盾效果越好。 比小蝙蝠的回血靠谱多了。 仅开启三转暗影,无干扰的完美跳镖每8秒刷新一次黄色护盾。 算上V2(影侍扩展)的话,刷新只需要5秒多一点。 当 4 个阴影全部打开时,刷新黄色护盾需要三秒多一点的时间。 盾。 虽然不能从本质上改变夜行者较差的输出环境,但确实可以提高一些容错能力,为30秒的爆发提供更好的输出环境。

普通被动,对于杀怪来说作用不大。 触发时和隐身差不多,10%伤害减免也是假的。

骑士通用意志技能,使用后三秒内免疫异常状态。 是掌握后期BOSS的必备。 这是一个新手必须熟练运用才能成长为高手的技能。 注意:当你被硬控或者其他技能如眩晕击中时,无法使用该技能。 你需要提前预判并激活你的意志力,防止被惊呆。 可以使用混乱、禁药等软控制,在技能命中时释放异常状态。

骑士版的战士技能(女神骑士!)需要在140级后完成才能解锁。 前往灯泡处领取任务,然后跟随任务前往圣地升空场即可获得此技能。 一个小技巧:使用技能前,开启五回合战斗指令。 那么,开启西纳斯骑士面板后,骑士的数量就会增加。

(6) 超强技能主动性

夜行者最帅的技能之一就是可以更换背景,添加专属BGM。 这也是夜行者唯一的无敌技能。 施法过程中是无敌的(实测,请注意技能开始后0.5秒左右不是无敌的),无敌时间在3秒左右。 施法后30秒内,最终伤害提升20%,100%泰山(假的),100%暴击率(后期没用),简单来说,就是一个无敌加爆发的技能。 这更不舒服。 如果将此技能作为无敌使用,那么爆发伤害会减少20%。 如果拿来当爆发的话,那么只有在需要无敌的时候才可以凝视。 顺便说一句,所有超级技能都不需要消除或增益。

夜行者的标志性技能是传奇五重克隆的基础。 加上V2(影侍分机),一共有4个分身。 算上主体,一共有五个人。 也是疫情期间出现恐怖程度的来源之一。 一次连续投掷五支飞镖相当于同时投掷。 射出25支飞镖,其中1支本体+8支分身,共计9次暗属性攻击。 因此在爆发期间,小蝙蝠的攻击次数、体力消耗的充能层数以及V1(影地刺)的触发都可以更快地触发。 频率。 缺点是分身比例太低,后两者只有本体最终伤害的50%和30%。 对于这两个超级技能来说,他们其实是双胞胎。 这两种超级技能经常同时使用。 刚才我提到了超级技能不消耗淘汰,也不消耗buff。 这也是这个职业如此不受欢迎的原因之一。 我们就在这里抱怨吧。 让我们来看看冒险岛中的所有职业。 除了夜行,还有哪个职业拥有超级技能的爆发力呢? T_T。

每个人都有,我就不详细说了。

(7)超级技能被动

夜行者的超级被动技能有两种用法。 第一种方法如上,这也是我一直在使用的方法。 第二种方法是取消黑暗预兆的伤害增加,并将其应用到体力吸收的额外护盾上。

(8)五转技能

V1俗称地刺。 它是超高水平夜间行走的第二个来源。 使用暗属性攻击时,地面上会100%生成4级地刺。 如果有一定数量的小地刺,就会形成6级的地刺(内置3秒CD)。 什么是暗属性攻击? 之前说过,如果连续攻击五次,本体第五印记,分身前四印记,第五印记。 这意味着,正常情况下,每次连续发出五次射击,就可以触发三次地刺,也就是十二个阶段。 这就是阶段数的由来。 使用后攻击怪物会触发。 持续时间和伤害百分比随着等级的增加而增加。 画画和打BOSS很好用,应该先升级。 这里抱怨一下:满级时小地刺的比例只有220%。 据说幻影蓝光只有140%,但是蓝光有核心120%的伤害加成,所以这也是夜行的最低伤害上限特别低的原因之一。 一。

V2 通常称为定点克隆。 它是传说中的五重克隆的最后一个克隆。 可以理解为LOL中Zed的克隆。 它不能移动,可以模仿本体的所有飞镖攻击。 可以互换3次(对于日常刷怪很有用,比如九九岛做饭的日常任务,就地扔一个V2,收集材料,收集完成后,点击V2瞬间交出材料的技巧,可以节省很多时间)。 60秒CD持续45秒,覆盖率75%,可以当普通第三分身使用,增强夜行者的持续输出能力、机动性和生存能力。这里给大家介绍一下V2的小技巧:使用按下V2改变位置的瞬间快速闪避。

您可以强制角色留在原地,这样可以将阴影拉到您所在的位置,而无需角色跑回来。

V3 (这名字太酷了!),这里我想重点说一下V3。 我说这个技能不是因为它打BOSS有多厉害,而是因为它画画太厉害了! 相信很多球员都觉得在联盟训练很痛苦。 夜行在升到200级之前确实很痛苦,是一个靠连续命中升级的职业,但是! 200级之后,技能V3就是一个质的飞跃。 与小蝙蝠怪结合,成为了T0版图画职业。 可以说是260级以下的图画之王。理论上来说,V3一次消灭15只怪物,然后生成5只小蝙蝠,每只小蝙蝠可以弹射6次,也就是说,一只V3可以杀死15+5*6= 45只怪物,加上双弩人物卡,CD只有14秒,带-2或-3 CD的头升级后可以直接起飞。 小蝙蝠的弹射机构和阿黛尔的飞剑或者风凌的小箭不同。 小蝙蝠会自动搜索周围的敌人进行攻击,甚至是屏幕上看不见的奇怪小蝙蝠。 命中,不像飞剑或者小箭有固定的攻击范围。 那么这个技能的使用位置就需要注意了。 尝试将其放在地图的中间。 V3判断范围相当大,X、Y轴攻击范围相当大。 个人感觉双剑的攻击范围甚至比业火攻击范围(业火负)还要大。 Y 轴为 0)。 简单来说,V3可以理解为普通的18%最终伤害BUFF,CD为15秒,在BOSS战中持续20秒。

V4速射,第二帅技能,夜行者最强爆发(飙飞:这也算爆发吗?)。 使用方法:可以在空中使用,也可以在潜行状态下使用(夜行中唯一可以在潜行状态下使用的技能)。 单击该技能持续1.8秒。 如果连续点击,技能可以持续3秒。 您可以在中间使用快速闪避或跳跃键。 取消连续投掷,直接施展最后的巨影镖。 所有夜行分身都可以模仿这个技能! ! ! (隔壁的彪飞贪婪地叫着)。 V4技能百分比也是所有夜行者技能中最高的,卡牌限制严重。

先说一下这个技能的阶段数。 3秒后总共有103个阶段。 然而,夜行有4个分身,这意味着爆发期间有103*5=515个阶段。 仅算V4技能,3秒可达515步,不算蝙蝠地刺等触发技能。 这秒数太可怕了……

V4的boss打比例一般在20%左右。 威尔的大眼睛的波对波输出会占到更高的比例。 90秒的CD加上持续3秒的技能可以占到20%,这足以证明这个技能的可怕。 爆发地点。

骑士通用输出技能俗称鸟车、鸡车、手推车、骑士菜鸟。 好用的连续输出技能非常好用。 一般BOSS占10%左右(Lucid P2地形限制除外)。 。 是夜行者唯一的逃生技能(虽然夜行者的四级技能黑暗预兆也是逃生技能,但是黑暗预兆会打断攻击节奏,打BOSS的时候很少使用,一般更注重功能性,地图清理)。 30秒内可以释放70秒的技能。 释放后再次按下可以改变技能的方向,而不影响其他技能的释放。 是一个非常重要的辅助输出技能。

西纳斯的祝福,245级之后的灯泡任务,被强化为超凡者西纳斯的祝福。 最高等级增加30%伤害,45秒内伤害值缓慢增加,最高可达总伤害的120%,CD为240秒。 虽然是超级水系技能,但是伤害其实是增加的。 它不会消除或增益。 强化到245级后,还可以用回血和真实伤害减免来增加自己的生存概率(效果不大)。

飞侠职业团很常见。 无论是主动还是被动,都是非常强大的爆发性buff。 值得注意的是,使用第二阶段时,尽量在克制或无敌的情况下使用,否则很容易突然死亡。

这是飞侠职业团通用的技能,几乎没什么用处。 后期槽位多的话可以带上。 它可以被动触发 的链接。

3.超级属性,内在,核心,联盟,LINK,怪物

(1)超强属性

夜行者的超属性可以按照常规方法调整。 爆炸伤害、伤害、无视、BOSS伤害优先到10级,剩下的可以给暴击率、运气、攻击力。 这里需要说明一下,运气和攻击力的超级属性不能享受自身装备的百分比加成,是固定属性。

第二种练级积分方式优先考虑经验、普通怪物伤害、伤害、爆炸伤害,其余积分灵活分配。

(2) 内部

当前版本的夜行者最好的特点是:伤害、20%暴击率、8%异常伤害(由毒液爆炸或冒险家三法师链接触发)。 伤害第一个BOSS是唯一的选择,第二个和第三个BOSS如果合适也可以保留。 固有攻击力随装备百分比增加。 S级淘汰概率高达10%。 可以消除0-4级转职技能,但不能消除超级技能和五级技能。 打BOSS的时候消除武功、练级消除禁欲是相当不错的。

不考虑其他内在因素。

(3) 核心

当前版本的夜行者完美核心只需要强化暗影蝙蝠、五重投掷、黑暗预兆三个技能(排名不分先后); 如果核心太多,还可以使用黑暗领域、暗影缝术、暗影风车。 一组用来刷轮回。

基本的

空闲的

(四)联盟

联盟网格:以8K联盟为例,优先填充暴击伤害、无视、BOSS伤害三个区域。 剩下的点可以放到暴击率上,因为夜行的暴击率低到90是相当困难的;

联盟人物卡:经验优先(神子),其次三宝暴击伤害(音月、剑主、墨玄),第三暴击率(箭神、隐者),其余选运气、敏捷,BOSS伤害,无视。 能。

链接:经验三宝(双弩、龙神、战神)、暴击率(幻影、森林之灵、冒险家三弓)、伤害(白发、阴阳师、牦牛),值得一提的是圣晶使徒LINK 非常适合夜间散步。

夜行者独特的弹跳飞镖机制可以持续触发这个LINK,相当于正常情况下12%的伤害加成。

(5)怪物排名如下

1、三击(巨富男士首选)

2.双重攻击+无视(有钱大佬首选)

3.双倍攻击+总伤害(堆牌首选)

4.双重攻击+暴击(适合内暴击率)

5.双重攻击+被动(阿迪亚克提升巨大,但夜行影响不大)

6.普通双击,单击无视主属性,单击无视暴击(氪星人首选)

7、单独攻击主属性(大部分玩家首选)

顺便说一句,TMS的最终伤害怪物比三攻击的怪物更有效。 夜间步行的最终伤害为15%,因此不会被稀释很多。 只需信心使用最终的伤害怪物即可。

4.刷图和与老板打架的技术

(1)关于刷牙,我们主要介绍两种刷牙方法:基于轮子的和无轮的刷牙。

无轮:首先选择您喜欢的地图,然后通过连续五个 +两阶段跳跃在顺时针方向跳跃并刷牙。 其中,预兆,v3,黑暗领土和阴影陆刺,按哪种技能开始。 简而言之,毕利比利有大量的照片刷视频。 如果您有兴趣,可以检查它们。

2.有轮子:最好选择适合夜旅行的流行地图(如果您有兴趣,可以加入专业团体,建议使用v2 +风车和小蝙蝠来实现全尺度怪物。 在这里,我建议您参考一些视频。

B站搜索:

和这两个UP所有者

您可以看一下他们的作品。 在10分钟内产卵的怪物数量非常令人印象深刻(到目前为止,我从未见过任何可以比产卵更多的怪物的职业)。

(2)关于老板战斗技能的简短讨论

作为爆炸性的职业,您必须首先学习如何使用一套完整的爆炸技能。 技能铸造的顺序变得尤为重要。 通常,我的订单如下以供您参考(不计算正常buff):

5.当前的职业评估

作为一名老球员,自2020年初返回以来一直专注于夜行活动,我不得不承认,当前版本的《夜行者职业》( )确实不适合土地开垦,也不适合新手返回和选择职业。 让我首先谈论我选择的原因:

当我回到麦格斯特里()时,我在隐士和夜行之间犹豫不决,但终于决定玩夜行。 当时,我认为:坚强只是一个版本的问题,但是帅哥是一生的事情。 四个具有自己的BGM的化身和具有独家背景的男人可以理解。 从那以后,这一直是一条没有回报的道路。

但是,自从我与Night 接触以来,随着每一个技术的改进,Night 都会秘密地加强。 两个最明显的是V4技能的诞生。 Night 具有一项真正的突发技能来增强与老板的战斗能力,然后将秒数缩短到15秒,可以提高刷图的能力。

需要解释的另一点是它仅适用于国家服务器。 因为夜间旅行段的数量很高,并且上限和下限之间的差异很大。 每个细分市场的平均损害非常低。 因此,国家服务器的上限系统仍然具有略有优势。 但是,V4的大飞镖仍然陷入困境。 上限...

接下来,我想抱怨Ye Xing的Buff技能。 众所周知,潮流具有更多的增益,但实际上,Ye Xing可以被视为Buff的国王(甚至超过了潮汐),具有3种超级技能。

3夜步行五转技能

让我们谈谈为什么这个职业如此不受欢迎。 从表面上看,Night 似乎有黄色的盾牌,无敌,复活和高水平! 但! 没有最终的隐形性,最终的隐身性是最强大的魔术技能,更不用说弹跳的飞镖机制,这确实落后于标准飞行(他们也是飞镖球员)。 Night 的DPM总是排名前十,但是为什么他们称他为的耻辱? 截至2022年3月,唯一一项尚未挑出老挝人的职业是Night 。 直到今年3月底,韩国服务器Night 玩家都挑出了老挝人(仍使用创建武器!),然后是国际服务器R区玩家(Youdu!我的偶像)也成功地挑出了老挝人。与夜行者。 到目前为止,在中国服务器Night Walk中,没有人可以为玩家提供单人黑人法师! 最终,夜旅行的问题在于以下几点:

输出方法是单个。 除了结合boss的突发浪潮外,V4只能连续五次水平,并且损坏通常被泄漏到侧面。 v2通常失败了随机移动的老板,这等同于直接失去输出的1/4,而长CD爆发buff绑定到唯一的无敌,意味着,如果您想输出,您将不会无敌。 如果保持无敌,您将缺乏输出。 黄盾的60袭击只能欺负老板的旧版本。 在后期,不能捍卫老板黄盾,这使得这种被动的体验变得非常毫无用处。 通常,短双手的技能范围很小,脱下手的能力严重不足。

2.技能乘数很低。 标准飞行之夜飞行还连续五个主要产出。 标准飞行五次乘数为420%,而夜间飞行为367%。 不仅连续五轮比赛,而且几乎所有的技能乘数都不像Biao Fei那样高。

3. 的各种技能不是很相互联系,而且可玩性也不高。 输出方法几乎只是一个简单的跳飞。

4.就产卵怪物而言,唯一没有CD的团体攻击的阴影风车的感觉确实很糟糕。 尽管您可以使用双跳来取消风车的后摆动,但它仍然无法改变拉裤的感觉。

最后,让我简要地谈论有关夜间爬行者的常见问题,因为一些朋友会问我,例如:

小蝙蝠怪物需要多少个面板?

击败某个老板需要多少个面板?

夜间堆叠面板应该如何堆叠。

哪种设备最合理?

我应该购买武术手套以进行夜行吗?

接下来,我将从我个人的角度简要回答这些问题。

1. 1.260以下的 River约为800W白色,上限约为10E,加上具有超级属性和神秘抑制的普通怪物的伤害几乎可以使小蝙蝠即时怪物。

2.击败老板并不意味着您拥有多少白色。 有许多特定的价值观值得参考,例如您自己的水平,忽略,老板损害等。如果您有兴趣,您可以参加夜行的职业小组讨论。

3.在文章开头提到的是夜行者使用手套。 手套在所有武器中具有最高的武器系数,其系数为1.75。 这意味着他们需要比其他专业更多的攻击力量。 体内的武器,装甲和配件具有增加攻击力。 成功越多,利润就越大。 然后,如果条件允许,请尝试以更多的攻击百分比清洗三个主要物品(武器,副手和物品)。

4.对于国家服务器的当前阶段,传统的组合是Temi武器 +三块RUTA +四个Essu +高功率集 +浓度 +瞳孔密封。

5.作为爆炸性的职业,最好拥有武术,但是考虑到国家服务器中武术的价格,您应该尽其所能。 如果您只想清理地图而不是与老板战斗,则可以在没有武术的情况下做到这一点。

6. 2022年夏季的技术转型

标题:等待2年的夜行者攻略,最后竟是由自己来起笔
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