(应该是凑十四,四川话里“凑”读作“斗”。四川也有类似扑克的玩法,如K+1、Q+2...7+7=14)
斗十式游戏中,三至八人可打长牌,以四、五人居多。 一个人负责。
1、确定方向:一开始,方向是由天、地、人、四张牌决定的。 天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。 按照第二顺、第三手、第四皇后、第五手、第六顺、第七手、第八皇后、九手、第十手、斧头手、天降的公式来决定谁坐在哪一边。
2、确定第一庄:天牌家洗牌,对手加注或叫牌。 根据上面的公式,确定哪一个占据第一名。 第一家就叫第一家,他以前的家族就叫小家,第一家拿到十八张牌,另外两家拿到十七张牌,小家只拿到五张。 如果是平牌(hu)斗你玩,则持有平牌(hu)牌的玩家洗牌,对手叫牌,并以同样的方式确定领导者。 如果有五个人,庄家(第一个抓牌的人)将获得12张牌,其他三人将获得11张牌,尾部玩家将获得5张牌。 如果有6个人,第五个人会得到五张牌,第六个人会得到三张牌。 卡,如果有七个人,第七个人拿一张。 如果有第八个人,则第八个人没有牌。 他可以说他手里有一张牌,并且可以是任何数字(除了 11 和 3 点)。
3.推:从第一个房子开始,向下推,直到到达小房子。 如果小嘉也不合适,可以重新洗牌。 任何一个想要增加财富的人,都一定会成为小家庭的一员。 然而,投注时通常有规定。 两箱为黑色或一箱为红色。 你不被允许推动。 你必须确定。 先推牌,再偷牌。
4、偷牌:三张相同的牌为案牌。 案牌应放在桌子上,然后从中间的牌中偷一张牌,即拿一张你手上的牌。 四张相同的牌也称为一案,必须偷两张牌。 如果第一个家庭偷窃,那么第二个家庭偷窃,如果第二个家庭偷窃,那么第三个家庭偷窃,依此类推。
5.吃牌:如果你手上的想法不足,你可以从前一个玩家翻出的牌中吃牌,从前一个玩家打出的牌中吃牌,或者从自己翻出的牌中吃牌,以达到满十四分。 吃过的牌一般不能再打。
6、抽牌和滑牌:你手中有一对牌,即两张相同的牌。 如果你在别人翻开或打出的牌中遇到这样的牌,你可以抽牌。 拉的时候卡片一定要在中间。 拿一块在手上。 如果抽出的牌与手中的牌是同三张,则称为内滑,必须内滑,否则为犯规。 如果牌滑落,你必须从中间的牌中挑选一张放在你的手上。
7. 电话卡: 如果上次没有取牌,则在抽牌过程中必须调用需要取牌的牌。 否则,即属违规; b. 你没有出现在牌桌上的一对牌。 后来,由于如果你将牌拉到一起形成一对,并且准备好拉牌,则必须调用它; C。 抽牌过程中,出现一张你之前打过的牌或者抽回第四张相同的牌,你必须叫它,否则是非法的。 。
8、胡牌:长牌的基本方法是拼两张牌达到十四点,所以也叫拼十四点。 打平的条件是:领袖需要二十个红疙瘩,普通的十八个疙瘩就够了。 小户型需要五个红色坨,小户型也可以全黑。 当小户人家有鼎斧的时候,两边都能算,就能算红了。 是的,它也可以被认为是黑色。 红色的算法是:一张红牌算八张红,四张相同的红牌算十张红; 一箱黑卡算四张红卡,四张同样的黑卡算六张红卡; 其余的都是红色的。 ,全黑不算红色。 如果红色不够,就不能抽牌! 红色已达到最低要求,赌注已满,即每两块牌争夺十四分,包括最后平局的牌。 天地四种牌都有双打。 如果五人打四人,则为双打。 如果六个人打出三张牌并将它们拉到一起,它们就会翻倍。 如果第四张牌也在手上,则翻倍。 如果是打原牌一轮。 抽牌时,在当前牌上再加一个数字,然后将计算出的红点数量乘以相乘的数字,即2的幂。
9、卡罚:如有上述违规行为,将进行卡罚。 罚牌遵循错二错五的游戏规则。 也就是说,如果出了什么问题,造成错误的人就会给其他三个家族各两颗种子。 马和(胡),即如果种子放错了或者红种子不够,造成错误的一方将给其他三个家族各五颗种子作为惩罚。
10. 开放种子:如果领先者获胜,每个玩家将获得两个种子。 如果玩家加入,领导者将给予两颗种子,其他人将获得一颗种子。 如果添加财神,则为每个财神添加一粒种子。 如果翻过来的话,通常是三边都是红色的。 即酉四、地牌、人牌统称为酉、地、人。 如果打五面红,就会加上天牌和平牌。 例如,如果你玩七面红,则添加三四和红九。 另一种方法是在牌平局时添加四张相同的牌。 翻转有两种类型:添加颗粒和滚动。 由玩家来决定。 还有实行承包的,就是自己上交,大家出钱,谁点炮谁承担责任。 人们普遍认为一轮由二十四张牌组成。 完成一轮并从头开始。 最后,谁拥有更多的种子,谁就是胜利者。
标题:四川扑克牌斗十四的玩法,你都知道吗?
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