完美风暴A
记得论坛上总有人抱怨:“妈的~!这魔道太残忍了,一技能杀了我!”; “可恶,我的魔道怎么这么没用啊?就算用尽了所有的技能,对方还是没死……”以及“恶魔的基地强大吗?”之类的问题。 “魔法在战斗中会造成高伤害吗?” ETC...
那我就给大家分析一下这些事情。 (不管怎样,闲着就应该为广大魔族兄弟服务)
魔星技能伤害列表
我先给你一个表格。
前提:攻击方魔道有效增幅为3200+(目前5.3,法系有效增幅上限为3200)
被攻击方是木桩(PVE)和敌方PC单位(PVP)。 敌方PC单位属性防御为0,PVP防御为0,魔法防御为0。
重要提示:上表中所有伤害数据均为【非暴击】伤害。 如果有人想知道暴击率,请自行计算(X1.5就够了)。
表中项目:
1.纯PVE伤害:因为正常情况下,各种风格的木桩防御属性都是标准零,所以打桩相当于纯PVE伤害。
2、纯PVP伤害:攻击方的魔法PVP攻击力为0,被攻击方的PVP防御力也为0。因此,该数据为纯PVP伤害。
3.增幅倍数:增幅带来的技能伤害增幅。 例:火箭的普攻为957,满增时的纯PVE伤害为3528。3528÷957≈3.68,意味着增加3200可以让火箭957的伤害增加3.68倍。
4.13.5 PC攻击:攻击方魔法PVP攻击力+13.5%,被攻击方PVP防御力仍为0。后续31.8 PC攻击也是如此。
5.2617 PC攻击增加31.8:攻击方魔法魔法保持增幅不变,PVP攻击+31.8%不变,被攻击方魔法减少增加,使得攻击方魔法实际有效增加只有2617。
魔星技能伤害分析
从上表我们可以分析:
每种魔法技能都有自己独立的增幅。
也就是说,根据技能的不同,实际的增幅也会有所不同。 所以我们不能只是说:“增加多少才能增加X%的技能伤害”,应该具体情况具体分析。
纯PVP伤害远低于PVE伤害
这是因为游戏中内置了 PC 伤害惩罚。 不然的话,魔道风暴造成2W3伤害,谁秒不了? 我怎样才能在其他职业中生存? 正确的? [PC惩罚适用于所有职业,无论是物理还是魔法。 】
PC惩罚可以理解为砍掉部分PVE伤害。 被截掉的部分占总数的比例就是PC惩罚系数。 【这个系数越高,PVP伤害越低]
PC惩罚系数↓↓↓
从上表我们可以知道:
由此可见:魔道中大部分技能惩罚都在62%左右。 最低点才60%(比如愤怒的火焰),最高点就相当恐怖了(风暴达到81%)。 当然,虽然风暴惩罚达到了81%,但实际上,有效PVP比例只有19%,但风暴的基础面板高达6350,所以实际PVP伤害表现也不错。
在PVP中,最糟糕的大招是火焰乱舞。 它的面板并不算太高,但74%的惩罚使其击中人时一般不会很痛。 但还是比小技能威力更大。
魔星技能PVP伤害排序
【关于增幅:火山喷发和延迟爆炸,这两个技能比较独特,达到了4.4,比其他技能要高很多。 巧合的是,这两个技能都是延迟技能。 我在想是不是所有的延迟技能都不一样?】
魔法技能PVP伤害分类排列
第一梯队:愤怒之焰>魔焰=DP圣术>冰河打击>风暴打击>火焰乱舞【愤怒之焰与魔焰CD相同。 愤怒火焰可以击退任何目标魔道星,而魔法火焰只能击退龙类怪物。 】
第二梯队:火山爆发>流星四连>风枪三连>冰冻叉子
第三梯队:火焰叉=冻结2连>使用射冰、冻结、沉默等快速技能。
最后:火箭……(有总比没有好)
从上面一堆数据中,相信你一定能弄清楚为什么有些法术可以一击暴击1W以上血把你秒杀。 【设备问题说明】
重要:从表的最后一栏可以大致看出:【到底是增幅更重要还是PC攻击更重要/或者增幅和PC攻击哪个优先级更高】我就不多说了对这个。 亲自观看和体验。
感谢原海报——完美风暴A
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标题:塔友对5.3版本魔道PVE/PVP技能的解析!
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