=================================================== ===眼花缭乱的网游资格分割线
但我仍然认为梦幻西游是我玩过的所有网络游戏中最好的,没有之一,而且不仅仅是情感:
1.点卡系统:我玩过很多网络游戏,点卡系统应该是相对最公平的游戏系统。 屌丝玩家用时间换钱,人民币玩家用钱买时间。 这是提问者提到的。 是网易为了交易安全而衍生的产品。 点卡制度也并非没有缺点:人民币玩家用金钱轻松获得装备和经验,垄断游戏中利润高的资源(如BOSS),挤压屌丝玩家的生存空间。 贫困玩家贫富差距越来越大,初级玩家的生存空间越来越小,最终放弃出坑。 这是很多点卡游戏都实际发生过的败笔,但是梦幻西游却很好的解决了这个问题,甚至可以说完美的解决了这个问题,这也是回合制的优势游戏:
2.公平性:如果受试者真的玩过梦幻西游,你会发现这是一款回合制游戏,不靠等级或装备来压制。 几乎任何类型的玩家都可以在游戏中找到立足之地。 ,停在69、89、109,这大概是梦幻西游的专有名词。 没有时间和金钱,你可以停留在不难达到的中级水平并继续游戏。 重要的是,你面对的敌人的难度是根据你队伍的平均等级来决定的,而你获得的好处并不比满级人民币玩家少多少。 概率是完全一样的。 至于提问者提到的装备和婴儿,它们并不是通过击杀怪物获得的,而是通过击杀怪物获得的。 它是通过杀死怪物获得的东西与角色相结合而制成的。 对于175级的满级玩家和69级的学生玩家来说还是比较公平的。此外,没有升级装备欲望的休闲玩家也可以在游戏中享受无尽的乐趣,无论是宠物猎人还是投机的二手庄家,甚至无欲无求地打牌钓鱼:
3.丰富的游戏系统:提问者表示,梦幻西游无论从画面质量还是内容上来说都是一款无聊的游戏。 我想你接触到这个游戏后梦幻西游老区,马上就会收回自己的言论。 我同意图片质量。 那是十多年前的事了。 现在游戏的画质确实有些寒酸了,但之所以没有太大的改变,很大程度上是因为奇幻玩家已经习惯了。 我只是不喜欢其中的内容。 如果游戏枯燥,就不会有有趣的游戏。 哇有它。 我很欣赏世界观系统和任务系统,但至少在中国服务器,大家对任务系统并不是很热衷。 更多的玩家习惯了快餐式的快捷模式。 梦幻西游创造了过于多元化的游戏赚钱方式。 、升级方式、寻宝、大师班、抓鬼、封怪、跑镖、生活技能、周末活动、节日活动,至少以上这些在梦幻西游十几年里都被不断复制和模仿。存在。 遗憾的是,他们都没有成功:
4、极其牛逼的经济系统:梦幻西游之所以被抄袭,从未被超越,就是因为梦幻西游华丽的经济系统。 一些老区保持了七八年甚至十几年的不变点卡/游戏币与物价水平的比例不得不说是一个奇迹。 它也经历了无数的合并和修改。 梦幻西游创造了一个真正奇妙的经济体系。 系统中游戏币生产和销售的比例是准确的。 太奇妙了。 从2004年到2015年,我家门口的牛肉面价格涨了两倍。 目前还没有通货膨胀的迹象!
不知不觉就说了这么多。 作为老网游、老玄幻玩家,梦幻西游也不是没有缺点。 这次入坑了,感觉奇幻策划们目前正把精力花在如何设计锦缎坐骑和神兽来欺骗玩家购买仙玉上。 但十多年前创建这个游戏框架的策划者真的是一群天才。 尽管他们不再有年轻时的活力和激情,朋友的名单也换了又换,但我仍然喜欢这家公司。 我青春的游戏。
标题:《梦幻西游》评测:端游04年入坑的背后
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