游戏史上有哪些特色鲜明的战棋游戏值得一玩?
迷失 (PC/XBOX S/X)
这款游戏由韩国公司开发,以中世纪为背景,讲述楚汉争霸的故事。 是的,你没听错。 如果你熟悉项羽和刘邦的故事,你可能很容易就能匹配到这些人物。 但好在剧本很棒,所以体验不错。 整体美术风格很写实,但毕竟是韩国游戏。 就算不玩边缘元素,至少也不会塑造出过于甚至扭曲的写实人物,眼神夺目让人反感,所以看起来特别舒服。
同时,这款游戏的战斗表现也非常出色。 由于是写实画风,制作团队对战斗的威力把握得很好。 隐藏在铠甲下的狂野战斗的感觉营造得很好。 而且每次进入战斗表演的背景中,也会出现其他士兵战斗的场景,这使得战场的沉浸感确实很强。 然而,当恢复角色使用魔方加血时,施法者和施法者身后都有士兵。 他们排在那里欢呼,甚至没有打斗。 我顿时感觉自己像个中年女孩了。 背景板真的是氛围的组合吗? 不再演戏了。 然而,这只是一个小缺点。 将纯粹的中世纪风格融入日式游戏的玩法中很有趣,作为写实美术风格的简易版《火焰之纹章》来玩也非常不错。
女仆的 (steam//PS4)
这是一款经典的2D战棋游戏,画风非常精致。 说到古典主义,主要体现在游戏的美术风格上,致力于再现旧时代战棋游戏的画面风格,并赋予其现代科技的提炼,无论是像一个由方块组成的场域不同高度的。 该地图也是游戏中法国大革命的舞台选择。 它们虽然都带有MD或SFC时代的游戏风格,但也克制自己引入现代元素。
比如开发者就非常善解人意,添加了很多美丽的女性立画。 这些立画虽然看上去像是诞生于21世纪,但画风却颇有DOS时代优质老游戏经典立画的味道。 极致高清与古典韵味的结合,让这款游戏颇像一款古代经典战棋游戏的高清重制版,但就美术风格的呈现而言,却远远胜过很多“真正的大作重制版”带有原作的艺术包袱。 效果比较好。
游戏系统的设计也非常经典、困难、硬核。 天气对地形的影响非常生动有趣。 如果你想体验古典风格而又不想忍受老游戏的诸多缺陷,你可以尝试一下这款游戏。
进入(//iOS/)
这是一款像素风格的小型战棋独立游戏。 虽然体积不大,但这款游戏却小巧精致到了极致。
首先,这款游戏的目标不仅仅是保护自己的战力不被敌人攻击,还要在保护自己的基础上,保护周围的建筑免受伤害,因为建筑的存亡决定了我们机甲的威力。 ,如果电池电量为零,则意味着战斗失败。
同时,这款游戏还包含击退系统。 使用击退不仅可以阻碍敌人的进攻意图,还可以造成地形破坏。 例如,如果落入水中或火中,敌人相互接触时就会受到伤害。 ,被击飞的敌人击中地形单位时也会对其造成伤害。 同时,为了让战斗更加接近,游戏中敌方和友方的血量不再是一个精确的数值,而是采用了更直观的“次数”概念。 因此,玩家每一个动作必须考虑的条件和因素都非常丰富。 从某种意义上来说,这款游戏也可以算是战棋游戏中的一款解密游戏。 非常值得一试!
超级机器人大战 V (PS4/PSV/NS/PC)
虽然机器人格斗游戏一直是粉丝向的游戏类型,但不得不说,机器人格斗确实很有魅力!
机器人大战系列汇集了高达、EVA等优秀作品的大杂烩。 凭借精彩而紧张的战斗表演,每一代青少年必争辩的关公秦琼名场面通过游戏展现得淋漓尽致。 通过精美的世界观安排,一群优秀作品中的热门角色可以带着他们的机甲展开一场宏大而热血的剧情,但没有人应该拒绝! 这个系列中,如果不考虑《机器人大战A》等GBA平台上的老牌作品,我个人认为最适合推荐的作品是《超级机器人大战V》。
首先自然要考虑平台的便利性。 PC、PSV、NS、PS4几乎覆盖了大部分玩家群体; 其次,这款游戏在上手难度方面也有诸多优化,对于刚进入游戏的新玩家极为友好; 而且不同角色之间的互动也很有趣。 从视觉呈现的角度来看,即使你是一个机器人战斗新手,只是欣赏机器人,体验超畅快的战斗,这款游戏也会给你带来非常好的体验。
高级黑暗战争 (NDS)
如果你了解《 》,你会发现它极大地放大了该系列的卡通风格,甚至看起来像玩具车在战斗。 而在NDS平台上推出的《高级战争毁灭日》则完全相反。 游戏风格完全依赖欧美现实主义,战斗视角也从过去的逐排站立变为45度倾斜视角。 NDS上最大程度地放大了战场上敌我双方的紧张局势。 故事自然也转向了黑暗厚重的现实风格。 伴随着略显阴森的音乐,荒野战场的氛围完美呈现。 如果你喜欢玩注重兵种协调并且有很大战略深度的游戏,那么这款游戏应该很适合你。
最终幻想战略版:狮子之战(最终)(PSP、ios)
如果你是一名战棋游戏爱好者,那么这款大作绝对不容错过!
虽然同样是松野泰树创作的这部作品,其核心包含了太多皇家骑士的元素,但本作的水准与皇家骑士系列一样高。 作为无数玩家心目中剧情最好的战棋游戏,这款游戏围绕宗教、人民、阶级等深刻话题,营造了一个极其庞大、厚重、迷人的充满黑暗的世界。 所有这一切加在一起,让这部作品成为了一部奇幻故事,但其深刻而厚重的故事发展却真正名副其实的史诗之名。
至于游戏系统,在丰富的职业系统的加持下,产生了极其丰富的玩法。 或许目前来看,需要一些时间来培养人物、提升等级只是一个缺点,但缺陷却是不可掩盖的。 只要你喜欢战棋游戏,那么这款绝对不容错过!
乌蒂纳的英雄编年史:泪环传说(图尔纳的传说)(PS1)
本作也是一款传奇战棋作品。 由《火焰纹章》之父加贺翔三打造,继承了老版《火焰纹章》的特色和玩法,并在此基础上进行了全面强化。 从某种意义上来说,这或许是制作人脱离任天堂束缚以来,做出的最严谨、最煞费苦心的作品。 遗憾的是,由于玩法核心与《火焰纹章》过于相似,制作方在宣传时对《火焰纹章》平台进行了高调宣传。 此举彻底激怒了任天堂。 经过四年激烈的法庭斗争,在最强大的法律部门的雷霆战术下,制作人输掉了官司,但幸运的是保留了发行权,这使得游戏得以发行。 与系列中超高难度的续作相比,这款游戏的整体难度还算可以接受。 虽然制作人打出的“最终杰作”的口号让这款游戏最后几乎毫无用处,但游戏的品质确实值得终结《火焰纹章》玩法的上限。 剧情大气,人物魅力十足,线索布置得极其到位。 只要有耐心,这款巅峰战棋游戏一定会给你带来大量奖励,让你不断玩新游戏。
战地瓦尔基里 1 (戦场のヴァルキュria) (PC/PS3/PS4/NS)
如果你不看初代战地女武神的攻略,不去钻研快速攻击方法。 那么呈现在你面前的依然是一款循序渐进、硬核又沉重、浪漫又紧张的TPS战争游戏。 由于策略游戏加入了完整的战场控制和射击杀敌,玩家始终可以在战场指挥和战场微观管理之间流畅无缝切换。 这比很多只能通过视频观看的战斗表演要好。 类似的游戏要优越得多。 事实上回合游戏,游戏也将战场的临场感刻画得非常好。 素描+淡雅着色的方式也给当时的玩家带来了独特的视觉冲击。 虽然人物设定和故事基调很难摆脱日式固定套路,但好在人物亲民、扎实,在弱胜强、寡不敌众的战争背景下显得格外有感染力、平易近人。许多。 这使得这款游戏在玩法体验和视觉体验上都非常和谐统一。 推荐给所有想尝试不一样战棋游戏的玩家!
火焰纹章粘合(火焰)(NS)
当当当! 说到战争游戏,怎么能不提到《火焰纹章》呢? 火焰纹章系列绝对是每一个喜欢战棋游戏的玩家必玩的经典之作。 如果您是新玩家,那么《火焰之纹章》系列的最新游戏可能更适合您。
在这款游戏中,玩家可以控制主角,与前作的主角融合,在短时间内变得更强。 虽然组合形象相当朗朗上口,但要知道这匹朗朗上口的马的组合系统的灵感其实是来自于前几代作品的婚姻系统,那就更朗朗上口了。 但说到组合后瞬间获得相当力量的爽快感,这部作品确实很不错。
对于新手来说,战棋游戏中一错导致全盘皆输的情况在这里不会出现。 追溯机制的存在,让所有的负面反馈都变得相对柔和。 为了保护这种快感,本游戏没有回合。 局限性,没有什么武器是耐久的,也没有太多迫使玩家加快攻击节奏的附加事项。 是否鲁莽取决于他们自己。 或许建模的人物审美有点差,但可玩性确实非常好。
怪兽大战 (PS5/PS4/Xbox X/S/Xbox One//PC)
这个游戏的玩法和比较相似。 但不同的是,我们要抵抗的是移动速度相对缓慢,但血量极高,攻击力爆炸的怪物。 是的,没错,这是一款特摄式的战棋游戏,但同时也是一款需要玩家作为指挥官,在没有奥特曼、只有人类抵抗怪物的特摄剧片场进行战斗的游戏。 一款特摄风格的战棋游戏。 听起来很离谱,但是玩起来很有趣。 将所有现代武器变成消耗品,对怪物进行自杀式攻击,一步步消耗对手。
通过预测怪物的移动方向,并结合已知的怪物移动速度,因地制宜地构建各种兵种,产生攻击单元,然后形成高效、持续的火力攻击,消灭怪物。 结合清晰的操作反馈和攻击动画,游戏具有很强的趣味性和策略感。 无厘头又搞笑,似乎蕴藏着脚锅鸡的故事背景,再加上复古、科幻的美术风格。 这部作品的气质和基调非常个人化。
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