出分英雄选择的部分,请根据版本情况变化变化
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大家好,先自我介绍一下吧~我是一名拥有7年以上剑经验的国服玩家。 我从大学开始就开始玩Dota。 我从事产品分析相关工作已经3年了。 本文试图以通俗易懂的方式解释Dota 2的天梯机制和示例,避免大量的数据分析并解答您的疑问。 如果您有任何想法,请随时转发。 我会尽力回复。
我常年逛贴吧SG U9等论坛,看到大家有很多问题。 起初,我对自己的 Dota 2 记录感到非常困惑。 我不知道如何提高自己,如何取得高分。 由于发帖者刀迷众多,评分等级和参考数据也很多,并且搜遍了近两年所有与评分计算和评分评估相关的UGC内容,虽然无法破解具体算法,但肯定会给大家一个总体指导。
阅读前的准备:
请将您的数据开放给第三方(dota2游戏内设置),然后在线查看您的基本数据。 人机数字不在本文的讨论范围之内。
我们先来看看一些常见问题:
1.我的胜率可以达到60%+,我的KDA可以达到3+、4+。 为什么我的成绩只有xxxx? 我听xx说他的胜率只有35%,kda只有2,他到底达到了xxxx多少分?
2.我真的很确信,为什么我还要继续玩? 我只是无法进入 h 和 vh?
3.我的排位很高,而且总是和朋友一起玩黑棋,所以我的分数很低。
4.这是我的记录,请帮我估一下分数! (未提供身份证)
5.我都是VH游戏,分数4000,等等,N、H游戏也很多,kda和我差不多。 为什么他能得4500分?
首先,看完标题,大家的第一反应一定是发布评分,让发布者评价评分。 但LZ想说的是,有些点是可以估计的,有些点是无法估计的。 单一的KDA+难度分布+胜率是看不到的。 至少得有一个ID来分析最近的情况。 比如有一个5000的播放器和一个3800的播放器,都是kda3.2,都是VH。 你如何区分它们?
无论天梯11还是Dota 2,输出给第三方开发商的地图类型有很多种。 游戏中看到的击杀/死亡/助攻、战斗参与率、伤害量、建筑伤害、GPX、XPM、n/h/vh判断等都非常有用。 至于kda,只是通过k+d/A杀掉助手计算出来的性能值。 它只是一个“标记”,而不是决定因素。 但有朋友说,KDA高确实能获得高分。 其实这是因为他真的很擅长伤害、控制等,所以他的KDA就高,所以他的分数就高。 但kda高就一定能得到高分吗? 这不一定是真的。 如果你想要高kda,你只需要减少死亡即可。 另外,在ps下,算法不是(kda1+kda2+...kdaN)/N,而是所有K+A除以所有死亡的总和。 (所以滥用弹簧的时候,不用担心死一次和死两次的kda区别^^)
在所有的数据中,通过与几位剑客朋友的对比,笔者认为,战斗参与率和战斗伤害是决定你天梯分数上升还是下降的最高权重维度。 这里需要提一下的是,在确定分数之前,要参考综合属性。 可以参考MVP的解释。 但积分授予后,只与比赛胜负有关。 你只需要考虑获胜。 在获得积分之前,你必须要“自私”。 我稍后会谈到这一点。
现在我们来回答上面提出的问题。 首先,这个大家可能都知道。 胜率高,kda高,但是积分低。 很有可能他的水平只在N场比赛,或者换句话说,如果让他打H场、VH场,他就无法保持这样的胜率和KDA。 Dota2的评分标准还是非常客观冷静的。 如果你还有疑问,找几个朋友帮你玩vh。 你会发现无论是对线还是节奏都有点困难。 关键是要提升自己的实力,或者至少培养几个好的英雄。
第二个问题,这样的问题还有很多,因为大家都知道,只有稳定VH,分数才能高。 先说一下N/H/VH的划分方法。 笔者认为,这种划分方式完全是根据游戏中双方玩家的分数(或者说隐藏分数)来划分的。 除此之外,没有其他维度。 换句话说,比赛在比赛之前就已经注定了。 是什么游戏啊。 给个粗略的参考:
N轮在3200分左右或以下,H轮在3200-3700分,VH在3700分以上。 也就是说,每个人问“如何进入vh”和每个人问“如何提高分数”都是同一个问题。 另外,有朋友说不稳定,比如在H和VH之间切换。 这实际上是与你每场比赛的表现挂钩的增减,也就是说你的分数会在3700左右。这实际上是一个评分的基础。 这种来回切换的得分是很容易估计的,当然前提是单排没有干扰。
第三个问题是这个说法是否属实。 先说结论:VH玩家常年和朋友一起玩N场黑棋,这会增加你丢分的“风险”,但如果你“真金不怕火炼”,你的战绩还是会提高的。 换句话说,如果你作为一个VH玩家,玩H游戏,你输了,而且你的表现很丑(比如你打辅助,没有造成伤害,但你的队友是个傻子),那么你会损失很多点。 这和11平台上玩高分英雄会损失很多积分的意义很相似。 所以带朋友的时候,一定要保持好自己的伤害,即使是N回合也要参与战斗。 否则系统会认为你是“一个VH玩家,玩N场游戏都这么困难,所以我会给你扣分^^”PS。 说到积分加减,积分计算出来之后,如果双方平均分差不多的话,基本都会在+-25分左右。 但在积分出炉前,进步和下降的幅度都非常大,尤其是前几盘。 很多从do1转来的选手第一盘打N轮,然后立即H轮,然后VH。
第四点和第五点是关于估算点的。 其实大家都只是猜测而已。 发帖者认为以下情况可以估算积分。 在评测初期(13级),solo队列经常在n和h或者h和vh之间来回。 切换,这个可以显示是在3200或者3700附近。另一个是根据某个参考对象。 例如,如果你经常和朋友一起玩,你们的伤害和参与战斗的程度都差不多,并且一方知道比分。 这里,发帖者牺牲了自己的彩笔,以自己的号码为例。 。 首先我们来看看原海报的整体表现:
或许这如果以一般估分的外行人的眼光来看,50%+的胜率也是合理的。 KDA4.0算顶级,vh比非常高。 可以预估为4300-4500+,但实际上这个数字只有4000左右。 原因其实就如之前所说,楼主比较喜欢玩漂浮英雄,比较胆小,很少死。 所以,高KDA只是一种假象,但实际上并没有那么大的作用或者贡献。 发帖者估计他的分数非常准确。 原因是他在正常匹配打了70多场,差不多13级的时候,就在H和VH之间切换了。之后打了10场左右,感觉表现还可以。 他应该可以加100分。 那么定位赛7胜3负还是可以有点波动的,所以我估计是4000。 顺便说一句,我想猜测一下。 发帖者认为10天梯游戏中确定分数的算法与普通天梯游戏中的相同。 如果你输了,你会失去大约25分,如果你赢了,你会获得大约25分。 因此,如果您赢得全部 10 场比赛,则可以在原始分数上加 1。 200分。 当然+-25是建立在双方分数相似的情况下的。 看过直播的人都知道,如果你是一个高分的职业选手,比如6000+,而且比赛是在人少的情况下进行的,如果双方平均分差很大的话,可能就会有+-40分的情况。
要回答第五个问题,“分数取决于 n/h/vh 分布”,这在某些层面上是有问题的。 比如,一个一直玩普通匹配的人,一开始就是个菜鸟,玩了200N局。 比赛,我的实力提高了,又打了200场H,我的实力又提高了,现在打了50场VH,已经稳定了,现在开始努力定位。 所以不管他的vh比有多差,他仍然是3700+,所以这取决于你打球时的得分位置。 我们举一个朋友的例子。 这个数字的评分为4000+。 当然这个数字也引人n轮。
那么我想补充一个关于开黑排和独排的问题。 对此,大师已经给出了结论。 在天梯积分释放之前,单排和组队的个人分数是相同的数值,在天梯定位上会有区别。
最后,让我们看一些数据示例。 下图是一名玩家从do1切换到do2。 他最初玩了几十n局,然后进阶到h,最后继续玩vh,分数在4200-4500左右。
下图,我常年在N场比赛,偶尔会被连胜的H局带入,我的分数在2900左右。其实,对于N稳定、VH稳定的账号,如果你不不知道账号主的真实实力,只能断定他是3200-或者3700+。 除非有特定游戏的参考,否则无法估计具体分数。 参考资料非常简单。 你只需要知道他的对手或队友在一场他没有得分的比赛中的得分,你就可以有一个参考点。
另外一个,KDA只有2.9,比原海报还低。 但如果你看他的比赛,你会发现他的参与率非常高dota是什么意思,而且死的次数也比较多。 他的积分也是4000,所以KDA并不是决定因素。
最后我想给大家一些建议。 其实,看完上面的分析,你或许也有想法:
1.如果你是一个已经在天梯上获得积分的玩家,那么想要获得积分你唯一要做的就是获胜。 刚开始就厄运火猫召唤军团电棍VP之类的。 按照主页进行练习。 另外,新手不要迷信英雄胜率统计。 可以看到,所有游戏中,回合占80%,H和VH各占10%。 那只是大数据。
2.如果你是一个还没有得分的玩家,因为决定你得分的最大因素是伤害参与率,输赢并不能决定你的得分,所以推荐以下英雄:
A。 宙斯/TK:这两个英雄的参与率和伤害都非常高。 伤害往往达到30%+。 即使你被队友踢到,你仍然会受伤。
b. 毒:由于蛇棒的存在,无效伤害很高,大招也支持高伤害。蛇棒会让你获得助攻,增加你的战斗参与率,而这种推——定向英雄胜率也很高。
c.VP:同上。 另外,这是一个可以在中路推进并有gank节奏的英雄。 他相对不惧怕gank,也不依赖队友。
d. 召唤火猫电棍DP:与vp意义相同。 中单对队友的依赖度并不高。 如果他胖的话,很容易获胜。 适合在前几场比赛中使用。
e. 血魔虚空:一个人胖1v9的事情大家都知道,当然是参考……参考。
来说说几个不推荐的英雄:pom、斧头、末日、ES、冰女等辅助。 如果这些都是输球的比赛,大部分数据都不会很好。 但是,这取决于你,你可以做任何你想做的事:)
3.如果你有很多同性恋朋友,在与新人队友组队时一定要保证自己的表现。 相反,如果你有队友帮助你,选择一些参与度高的英雄会帮助你更快的提升积分。
4、最后有朋友用Dota1平台分数11来估算自己的Dota2分数。 我该怎么说呢? 一般来说是没有问题的,但是也因人而异。 11有英雄点的概念。 如果你和你的朋友的CK+Elf分数达到了3000多分,而你自己的分数只有1800,那么如果你继续使用这个组合,赢了你的分数可能会增加很少,但如果你输了,分数就会被严重扣除。 。 11级天梯更适合英雄池深厚的玩家。 在Dota 2中,如果你把某个英雄玩得很好,并且持续使用这个英雄几百场,那么你的分数肯定会很高。
还有个人适应等多种因素。 简而言之,这只是一个参考。
5、如果你完成了以上所有操作,你的磁盘伤害和战斗力都很高,其他控制、治疗、建筑伤害等也都不错,但你还是无法进入vh,这可能有两个原因。 首先,你可能一开始就是3200点。 从3200到3700还是需要很多盘子的,长此以往,面包就有了。 其次,发帖者对伤害吸收、结构和支持等因素的重视程度太低。 但无论怎样,金子一定会发光。 你的打法可能不利于得分算法,但是得分后,你往往可以带领队友获胜,你的分数也会增加。
最后,我个人认为Dota 2的评分机制还是比较可靠的。 发帖者用一些例子总结了上述一些结论。 当然,还有一些猜想我还不敢想出来。 如果您有什么想法和疑问,也可以分享。 。 祝愿dota2越来越受欢迎~
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