今天,Steam 推出了一款由 Nerds 开发、与 NT 联合发行的类银河战士恶魔城游戏《Tane : Fall of Gods》(以下简称《Tane 》),游戏中融入了类魂的元素。
作为《空洞骑士》、《亵渎诸神》等“类魂+恶魔城”游戏的粉丝,尽管《塔恩蚀》的开屏评价高达68%,评价褒贬不一,但当我看到它时,我还是“砍”了它。我发现了。 。
统一的“暗黑奇幻”风格下打造多样化的场景体验
从《谷蚀:诸神的陨落》(以下简称《谷蚀》)的名字中不难看出,它的故事背景依然是魂类中常用的“黑暗深沉”风格。 开场主角的觉醒和昏暗的场景都在揭示这个世界的严重灾难。
《谷蚀》的直观感受是它的艺术场景丰富而真诚。 游戏设计了多达15个风格各异的场景,红、蓝、灰、绿……多种不同颜色的背景变化,从原来的红叶、绿色植被、蓝色水池,包括极具克苏鲁风格的肉台,不同场景下的画面元素也有所不同。
就连游戏中用作类魂存档点和升级的“泉水”也会随着场景元素的变化而变化。
除了丰富的场景之外,《谷蚀》的怪物种类也多种多样。 熟悉魂类游戏的玩家都知道,这类游戏讲的不是数值,而是机制。 在魂系游戏中,更多地依赖于玩家的硬核操作,尝试不断探索和了解敌人的机制,不断战斗至死熟悉敌人的攻击套路,最终成功突破关卡获得高度的成就感。 因此,如果敌人和boss的攻击机制设计过于相似,很快就会抹去玩家对游戏的新鲜感。
从实际体验来看,《Tani 》保留了这一体验。 丰富的场景还设计了各种机制的敌人。 随着场景关卡的变化,游戏中小怪的攻击机制也有所不同,有进行多重连击的,有快速移动的,有后退躲避再反击的,甚至有自毁的等等怪物在战斗中促使玩家不断思考和探索对付它们的方法,这就是这类游戏的乐趣所在。
同样,《谷蚀》为游戏设计了总共14种类型的BOSS,有的甚至根据场景增加了难度。 例如,第二个boss需要在坠落的平台上战斗。 每一次进入BOSS战,都会是一次新鲜的体验。 惊心动魄的过程不断给玩家带来刺激。
不同的探索场景加上不同的怪物和boss,也是慢节奏魂类游戏让玩家时刻保持新鲜感的有效方式。
与其他魂类游戏不同,该游戏希望让玩家“在战斗中变得更加勇敢”。
作为一款准银河恶魔城,《塔蚀之塔》的核心乐趣依然是收集和养成死魂之引,而这也是支撑玩家不断探索的最大动力。
养成方面,经典类魂游戏中击杀怪物的灵魂将用于提升角色属性,包括力量、敏捷、活力(生命)、坚韧(体力)、感知(魔法恢复)、智力(魔法值) 、盔甲)本游戏中还做了设置,可以根据玩家的喜好来加分。
游戏的收集元素主要是武器、碎片、防具、品牌和礼物。
作为战斗的主力,《塔蚀》中可以使用的武器有长矛、指虎、大戟、大刀、细剑、战锤等数十种,每种武器都有不同的攻击方式。 相同的。 虽然同类别武器的攻击模板相同,但足够多的武器种类保证了这款游戏战斗体验的多样性。 另外,地图中收集的碎片还可以用来升级武器属性,收集盔甲可以提高防御。
另一个收藏元素,品牌,简直就是魔法。 在地图的某些区域,遇到烙印者时会获得烙印,可以通过消耗魔力主动使用烙印技能。
“礼物”是一些奖励道具,可以同时携带两个。 “礼物”的效果往往是在获得一定好处的同时,也放弃了一些能力,并根据玩家的喜好来搭配一些相当极端的风格,比如增加魔法恢复、降低体力等。
一般来说,魂系游戏的难度都很大。 战斗不追求连击的快感,死亡时会掉落灵魂。 重要的是不要贪剑。 《谷日蚀》也是如此。 脆弱的生命条和有限的体力限制了玩家的行动。
不过,《谷蚀》加入了“能量涌动”的设定,鼓励玩家不断攻击。 每当玩家施展连击时,“能量涌动”充满后就会进入喷涌状态,加速体力和法力的恢复。
击败boss后,你还将获得圣物。 “能量涌动”充满电后即可使用。 游戏中的每个Boss都对应着不同的圣物,使用圣物可以获得不同的特殊能力。
结合武器特性、品牌、圣物和礼物,再通过添加灵魂点来增加主属性,玩家可以创造出不同的打造风格,无论是依靠魔法输出还是近战战斗,并在过程中寻求自己独特的战斗风格。不断探索。 。
诚然,游戏在战斗手感方面有很多需要优化的地方,但对于喜欢Souls-like和的玩家来说,《Tani 》丰富的内容和多个系统组成的战斗,使其更具可玩性。 这个类别非常独特,是一款值得尝试的游戏。
8月3日,由Game Top举办的【陀螺海外-女性探索海外】线上沙龙邀请百奥家族互动海外发行总监Evan、诗梦文化COO刘军、风华网络创始人于宜斌共同主持。探索赛道上女性的全球机遇。 同时我们建立了【陀螺去海女部落】群,欢迎大家加入。
标题:银河恶魔城游戏《塔尼蚀》评测:神之堕落
链接:https://www.yaowan8090.com/news/xydt/4984.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!