这是我的猜测,这是我的猜测,这是我的猜测:
情况一:下载游戏后,需要配置本地环境
你问的是手机。 事实上,那是最早的电脑游戏时代。 情况也是如此。 下载游戏客户端后,您还必须更新它。 我小时候就纳闷为什么不一起下载呢? 我还没想通,但是这种情况的普遍出现让我觉得这可能是一个普遍的问题。 也许有些配置需要在本地完成,比如安装相应的游戏组件。
可能二:一次下载太慢,等待时间太长。 将下载分为两个阶段,以减少用户的焦虑。
下载游戏是最困难的部分。 你什么也做不了,还着急去玩。 可能是你把一个大包拆成小包,然后下载游戏中的资源。 PC游戏有很多微客户端,所以你必须先登录。 在界面中你可以注册,它也会给你推送游戏信息之类的,然后在你注册浏览信息的时候给你下载资源。 现在手机也可能用这个套路。 我先给你一个框架,然后给你点击看的东西,同时下载资源包本地游戏下载,减少你的等待时间。 事实上,下载还需要很长时间。
情况三:下载的其实是一个下载器,用于快速传输
自PC游戏时代以来,很多PC游戏都有类似的操作。 用迅雷什么的下载太慢了。 你下载一个下载器,我会把游戏文件稳定地传输给你。 这样下载更稳定,速度也更快,所以我想也许现在的手机都有类似的配置。 您主要通过下载器下载应用程序。
以上都是我编的。 这三者可以并行存在。 我从事这个行业并不是为了赶鸭子或推回货架。 我觉得可能是因为这些方面的原因,但是这真的很有趣,因为所有的游戏公司基本上都是这样做的,而且是从PC游戏时代开始的。 我会关注这个问题,等老板回答后,它就会溜走。
标题:游戏行业的猜想:可能性、下载器、端游
链接:https://www.yaowan8090.com/news/xydt/4980.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!