(攻略)《守望先锋》-15级宠物属性图解析
-15级技能:冰霜新星
- 定身技能可以用来杀死对面的敌人。 这个技能和20级的深冻搭配起来看起来很完美,但从团队效益上来说,略逊于同位置的召唤暴雪。 组队的时候我会用其他宠物来补充这个技能。
-20级终极:深度冷冻(核心技能)
- 原来是雪子唯一的技能,现在改为唯一的二技能(昆莱小雪人)。 这个技能30的基础伤害相当可观,再加上冰雪世界被击晕的特效,先手就被击晕2回合真是太爽了。 关于雪人的速度和主动性,我会在下面详细解释。
5.雪童种类及速度说明[3/13]
问:什么是Brd(品种)。
A:同种宠物的基础属性相同,基础属性以0.5为单位增加。 同一种宠物有不同的品种(Breed),两者相加就造就了同一种宠物不同的宠物属性。 例如——雪之子的基础成长为生命/攻击/速度成长8.0。 而雪子的Brd为[3/13],也就是说所有属性增加0.5,即总计为1.5。 所以雪子的完整成长值应该是8.5/8.5/8.5。
问:奖金有多少种类型?
A:10种,见下表:
品种图表 品种属性图表
问:雪童 Brd 是 3/13。 这意味着它是最垃圾的,因为在每个级别他的总属性比其他人少0.5x1.3。
答:事实上并非如此。 Brd:8/9/10/11/12的速度品种加成是0.4/0.9,所以3/13的基本属性加上同品质的3/13的品种值是0.5,除了极少数情况(达到基础属性上限,比如10以上),总是比+0.4或+0.9高0.1……0..3满级时速度相差3.25点,可以保证第一移动并避免属性浪费。 。
说白了,比如速度292的兔子,只比速度289的兔子高了3点,不仅保证了先手,而且总属性也只少了6.5-9.75(而且分布均匀,可以完全忽略)。 虽然雪子的生命/攻击力比其他类型的宠物要少一些,但它的276速度只比273速度宠物高出3点。 3点对于生命值/攻击力来说是微不足道的,但如果是关于速度的话,那就是先攻击哪一个的问题了。 其实雪孩子也算得上是289速档位的宠物了。
3.其属性与技能组合的优缺点
优势:
[*]-全面克制机械元素宠物的好处,彻底消灭机械生物。
[*]-克制10级飞行技能的魔法属性伤害,对现在的渡鸦/飞蛾队伍有不错的优势。
[*]-无视天气元素宠物福利,无视天气使其在天气队(沙暴队除外)之间的战斗中处于有利地位。
[*]-暴雪队伍主力位置标记,召唤暴风雪+深度冻结,任何宠物都无法到达。
缺点:
[*]-受到水生技能和元素生物属性的限制。
4.技能完整解析
- 1级技能:滚雪球
- 基本技能。 不多解释。
-2级技能:召唤暴风雪(重要技能)
- 雪地队必备的天气技能。 初始伤害25点,略高于基础伤害技能。
-4级技能:嚎叫冲击
- 群体伤害技能。 全团35点的总伤害确实很低,命中率也略低。 再加上3回合的漫长冷却时间,这个技能非常糟糕。 小仔的心碎和发脾气结合起来简直是天上地下。 至少到目前为止我还没有看到它有什么用处。
-10级技能:魔法帽
- 普通的魔法技能。 替换雪球可以稍微扩大打击面,但缺乏对策。
-15级技能:冰霜新星
- 定身技能可以用来杀死对面的敌人。 这个技能和20级的深冻搭配起来看起来很完美,但从团队效益上来说,略逊于同位置的召唤暴雪。 组队的时候我会用其他宠物来补充这个技能。
-20级终极:深度冷冻(核心技能)
- 原来是雪子唯一的技能,现在改为唯一的二技能(昆莱小雪人)。 这个技能30的基础伤害相当可观,再加上冰雪世界被击晕的特效,先手就被击晕2回合真是太爽了。 关于雪人的速度和主动性,我会在下面详细解释。
5.雪童种类及速度说明[3/13]
问:什么是Brd(品种)。
A:同种宠物的基础属性相同,基础属性以0.5为单位增加。 同一种宠物有不同的品种(Breed),两者相加就造就了同一种宠物不同的宠物属性。 例如——雪之子的基础成长为生命/攻击/速度成长8.0。 而雪子的Brd为[3/13],也就是说所有属性增加0.5,即总计为1.5。 所以雪子的完整成长值应该是8.5/8.5/8.5。
问:奖金有多少种类型?
A:10种昆莱小雪人,见下表:
品种图表 品种属性图表
问:雪童 Brd 是 3/13。 这意味着它是最垃圾的,因为在每个级别他的总属性比其他人少0.5x1.3。
答:事实上并非如此。 Brd:8/9/10/11/12的速度品种加成是0.4/0.9,所以3/13的基本属性加上同品质的3/13的品种值是0.5,除了极少数情况(达到基础属性上限,比如10以上),总是比+0.4或+0.9高0.1……0..3满级时速度相差3.25点,可以保证第一移动并避免属性浪费。 。
说白了,比如速度292的兔子,只比速度289的兔子高了3点,不仅保证了先手,而且总属性也只少了6.5-9.75(而且分布均匀,可以忽略)。 虽然雪子的生命/攻击力比其他类型的宠物要少一些,但它的276速度只比273速度宠物高出3点。 3点对于生命值/攻击力来说是微不足道的,但如果是关于速度的话,那就是先攻击哪一个的问题了。 其实雪孩子也算得上是289速档位的宠物了。
6. 个人组队及技能组合
目前暴雪的队伍组合有很多,比如企鹅/助手的队伍,狐狸/全速哥打空的快速压制队伍,飞天扫帚的克制天气队伍等等; 但我在这里用的是另一个,斯诺。 天空中的狩猎队。
首先我以哥打空宝宝和雪孩子作为主要输出。 哥打孔宝宝的速度会变慢,而且像雪宝宝一样,他们也会头晕。 有眩晕效果但没有定身,这不是追杀对方剩余宠物的节奏。 但如果雪子选择了15级冰环而放弃了暴风雪,那么整个队伍的核心就会丢失。 另外,如果用其他宠物的单向固定来弥补的话,来回更换宠物也会很麻烦。 于是我再次使出了我的大辅助宠物炸弹宝宝的布雷自爆。
配置图:
炸弹宝贝(雷区使用自毁经验,请详细阅读Serik之前的专题:【炸弹宝贝】)
猛击:蓝色品质的炸弹宝宝速度达到了289,很多情况下可以保证先手。 另外,使用猛击并不是要配合Baby Kotak的减速效果。 如果刻意追求这种效果,只能是本末倒置。
雷区:当前雷区已修改。 某只宠物死亡后,下一只宠物进场时也会受到地雷伤害。 我的使用体验还是一开始就埋雷,但是雷区触发后,某只宠物快死的时候,我就换成炸弹宝贝,再次埋雷。
自毁:炸弹宝贝289的速度可以说是自毁宠物中比较高的。 自毁的意义就是完美的退出。
雪童(本文核心)
魔法帽:扩大打击面,可用于对抗乌鸦之夜队。
召唤暴风雪:暴雪战队的核心技能,不再重复。
深冻:团队核心技能,不再重复。
哥打孔宝宝(选择属性:Brd 5/15 全攻击型1400/341/244)
击败:这里没有使用鞭打,因为全力攻击的哥打孔宝宝速度确实很低,甚至减速后也不能完全保证先手。 而由于雷区的存在,深结之后对方是否会回心转意将是一个大问题。 如果对手改变了喜好,他就会享受到矿井的乐趣。 如果对手不改变自己的喜好,他将受到双倍的击倒伤害。 所以一旦全攻击的小达空宝宝出现并配合雷区,伤害将不堪设想!
冰霜震击:冰霜震击-25%速度持续4轮。 一个被忽视的辅助技能,可以辅助深度冻结。 和类似的“爆眼”、“嘶嘶”宠物是一样的,只不过携带后者的宠物出现率很低。 这次冲击的效果是变相提升全队速度,持续4回合。 当然,前提是防止对方换宠! 在这里,我要再次感谢炸弹宝贝。
深度冻结:团队核心技能,小袋鼠的深结可以回应自身的击倒技能。 。
七、我们团队的经验及注意事项
输出方式很简单,从雷区开始。 我以前说过,无论对手是否知道你的战术,你都有雷区,对手无能为力。 然后用暴雪和深结替换雪人。 这个时候,对手就会第一次面临换宠的问题。 如果改变的话,一次就会获得580雷霆。 如果不改变就会被打2回合。 雪子的单目标输出非常可观。 如果你不换宠物,应该可以1换1.5或者1换0.9(如果换不了,也不是bug之类的,只是个人经验问题)。 这里说一下,如果对手改变了最爱,那么无论克制,雪子的生命值太低,无法承受我们改变最爱,所以我们必须继续战斗到底。 到雪子死的时候,对方第二只宠物至少已经掉了不少血(包括对方换宠时雷区的伤害)。 这时候,炸弹宝宝就会被替换掉,埋葬雷甲就完成了。 如果还杀不死他,他就会自爆。 然后小科塔康登场,杀死对手剩余的生命值。 当对方的第三只宠物登场时,他会再承受一次雷霆。 这个时候,如果炸弹宝宝还活着,他就可以继续埋葬雷加,然后引爆自己。 如果他死了,几轮之后雪天就完蛋了。 如果对方的天气宠物还活着,那就拼命战斗吧。 全力进攻的哥打孔还是很有能力的。 总之,团队的基本思路就是这么简单:利用组合技能迫使对手换宠物、踩地雷。 还有,你想要战报吗? 打了这么多局,不是我用Miss技能输,就是对方Miss用二技能输,所以没有完美公正的战报可以发~。
。 。 。
最后想说的是:如果对面遇到BUG猫,有的话就用雪子上来拿刀(一般0输出会被猫瞬间秒杀),还有剩下的就交给小小来逼迫对手换宠物吧。 如果遇到2个或以上,建议举白旗离开。
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