(20个符文页让我哭瞎了……)
还记得S6初期我们就迎来了新的天赋系统。 不少玩家表示,新版本天赋加入了核心天赋的概念,变得非常有趣。 昨天设计师发布了一段视频,介绍了S7赛季后半段的变化。 我们可能还会有新的符文和荣耀系统,并且新的符文将免费使用。
大新闻 - 许多变化,新的荣耀符文系统
Riot Games昨晚发布了官方视频。 从视频内容来看,介绍了当前客户端和游戏体验的优化过程,以及未来即将到来的新系统,符文系统和新的荣耀系统。 从视频内容来看,变化还是蛮大的。 客户端会添加很多新东西,符文系统也几乎重做。
优化客户细节
这方面我们已经讲过,包括十人封禁选择和好友列表的优化。 为了照顾那些还不知道的朋友,我们将视频中提到的这些事情再提一下。
好友列表
第一个是在中国服务器的新客户端中已经推出的功能。 我们可以更改好友的顺序,按字母或状态排序; 同时我们还可以在移动端屏蔽离线和在线的好友。
好友聊天框优化
聊天框不再僵硬地存在于右下角。 优化后可以拉动、调整大小,看起来非常人性化。
定制构建
然后就像我们上次提到的,我们可以自己定义一个生产订单,这也会在7.13-7.14版本中推出。 客户端的其他优化包括拖拽邀请(已上线)、更详细的比赛分析(已上线)、十人禁选(尚未上线),这些我们之前已经介绍过。
荣誉系统上线
我们首页左下角会添加一个荣耀值,显示我们当前的荣耀等级。 荣耀等级共分为5级,即1-5级,可能会有等级下降。
荣誉等级会影响我们在每场比赛后掉落奖励的概率(海克斯科技奖励、更多的符文碎片以及更高的释放有限皮肤的概率)。 荣誉系统将在7.13版本中与我们一起使用。 见面。
加入荣耀系统后,每一句话结束后,你都可以为你的四位队友点赞。
赞美队友的方式有三种:渴望胜利、渴望合作、技术型选手(英文一级尴尬翻译)
同时,我们在赛后的数据页面上也可以看到我们从队友那里获得的一些荣誉。 我没听得很清楚,不过从视频来看,获得不同的“点赞”会增加不同数值的“荣耀值”,从而提高自己的荣耀等级。 也许,这个系统还在开发中,会不断完善。 进行调整。
当你获得三项以上荣誉时,整个大厅的人都会看到你是本场比赛的MVP。
全新符文系统
新的符文系统将会更加复杂。 不再是简单地将不同属性的符文堆叠在一起来提升我们的基础属性了。 符文的组合会有很多种,可以一起使用,发挥更大的影响力。 重铸之后,文本系统会对游戏产生很大的影响,而不是直接体现在基础属性上。
在之前的天赋中,Riot引入了基石天赋,而在新的符文系统中,我们可能也会有基石符文的概念。 我们将围绕基石符文创建自己的符文组合和游戏风格符文页怎么增加,这将产生巨大的影响。 我们还带来了几张已发布的预览基石效果图供大家看一下。
基石符文—狂乱
进入战斗后几秒,疯狂战斗会使你的攻击速度提高60%,并提高你的攻击速度上限。
基石符文 - 珀斯之魂
这是一次特殊的召唤。 当我们为队友提供加速效果时,会额外增加一个护盾; 或者在攻击敌人时造成额外伤害。
基石符文 - 超级治疗
这允许多余的治疗以盾牌的形式传递给队友。
基石符文也会分为主流符文和小众符文。 目前,设计师只透露了这三个基石的玩法。 一种用于ADC,另外两种类似于辅助用途。 设计师希望玩家能够利用自己的英雄,根据玩法特点和对手阵容配置最合理的符文来影响比赛。 这意味着在选择阶段,我们可以像调整天赋一样调整符文。
新符文系统将免费试用
大家也会很关心。 如果新的符文系统上线了,旧版本的符文系统、购买的符文、符文页该怎么办?
设计师的回应是会有奖励方式,但还没有决定是什么。 考虑到符文的昂贵性,金币奖励机制也会相应调整,因为我们不需要那么多金币来花费符文,而且我们应该不会那么容易获得更多金币。
还有一个问题。 如果在英雄选择阶段可以调整符文,那么符文页的概念又如何呢?
设计师还表示,对于符文页较多的玩家,将会引入补偿机制,大家可以放心。 理论上我们只需要1个符文页或者几个常用的页,所以符文页不会成为问题。
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标题:大新闻:全新荣耀符文系统将重做客户端细节优化
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