总的来说,这个新的符文系统主要有两个亮点。 首先是新的人才体系。 第二个是新的符文。
新的天赋系统将有五个分支供大家选择。 在每一轮中,您可以从五个分支中选择两个分支进行匹配。 从五个分支中选择两个,这意味着总共有 10 种匹配方法。
不过,在选择分支的时候,会有主次之分。 每个分支作为主分支和次分支时所能发挥的作用是完全不同的。
主分支中的插槽
因此,这10种组合需要乘以2,这意味着在游戏中,通过不同的分支组合和分支主次选择,我们将总共有20种不同的符文天赋来帮助我们玩游戏。
主要和次要分支的示例
这样一来,选项就比我们现在的符文天赋系统要丰富很多了。 这五个分支是什么?
坚决
坚决分支和我们现在天赋系统中的坚决分支有些类似。 这个坚决的分支可以提高英雄的护甲、韧性、生命或其他可以赋予英雄前排能力的属性。
如果是主干的话,可以适合坦克英雄。 如果是二级分支,我们可以根据实际情况进行选择。
巫术
巫术分支和我们现在的诡诈天赋有些类似。 这个分支比较适合有法术攻击的英雄。 提供魔法穿透、双穿透、魔力等合法攻击属性。
如果作为主干,适合所有AP伤害英雄。 如果作为次要分支,可以考虑送给双修英雄。
精确
精准分支是适合AD英雄的分支。 提供一定的物理穿透、攻击力、攻击速度等属性,强化了该类型英雄的攻击能力。 当然,作为主分支,你可以选择将其用于ADC。 次要分支更适合中路英雄,辅助他们进行最后一击、输出等。
鼓励
灵感分支仅提供辅助属性,设计者并没有透露具体的辅助属性。 不过根据小编的猜测,可能会有减少CD、增加金币等适合辅助英雄的属性。
支配
人们可能不会太关注主宰分支,因为这个分支为每个人提供了生命成长、魔抗成长等属性。 这些属性对某些英雄可能有用,但并非所有英雄都需要它们。
总体来说,新的天赋系统给了我们更多的选择,也比以前更加针对个人特点。
新的符文系统虽然没有天赋系统那么大的变化,但也有所调整。
这两个符文都会增加英雄自身的抵抗力。 事实上,在我们现有的人才体系中,你可以找到类似的人才。
只是这个东西有点不稳定,不像固定抗性那么扎实,不过对于需要冲锋的英雄来说是个不错的符文。
这个明显比之前的石肤和古强要好。 毕竟10分钟对于游戏来说是一个比较短的时间。 尤其是比赛开始后,这10分钟的发育期过得很快。
其实这就是我们现在选择的不朽,不过新版本的基石符文也可以对野怪生效,而且效果强多了。
这个辅助的效果看起来还不错,尤其是第三路。 如果是坦克类型的辅助英雄选择的话,将会非常强大。
想想看符文页怎么增加,1级布隆离家时的生命值可以达到近800。 你害怕这个吗? ?
您可以提前借钱购买游戏中的装备。 当然,贷款是有利息的,也是有上限的。 对于急需装备的英雄来说是一个不错的符文。 但那些发展英雄可能需要仔细思考。
事实上,看完这些官方更新,我最想说的是:我们都喜欢听到新的符文系统、新天赋等等。官方,当你告诉我新东西有多棒时,我相信你和我,我明白了真相。 。
但谁能告诉我如何处理我原来的符文页面呢?
设计师:还在讨论中,反正我先更新一下……
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标题:《LOL》新符文系统设计细节:坚决系分支!
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