疾风之刃加点和输出手法的介绍、思路、定位篇
剑魔职业介绍、思路、定位
首先从这个技能入手
就转职、腰间加一把武士刀来说,这个职业的原型就是日本武士。 (这里有人会反驳,请参考60技能组的名称,上泉信纲和宫本武藏都是日本战国时期著名的军事家。)说到这里,读者可能会认为我跑题了,是否你觉得怎么样? 我还是希望你慢慢读。
为什么说剑魔要特意提到日本武士呢? 我个人的感觉是,日本武士刀法精湛,精通刺杀。
所以:
剑魔就是这样一个职业
优秀的剑技:你需要熟悉这个职业的技能,输出时你的技能完美衔接。
精通刺杀:完美运用回旋技能进行“背刺”
因为很多游戏都是采用刺客类职业从背后攻击,而这款游戏中所有职业从背后造成50%的额外伤害,而剑魔有两个回旋技能,准确的说是两个半。 至于原理,我会在技能篇里写到。
所以,剑魔需要你深入了解他,能够灵活运用技能,实现完美的反击输出。
忘了说了,剑魔的A级,也就是鼠标左键,也是非常强大有效的。 请继续阅读下面的技能部分。
对剑魔技能的输出技巧进行介绍、详解、评测、浅议。
(以下内容来源于本人对本专业的理解,欢迎理性指正)
首先介绍一下剑魔的降A,也就是鼠标左键。 它到底有什么威力呢? 请参阅下面的 GIF。
首先,我剪掉了这个GIF的一部分。 原来的输出方式是:【平A四次】,然后跑到稻草人旁边【平A四次】,然后跟着【破兰柳·旅行】最后拿【鬼眼剑轮】我失去的只是先平A四次(GIF太大,无法移动),所以从GIF中可以看到,起手牌从侧面四次平A。
这个GIF的目的是:剑魔击中A四次,也就是第四击是强制修正方向,让怪物面向你。
那么这个小扁A的作用就是矫正方位,然后利用游走和瞬间步绕后输出。
下面一起介绍一下剑魔的两个神奇技能:
顺坡:Shift+鼠标左键+鼠标右键。
瞬步之后,他立刻调整了视角,直接使用技能从后面袭来。 这是【顺坡】
黑暗之刃AP2:黑暗之刃·召唤灵魂。
松开后无需按住
【黑暗之刃】之后,他直接跑过去,扔出技能,打在他的后背上。
这个技能在觉醒前确实没有太大作用,但是觉醒后可以点击AP2,更加方便走位。 如果是可以浮在空中的怪物,直接跑过去扔技能就可以了。 哪怕是非浮空怪物,也可以直接游走或者瞬移。 。 所以这算是回旋技能的一半,因为它可以为回旋打下良好的基础。 建议觉醒后至少点击AP2。 我饱了。 至于为什么我后面会把剑魔的建议和想法写下来。
我们来谈谈剑魔加点想法吧。
首先我觉得1000个剑魔就有1000个想法。 即使同样的方式加300分,加分的原因也各有不同。
玩了这么久剑魔,感觉剑魔是一个爆炸性的职业。 一旦一套技能用完,就会出现一个小的真空期(剑魔的技能CD还是比较慢的)
由于有真空期,所以我建议把基础熟练度刷满,因为这个技能会影响推(鼠标左键+Shift)和瞬步(Shift+鼠标左键+鼠标右键)两个技能的输出,而只需按鼠标左键即可绘制 A。
还讲一个技能:
小十字架。 虽然这个技能也可以填补输出真空期。 但与基础熟练相比,基础熟练还是划算的。
1.基础熟练度没有冷却时间。 基础熟练度相当于瞬步、横推。
2.虽然小十字点的冷却时间很短,大概2秒以上,我没有测量过,大概就这么多,但是输出也只是平均水平。
【至于图中我选择的7级,是因为AP2发布了。 至于为什么要发布AP2,稍后再说】
无间道:AP技能介绍
我为这个技能订购了AP2。 为什么我选择AP2?
先说一下AP1的优缺点:
我点击AP1,动作还是一样。 前两次攻击范围增加30%,最后一次攻击范围不变。
优点:输出比AP2高,清小怪更方便。
缺点:3击相对墨染,绕后很难打出3背击,尤其是以太远征版本。
扫地的第三个问题是,有时能扫地,有时不能扫地。 我认为这取决于怪物的大小。
还有一个致命缺陷,请看GIF。
如果你不释放怪物前面/后面的怪物,它就会被拉到你身后。 当然,有时候拉到身后还是可以打的,有时候从后面还是可以打的。
AP2,没什么好说的,方便反击,输出也简化。 减少墨水释放量,变形增加爆发力。
请看一下录像机,哦,不,这是一个 GIF。
水平推动:按住鼠标左键/单击鼠标左键+Shift
(如果在技能面板中选中
按住鼠标左键保留A,否则需要手动连接点)
这个技能的厉害之处在于可以推怪,比如:25个蓝图BOSS,可以推死,还有讨伐老克。
注意:以上两个技巧主要考验你的技术和节奏。 您不必年满 6 岁就可以在练习场进行大量练习。 有点像自由篮球的梦幻舞步,有点像考研的感觉。
提示和技巧:如果你在FPS模式下,这两个技能更有优势。 使用鼠标调整脸部时无需按方向键。 在某些特殊情况下,直接添加方向键然后松开是无法调整外观的。
请注意,在第二张动态图像中,我还添加了 Shift 的小冷却图标。
平推技能的精髓就是你按住鼠标左键,点击Shift,然后看冷却小图标。 当还有一点冷却时,继续按 Shift 键。 您可以随时使用此水平推动(无需按方向键即可释放)
顺坡就不多说了。 只不过真正的顺坡之后,你立刻调整甩脸技能(不用按方向键就可以释放)。
由于GIF是现场录制、手打的,所以有时候我得整理一下思路,以免遗漏一些细节,可能会有点慢,还请见谅。
受委屈的灵魂索要生命:拍打地板。 AP:一风刃,一叠魂。
其实这个技能没什么好说的。 风刃清理小怪稍微方便一些。
我命令灵魂堆叠。 这个技能取决于你的喜好。 如果有AP2+四件套的效果
损害甚至更进一步。
风刃:优点是可以控制怪物,直接释放比较安全。 清除小怪有时很方便。 缺点:伤害不如AP2,外观无法调整。
叠魂:虽然释放时很容易被怪打,但是可以释放哑巴AP2,作为前控怪砸地。 如果你没有觉醒,你可以拔出剑,然后接住煤球(挫败震击),然后将其砸碎,炸毁地板。
上面忘记放详细介绍了,请继续阅读:
首先,该技能释放时,左手闪现时释放时会造成额外伤害。
从面板上点出风刃,伤害更高,但是! 风刃有闪现释放的伤害加成吗?
请注意GIF。 如果点击叠加灵魂,闪现的时候松手即可!
几个有争议的技能放出来了,我就综合性的说一下添加吧。
进入标题:
地狱炼狱:两个AP取决于你的爱好。 应该选择您喜欢的一款。 如果你没有足够的技能点疾风之刃剑魔加点,这也取决于你的爱好。
分析:上面提到了AP的选择。 现在我们来谈谈这个技能。 我个人认为1级就可以达到。原因是因为我看到有人说这个技能冷却时间长。 其实我当时也想过。 说得有道理,剩余的SP可以用在小技能上。 一千个人心里有一千个哈姆雷特。
建议:积分足够获得AP1无限炼狱印记
破晓:毫无争议的技能,满AP点无敌,就是传说中的切水果。 用过的人都知道它有多好。
该技能可以闲置,但有时按方向键闲置时不会释放。 请注意。
鬼眼剑论:满分无争。 但我没有用AP。 虽然我的第二套点加了AP1鬼眼剑轮和湮灭,但当时我也尝试过这个技能。 虽然增加了持续时间和技能范围伤害加成,但也并不多。 关键是AP确实不够用。 如果你喜欢这个技能,如果这个技能有多个AP点的话,可以按照自己的加点方式在两个AP之间选择。
建议:填满即可。
天机十字:天机十字·双刃,满时点AP。 没有争议。
这个技能需要注意的一点是,虽然有AP双刃,但是施展这个技能的时候还是要小心,因为有时候还是会被打断。
受冤屈的灵魂要求他的生命:满分是毫无争议的。 AP 取决于偏好。
建议:如果你有足够的积分,你将获得AP堆叠的灵魂。
失落恐惧:一个相对有争议的技能。 它有四种情况。 当点数满时,会释放AP1或2。 当积分未满时,会释放AP1或2。 这个技能比较有争议,所以希望大家喜欢。 这个技能造成的伤害是相当客观的。 AP你自己选吧,因为我在觉醒之前很少用这个技能。 觉醒后直接点击的大煤球是AP2修罗。 所以我洗了一些之后还是点了这个。 虽然AP1降低了防御,但是我感觉释放墨水的时候还是更喜欢AP2。
建议:点满。 这两个AP就看你自己的习惯了。 AP1很好地降低了防御并增加了伤害。 AP2可以瞬间释放。 就这个技能来说,AP2的伤害还算不错。 做出你自己的选择。
黑暗之刃:一个有争议的技能,如果你想用AP,就用AP2召唤灵魂。 点击或不点击取决于您的喜好。
建议:点AP2灵魂召唤。 我已经订满了,订不订就看你的决定了。
剑气波·炼狱:点击没有任何争议。 一般AP1用于剑气波·炼狱·冲锋。 是否点击AP有点争议。 AP1充能后伤害不错,清小怪也不错,但对付BOSS就有点没用了。
推荐:全点吧,AP1就看你喜不喜欢这个技能了。 如果不点AP,可以用保存的AP点其他技能,比如鬼眼剑轮。
第一张图完成了。
快点!
如果你不玩PVP,就不需要点击图中红色标注的技能。 这意味着如果你不点击上勾拳,也不点击任何一个技能栏,你就会无能为力。
上勾拳,用过的人就知道它有多好。 释放的那一刻,是对身体的主宰,但并不是整个技能都是对身体的主宰。
蓝破六·玉总:要么满一点,要么一点点,别学我的暧昧。 AP取决于兴趣爱好。
没什么好推荐的,每个人的理解不一样。 单击较高位置可减少 CD。
一字斩·凝光:无论是满还是低,AP2的第二剑都没有破霸体的效果。
我想特别谈谈这个技能。 我觉得这个技能清小怪非常方便。 AP比较好,但是CD并不会随着技能等级的提高而减少。 我觉得这个技能的伤害还可以,不过这是剑魔碎体中唯一一个不能被打断的技能(除了眩晕、冰冻、或者PVP中对手使用碎体的时候)。 就PVE而言,这个破体技能如果在输出技能时频繁使用的话,在关键时刻需要破霸体的时候可能就不太方便了。 比如:当天梯上有BOSS,需要断招的时候。 当然,剑魔还有三个破霸体技能:EX1拔剑、大十字。
至于
如何使用十字刃·撕裂技能就看你的喜好了。 我点击这个技能获得7级AP只是为了好玩。 当你击中怪物时,怪物会发出光。 怪物越大,光芒就越强。
上面我也说了一般的部分,大家可以自行选择。 这些只是我个人的想法和经历,仅供大家参考。 您可以添加任何适合您的点。 无需复制它们。 每个人对萝卜和卷心菜都有自己的喜好。 1+4=5
二加三也等于五。
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