同时他还透露了下一款游戏的一些可能的细节,包括将继续使用 EA Black Box 工作室开发的游戏,例如《头号通缉/全民公敌(第 9 代,2005 年版)》和《地下》作为主要设计参考方向等。
此外,游戏将删除当前使用刹车漂移()的系统,并主要关注基于抓地力的漂移系统。 新游戏将更加注重多人游戏,包括玩家可以相互竞争的排行榜。
在座谈会上,开发人员还讨论了新游戏将使用的音乐流派、更深入的定制系统以及每个游戏和衍生作品,并利用他们的游戏模式作为新游戏的灵感。
另外,据说工作室内部,《极品飞车:不羁》系列最新作品的销量并不达标。 除了营销力度不足之外,可能的原因是其艺术风格也颇受争议。 因此,新作可能会回归“风格化现实主义”,而不是《布吉》中的卡通风格。
共有15位游戏社区成员受邀参观工作室。 在开发者和玩家的讨论过程中极品飞车9漂移,所有的对话都非常开放,他们讨论了之前作品的所有正面和负面反馈,以及讨论了玩家想要的关键功能的游戏预算和资源优先级,表明他们将被纳入下一个作品中。 带来更好的核心体验。
当然,他们还讨论了另一个赛车游戏系列《Rush》,但没有透露很多对话细节。
另一方面,重拍《极品飞车:最高通缉(2012版)》的传言很可能并不属实,因为之前引起传言的配音演员实际上并没有与开发商合作,而是有一款单独的游戏周年纪念活动策划。
标题:《极品飞车:不羁》开发商参观并接受调研体验
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