首先我们来测试一下被动未点击时的技能伤害和效果。
主要测试技能有
6级集中射击总物理攻击937.4%
六级集中射击的总物理攻击力为2390%。
5级飞行连射总物理攻击850%
5级逐风箭物理攻击力合计1280%
三级箭矢风暴总物理攻击力2120%
45级不改变时
集中射击28W龙之谷弓箭手技能,暴击45W
每支在空中连续射出的箭是2W,暴击是3W。
追风箭:每支1.7W,暴击3W
集中射击,分散,每支箭10000支,暴击1.6W
箭矢风暴 5,000-6,000 暴击 1W
45级时将职业改为乌贼并点击被动
集中射击30W,暴击50W
每支在空中连续射出的箭矢为2.2W,暴击为3.5W。
追风箭每支箭1.8-1.9W,暴击3.3W。
集中射击,分散,每支箭11000,暴击1.8W
箭雨风暴每支箭的致命一击为 1.1W,6,000-7,000。
对比以上,可以大致得出攻击力增幅幅度大致在10%-15%。
换工作,完成致命一击
集中射击28W,暴击55W-60W
每支箭在空中连续射出2W,暴击3.7W-4W。
追风箭每支1.7W,暴击3.5W-4W。
集中射击,分散,每支箭10000支,暴击1.8W-2W
箭矢风暴 5,000-6,000 暴击 1.2W-1.4W
致命伤害增加大约20%-25%。 如果像PC游戏那样致命一击概率上限为89%,那么总伤害增幅比例为18%-22.5%。
所以我们可以得出结论,当你的致死率高时,跳槽的好处就越高。 没有A级攻击属性坐骑的普通平民个人会建议转职到墨鱼。 这个游戏里你看不到死亡率比,你会被箭射中。 如果是黄色的,几乎可以认为是高的。 如果打了20HIT的箭雨,黄字在10HIT以下,建议改用墨鱼。
我们开始分析箭神的技能
第一页弓箭手的攻击技能都是过度使用,不需要使用。 测试期间,30级以下(不含30级)可免费重置,让你可以随意发挥技能,顺利度过前期。
第一页的技能:翻滚、强行翻滚、起身、飘浮都是必须满分的技能。 换成弓手神后,第二页的技能必须满分。
聚能(10秒CD)追风(10秒CD)集中射击(8秒CD)飞行爆发(9秒CD)追踪(12秒)或箭雨(20秒)
右边那一排辅助技能很重要,但不需要充满。 之所以不用环绕,是因为他的站立时间长,伤害不高。 之所以不使用快速箭,是因为在手游中,快速箭只能命中1-2次。 伤害。
大招的选择,我选择了第40个大招(75秒4200%)。 15号CD短(60秒2700%)但是伤害低,需要原地不动(其中15号比较好,可以拼命战斗,刷新技能)
最后一天在4区的世界BOSS战中,我以19W的战力获得了第六名。 前5名都是排名前10的30W战力。 我使用的技能是(集中飞行,聚能,追风,追踪辅助技能是驱逐加速)输出意味着不停止技能。 注意队友释放时间加速时CD一加速就聚集能量追风,不要释放到空中。
集中火力伤害为2级。 你看我的测试帖就知道了,CD是最短的。 您建议使用什么来代替? 如果你行动敏捷,我就会服从你。 让我看看你一次能造成多少伤害。 反正我的这套技能在四区万能中达到了第六名,前五名都值三十万了。
后期可以选择墨鱼,因为所有EX都是远程,其中一个狙击手距离较近。 但后期说还为时过早,因为我们不知道手游会不会和端游一样,所以不要站在端游的角度。 诚然,端游巨化是超一线输出,墨鱼是酱油,但手游具体呢? ,毕竟没人知道,一台grand和一台tx。
好了,以上就是小编为大家带来的龙之谷弓箭手攻略,希望对大家有所帮助。 如果您想了解更多关于龙之谷手游的信息,请前往专家游戏龙之谷手游版块。
标题:龙之谷手游弓箭手技能分析箭神的技能伤害及伤害分析
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